[Multi] Star Wars: Battlefront II — Comme les films, mais en mieux.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Kurita92 » lun. 13 nov. 2017 19:14

Reprise du message précédent :

Ok merci bien vu! Putain j'attends trop Ni No Kuni 2 et Monster Hunter j'en peux plus...

Par contre c'est vraiment un P2W Battlefront 2?

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Pouet » lun. 13 nov. 2017 19:18

S'ils'ne reagissent pas ouais. Il faut 40h de jeu pour débloquer les heros...
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Kurita92 » lun. 13 nov. 2017 19:26

Wooooooh.... ah ouais mort je prends pas.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Sephi » lun. 13 nov. 2017 19:27

Avec le fric que va se faire EA et les loot crates, ils vont pouvoir continuer à nous faire de belles pubs comme celle-là :D

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Kurita92 » lun. 13 nov. 2017 19:37

Ah oui d'accord j'ai lu La news concernant les early access et des plaintes qu'ont laissé les joueurs concernant les crédits pour débloquer les personnages. En effet 40h en moyenne et 60.000 crédits ça paraît enorme.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » lun. 13 nov. 2017 20:37

Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par infel2no » lun. 13 nov. 2017 20:41

Je me suis permis de modif ton post en url parce que limage etait invisible
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Kurita92 » lun. 13 nov. 2017 20:54

:mdr: ils vont cancel les cancel de préco à cause de ce jeu!

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par MeWa » lun. 13 nov. 2017 21:05

Un mec a calculé le temps nécessaire pour débloquer tous les heros et cartes au niveau 4, Il faut compter 4528 heures de gameplay, ou la somme de 2100$.




Normal. :geek:
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » lun. 13 nov. 2017 21:29

il y a déjà un starter pack disponible à plus de 23€...
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Kurita92 » lun. 13 nov. 2017 21:29

:mdr:

Vous m'avez sauvé les gars! Heureusement je suis sur ce forum!

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par infel2no » lun. 13 nov. 2017 21:35

Vu le bordel que ca fait, je pense que BF5 est temporairement sauvé. Je n'imagine meme pas ce qu'ils pouraient entreprendre avec ce jeu
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Sephi » lun. 13 nov. 2017 21:39

A prononcer avec une voix rauque :

"E. A. Games. It's in the crates."
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Pouet » lun. 13 nov. 2017 22:53

INTERNET A GAGNE !!

https://www.ea.com/games/starwars/battl ... ges-launch
So, we’re reducing the amount of credits needed to unlock the top heroes by 75%. Luke Skywalker and Darth Vader will now be available for 15,000 credits; Emperor Palpatine, Chewbacca, and Leia Organa for 10,000 credits; and Iden at 5,000 credits. Based on what we’ve seen in the trial, this amount will make earning these heroes an achievement, but one that will be accessible for all players.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » lun. 13 nov. 2017 22:55

lol... pas suffisant.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par infel2no » lun. 13 nov. 2017 23:05

Hahahaha 15000 ca vaaaaaaa
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par MeWa » lun. 13 nov. 2017 23:31

Des génies EA. Ils mettent un équilibrage totalement abusé pour revenir sur leurs pas à quelques jours de la release et faire accepter le P2W en douceur. Bravo.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Kurita92 » lun. 13 nov. 2017 23:46

:mdr: record de cancel

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Sephi » mar. 14 nov. 2017 00:08

15000 pour les plus gros ça se rapproche du temps qu'il faut pour débloquer un opérateur sur R6, c'est correct.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » mar. 14 nov. 2017 00:15

Sauf que c'est toujours 15 k pour que ça. Et le p2w est toujours là et ça affecte le gameplay
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » mar. 14 nov. 2017 00:21

Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par infel2no » mar. 14 nov. 2017 00:25

Ca je comprends par contre.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Kurita92 » mar. 14 nov. 2017 00:41

C'est con je trouve :mdr:

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par infel2no » mar. 14 nov. 2017 01:19

Bah faut quand meme inciter les gens a squatter les modes multi. Si tu farm les credits dans ton coin, ca limite la population des serveurs je pense.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par MeWa » mar. 14 nov. 2017 09:01

Ce dilemme que je m'apprête à vivre pour le prochain BF. :(
TAMER EA.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » mar. 14 nov. 2017 09:31

infel2no a écrit : mar. 14 nov. 2017 01:19 Bah faut quand meme inciter les gens a squatter les modes multi. Si tu farm les credits dans ton coin, ca limite la population des serveurs je pense.
Vu ce que ça coûte de gagner un pauvre perso... Rogner l'xp du mode arcade c'est petite bite.
De toute façon les premières notes sont moyennes donc 0 regret de ne pas le prendre.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » mar. 14 nov. 2017 09:45


Finir la campagne ne rapporte plus que 5000 crédits au lieu de 20000...
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » mar. 14 nov. 2017 09:49


Gamespot a claqué 260€ pour enfin avoir la chance d'obtenir assez de crédit pour Dark Vador.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par infel2no » mar. 14 nov. 2017 09:53

Oui mais ca c'est du pipo pour dark vador.... tu gagnes 5000 a la fin de la campagne. Il ne te reste plus que 10000pour le debloquer....

