[Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Chris » jeu. 31 aoĂ»t 2017 17:39

Reprise du message précédent :

Le monde est tellement grand, lorsque je traîne 1h à marcher et fouiller j'ai pas forcément envie d'entendre tout le temps la même musique sinon au bout 50h impossible de la blairer.
Enfin ça ne me choque pas en tout cas, bien au contraire je suis fan :o
Mario tu changes de niveaux donc de musiques régulièrement.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par J-WeL972 » jeu. 31 aoĂ»t 2017 17:58

Et Mario Ă  moins d'ĂŞtre manchot, tu y restes pas 20h sur le mĂŞme niveau :D
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Kurita92 » jeu. 31 aoĂ»t 2017 18:19

Pas nécessairement...

Je doute que dans Odyssey il n'y ai pas de thèmes Quand on est à New York. Et c'est un niveau Open World entre les différentes zones.

Je dis pas qu'on se mange un thème principale comme dans les autres Zelda, mais un thème qui change Quand on va dans une zone différente de la carte c'est tout à fait faisable sans etre redondant. Quand on arrive à Firone un thème fait pour cette zone, Quand on bascule vers Hyrule un autre thème etc...

Vous ĂŞtes un peu limite lĂ  :/

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Kurita92 » jeu. 31 aoĂ»t 2017 18:23

Quand bien même,j'ai toujours trouvé les thèmes principaux des Zelda réussis. Windwaker en pleine mer, le thème etait épique à souhait, Ocarina pareil et même Twilight il passait vraiment bien. Y a toujours eu une touche musicale dans les Zelda, ça fait parti de l'âme de la série.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Chris » jeu. 31 aoĂ»t 2017 19:00

t'as pas assez joué du haut de tes 45h pour te rendre compte.
Je ne vais plus parler qu'à des gens qui ont dépassé les 200h, des vrais aventuriers quoi :o :mdr:

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par J-WeL972 » jeu. 31 aoĂ»t 2017 19:28

Kurita92 a écrit : ↑jeu. 31 août 2017 18:19 Pas nécessairement...

Je doute que dans Odyssey il n'y ai pas de thèmes Quand on est à New York. Et c'est un niveau Open World entre les différentes zones.

Je dis pas qu'on se mange un thème principale comme dans les autres Zelda, mais un thème qui change Quand on va dans une zone différente de la carte c'est tout à fait faisable sans etre redondant. Quand on arrive à Firone un thème fait pour cette zone, Quand on bascule vers Hyrule un autre thème etc...
Vous ĂŞtes un peu limite lĂ  :/
Non mais chacun son avis, on a des points de vue différent ;)

Je ne serais pas contre ton idée aussi, mais pour ce Zelda, vu l'univers et le monde complètement détruit et abandonné, l'absence de musique jouait sur l'ambiance, un peu à l'instar de Shadow of The Colossus.

PS: Si le New York de Mario est aussi grand que la carte de Zelda, ouais il n'y a rien à dire. Mais on sait pertinemment que ça ne sera pas le cas. ;)

PS2: Lol Chris ! Dans un sens c'est pas bête, je sais plus combien d'heure j'avais mais j'ai éclaté les 100h de très loin. Avec Xenoblade Wii, je crois que c'est le deuxième "RPG" où j'ai passé le plus de temps. J'ai dû facilement faire 150h sur la plaine à courir et escalader partout.
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koren » sam. 2 sept. 2017 19:24

Depuis quand 100h c'est beaucoup dans un RPG? Le moindre Disgaea, c'est 500+ ;)

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par J-WeL972 » sam. 2 sept. 2017 19:34

Koren a écrit : ↑sam. 2 sept. 2017 19:24 Depuis quand 100h c'est beaucoup dans un RPG? Le moindre Disgaea, c'est 500+ ;)
Je savais que quelqu'un allait me parler de Disgaea ou Skyrim, mais des RPG qui ont du contenu tenant sur 100h sont rare, donc je ne les prends pas pour exemple et dans mon cas, ni Disgaea ni Skyrim ne m'intéresse. ;)
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Kurita92 » sam. 2 sept. 2017 20:09

J'ai jamais passé 100h sur un RPG... Que ce soit FFXV (Platine en +50h), Witcher 3 (Platine en 45h) ou Dragon's Digma (Platine en +55h parce que trophée NG+). Par contre j'ai passé 300h sur MGSV :mdr:

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par J-WeL972 » sam. 2 sept. 2017 20:54

Tu n'as jamais joué à Xenoblade sur Wii :o l'histoire de base dure environ 80 à 90h en ligne droite, donc en comptant les phase de level up et quelques quêtes, tu passe aisément la barre des 100h.
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koren » sam. 2 sept. 2017 21:49

J-WeL972 a écrit : ↑sam. 2 sept. 2017 19:34Je savais que quelqu'un allait me parler de Disgaea ou Skyrim, mais des RPG qui ont du contenu tenant sur 100h sont rare, donc je ne les prends pas pour exemple et dans mon cas, ni Disgaea ni Skyrim ne m'intéresse. ;)
Je ne pense pas que ce soit si rare...

Xenoblade et Xenoblade X sont au-dessus des 100h, de même que Dragon Quest VII sur la seule histoire. Le IX aussi si j'ai suivi (pas joué encore). Bravely Default doit être au-dessus des 100h si tu fais tout, FF X, Star Ocean 4 également, possiblement Persona 3/4/5. Baldur's Gate 2 si tu cherches côté occident, par exemple.

Après, ça dépend aussi de la quantité d'aide extérieure que tu prends...

