59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

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59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par infel2no » ven. 11 déc. 2015 21:55

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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par Alx » sam. 12 déc. 2015 09:45

Ca a l'air super puissant comme éditeur, mais aussi un peu complexe. Genre faut être ceinture noire de photoshop pour s'y retrouver dans ces menus...

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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par infel2no » mer. 16 déc. 2015 23:42

inutile de refaire une news je pense donc je UP avec une nouvelle video d'1h20

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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par infel2no » lun. 21 déc. 2015 12:49

appaemment Dreams a impressionné Pixar
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“When we were in the USA we were showing people from Pixar and Disney and other studios, and they were were all impressed - it’s a new and strong way to create. So that was a great validation for all of us. Even the people using high-end tools are looking at what we’re doing at seeing it as real innovation. On the other end, there’s the non-technical people like 2D illustrators and on the theatre side, or acoustic musicians, and they have a different level of interest. Because for many of them, they’ve not been able to get their heads around complex menus or creating with a mouse before. And this is giving them a way to understand the digital space and make something that looks beautiful.”
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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par ridfux » mer. 23 déc. 2015 05:07

Je ne pense pas que la mayo va prendre comme à l'époque de LBP, mais de ce que j'ai vu ça a l'air très intéressant !

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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par Kargall » jeu. 24 déc. 2015 00:33

Le vrai problème, ce de donner un but à ce jeu. C'est vrai que niveau créativité c'est magnifique. Mais le joueur lambda il va en faire quoi de ce jeu?
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par sophocle » jeu. 24 déc. 2015 07:20

Je trouve ça génial.
Playfrance, le site référence de l'univers PlayStation, par des passionnés, pour des passionnés
infel2no est mon président de coeur

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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par Kargall » jeu. 24 déc. 2015 11:36

Moi aussi je le trouve cool, et je pense que quelques joueurs vont nous faire des trucs magnifiques.
Mais si tu regardes LBP, c'était plus simple d'accès et pourtant sur les 8 millions de niveaux tu en a 1% de vraiment potable.
Alors sur dream, il va pas y avoir grand monde et il va falloir du temps avant d'avoir quelque chose de qualité fait par la communauté.
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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par infel2no » jeu. 24 déc. 2015 11:39

il est compatible VR, ca doit changer l'approche
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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par ridfux » ven. 25 déc. 2015 01:49

Kargall a écrit :Le vrai problème, ce de donner un but à ce jeu. C'est vrai que niveau créativité c'est magnifique. Mais le joueur lambda il va en faire quoi de ce jeu?
Jouer à toutes les créations de la future communauté ?

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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par Kargall » ven. 25 déc. 2015 10:11

Mais pour ça il faut qu'il ait une vrai communauté, que ne se limite pas à faire des trucs artistiques. Parce que jouer à des niveaux pour voir de reconstituons de tableaux connus, je préfère aller au Louvre. C'est bien beau de pouvoir créer ce que tu veux, il faut quand même une couche de game play fun.
J'ai peur de la tournure que le jeu va prendre. Mais je fais confiance à Media Molecule pour nous pondre un truc cool.
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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par TEEDA » sam. 27 févr. 2016 04:26

Construction de 3 villes en 1 heure.


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Re: 59min avec Dreams - le nouveau bébé de Media Molecule

Message par TEEDA » ven. 25 mars 2016 15:36

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