Nan, concretement le probleme des heros est fini. (Sauf qu'apparemment il y a un achievement sur xbox ou il faut tous les heros pour etre a 100% :mdr: )

Le seul soucis desormais c'est les lootbox

Mercredi EA a eu les couilles de faire un AMA sur reddit. Bon courage. Je suis sur qu'ils s'attendent a ce que ce soit le boxon, si reddit s'organise bien, ils pourront les surprendre! Seul les modos ont les cartes en mains sur ce coup
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » mar. 14 nov. 2017 09:55

Non le problème des héros n'est pas fini puisque tu dois économiser que sur ça avant de passer à autre chose. Si tu veux un héro tu peux pas ouvrir des loot boxes pour faire progresser ton perso.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Kurita92 » mar. 14 nov. 2017 10:00

:mdr: Raph il me tue quand il est pas content contre un jeu!
Dernière modification par Kurita92 le mar. 14 nov. 2017 10:06, modifié 1 fois.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par infel2no » mar. 14 nov. 2017 10:02

Oui mais la somme de points est deja plus raisonnable. Faut quand meme un petit defis pour le mode en ligne. Avoir besoinnde faire des compromis c'est dans tous les jeux. Le seul soucis c'est qu'on peut acheter sa victoire si on paye.

Ca reste du pay to win dans l'equilibrage du online. Moi perso, c'est tout ce qui me gene maintenant
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Pouet » mar. 14 nov. 2017 10:12

Le Rouge a écrit : mar. 14 nov. 2017 09:49
Gamespot a claqué 260€ pour enfin avoir la chance d'obtenir assez de crédit pour Dark Vador.
C'était avant la MaJ ca...
Apres c'était une premiere victoire mais faut qu'ils augmentent le nombre de crédits gagner ou alors baisser le cout d'une lootbox. Je comprends pas, y a tas des jeux ou l'on fait que de loot et l'on a arrive à s'améliorer quand même. Genre Injustice 2 ou Clash Royale. Plus récemment même south park phone destroyer.
Il faudrait qu'ils s'inspirent de ces jeux la :cry:
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » mar. 14 nov. 2017 10:37

Allez voir la page metacritic du jeu lol
http://www.metacritic.com/game/playstat ... lefront-ii
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Le Rouge » mar. 14 nov. 2017 10:38

Pouet a écrit : mar. 14 nov. 2017 10:12
Le Rouge a écrit : mar. 14 nov. 2017 09:49
Gamespot a claqué 260€ pour enfin avoir la chance d'obtenir assez de crédit pour Dark Vador.
C'était avant la MaJ ca...
Apres c'était une premiere victoire mais faut qu'ils augmentent le nombre de crédits gagner ou alors baisser le cout d'une lootbox. Je comprends pas, y a tas des jeux ou l'on fait que de loot et l'on a arrive à s'améliorer quand même. Genre Injustice 2 ou Clash Royale. Plus récemment même south park phone destroyer.
Il faudrait qu'ils s'inspirent de ces jeux la :cry:
Clash Royale est gratuit et je veux pas de système de jeu mobile sur un jeu que je vais payer 60€.
Le max que j'accepte c'est le système d'overwatch.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Kurita92 » mar. 14 nov. 2017 10:44

Le Rouge a écrit : mar. 14 nov. 2017 10:37 Allez voir la page metacritic du jeu lol
http://www.metacritic.com/game/playstat ... lefront-ii
:mdr: les trolls

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par MeWa » mar. 14 nov. 2017 12:54

Kurita92 a écrit : lun. 13 nov. 2017 23:46 :mdr: record de cancel
Ils viennent de supprimer le bouton pour cancel les précos. :geek:



Du coup faut passer par le chat avec +60 minutes d'attente car ils sont surchargés :D

Un des commentaires sur reddit
Their intent is to provide a sense of pride and accomplishment when you cancel your pre-order.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par MeWa » mar. 14 nov. 2017 13:01

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Sephi » mar. 14 nov. 2017 13:25

Toujours pas compris pourquoi les gens précommandent les jeux.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Self » mar. 14 nov. 2017 13:36

Pour les bonus de preco et le recevoir Day one dans sa boîte aux lettres.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- IT'S A TRAP !

Message par Sephi » mar. 14 nov. 2017 13:56

On peut aussi l'avoir day one dans son magasin :D Ou day two si on attends le retour savoir si le jeu est bon au lieu de jeter son argent à des entreprises qui se soucient plus de leur rapports financiers annuel que de la qualité de leurs jeux. Les bonus ? Ceux que l'on peut avoir in-game en jouant un peu ? Non décidément je ne vois pas l'intérêt de précommander :/
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