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par ridfux » dim. 3 sept. 2017 00:07

MeWa a écrit : ↑jeu. 31 août 2017 11:10
J-WeL972 a écrit : ↑jeu. 31 août 2017 07:31 C'est clair, après les armes franchement vu la tonne que tu en choppe, je sais pas comment tu te retrouves à galérer avec ça.
Je galère pas vraiment, ça m'emmerde juste de changer d'arme à chaque combat. La plupart du temps tu dois changer en plein combat. Je trouve ces derniers pas fameux alors en plus si faut aller dans le menu à chaque fois...
Et le menu est merdique, ce qui n'arrange pas les choses :mdr:
Kurita92 a écrit : ↑jeu. 31 août 2017 18:23 Quand bien même,j'ai toujours trouvé les thèmes principaux des Zelda réussis. Windwaker en pleine mer, le thème etait épique à souhait, Ocarina pareil et même Twilight il passait vraiment bien. Y a toujours eu une touche musicale dans les Zelda, ça fait parti de l'âme de la série.
Le thème de WW quand tu pars en mer c'est probablement mon thème Zelda préféré :love:
J-WeL972 a écrit : ↑sam. 2 sept. 2017 20:54 Tu n'as jamais joué à Xenoblade sur Wii :o l'histoire de base dure environ 80 à 90h en ligne droite, donc en comptant les phase de level up et quelques quêtes, tu passe aisément la barre des 100h.
Des gens ont réussi à le finir en 70h, ligne droite :D

Je ne mettrais pas Zelda dans la case RPG par contre :P
Koren a écrit : ↑sam. 2 sept. 2017 21:49
J-WeL972 a écrit : ↑sam. 2 sept. 2017 19:34Je savais que quelqu'un allait me parler de Disgaea ou Skyrim, mais des RPG qui ont du contenu tenant sur 100h sont rare, donc je ne les prends pas pour exemple et dans mon cas, ni Disgaea ni Skyrim ne m'intéresse. ;)
Je ne pense pas que ce soit si rare...

Xenoblade et Xenoblade X sont au-dessus des 100h, de même que Dragon Quest VII sur la seule histoire. Le IX aussi si j'ai suivi (pas joué encore). Bravely Default doit être au-dessus des 100h si tu fais tout, FF X, Star Ocean 4 également, possiblement Persona 3/4/5. Baldur's Gate 2 si tu cherches côté occident, par exemple.

Après, ça dépend aussi de la quantité d'aide extérieure que tu prends...
DQ IX, seulement si tu fais tout je suppose, mais pas mal de quêtes sont mal foutues (enfin, c'était mon impression à l'époque). Par contre, tu n'y as pas encore joué... Et de mémoire, le post-game scénarisé était à débloquer via download... Tu avais au moins sorti la cartouche avant la fin du online sur DS ?

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par J-WeL972 » dim. 3 sept. 2017 01:14

Koren a écrit : ↑sam. 2 sept. 2017 21:49
J-WeL972 a écrit : ↑sam. 2 sept. 2017 19:34Je savais que quelqu'un allait me parler de Disgaea ou Skyrim, mais des RPG qui ont du contenu tenant sur 100h sont rare, donc je ne les prends pas pour exemple et dans mon cas, ni Disgaea ni Skyrim ne m'intéresse. ;)
Je ne pense pas que ce soit si rare...

Xenoblade et Xenoblade X sont au-dessus des 100h, de même que Dragon Quest VII sur la seule histoire. Le IX aussi si j'ai suivi (pas joué encore). Bravely Default doit être au-dessus des 100h si tu fais tout, FF X, Star Ocean 4 également, possiblement Persona 3/4/5. Baldur's Gate 2 si tu cherches côté occident, par exemple.

Après, ça dépend aussi de la quantité d'aide extérieure que tu prends...
Sur la tonnes de RPG qu'il y a, je trouve ça peu. Généralement ils ne font pas plus de 50h.

Par contre Bravely Default et Bravely Second ne m'ont pas pris autant de temps :/
ridfux a écrit : ↑dim. 3 sept. 2017 00:07 Des gens ont réussi à le finir en 70h, ligne droite :D
Cet esprit de contradiction... 10 ou 20h de moins OK, au premier run j'espère ? Car oui tu peux facilement optimiser ton temps de jeu quand tu connais.
ridfux a écrit : ↑dim. 3 sept. 2017 00:07 Je ne mettrais pas Zelda dans la case RPG par contre :P
Les guillemets Ă©taient lĂ  pour quoi selon toi ? :o
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par ridfux » dim. 3 sept. 2017 04:04

J'ai vu les guillemets, mais j'avais quand mĂŞme envie de te titiller... Et je continuerai tant que tu n'auras pas fini Baten Kaitos 1 et 2 :o :o :o

Pour Xeno, oui, premier run, 60-70h pour certains. Je ne parle pas de moi au passage (je préfère prendre mon temps :) ).

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Chris » ven. 8 sept. 2017 10:55

J'ai été rendre visite à Ganon en touriste, forcément avec un seul repas complet c'était compliqué :o
Je retenterai ce WE, dommage la partie château est vraiment décevante il ne s'y passe pas grand chose.
Dans l'ensemble le manque de donjons est dommage dans cet Ă©pisode.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » ven. 8 sept. 2017 12:04

Je pensais la même chose du château la première fois mais en fait il est d'une très grande richesse si tu t'y attardes.
Mais je vois ce que tu veux dire, tu aurais aimé un donjon final dans ce château avant de rencontrer le grand méchant, quand tu regardes tout ce qu'il y'a dans ce château, ils auraient largement pu mais finalement ils ont fait comme avec tout le reste du jeu, le laisser entièrement ouvert pour laisser une totale liberté d'entreprendre au joueur.

Mais comme toi et comme pour tous j'ai l'impression, les donjons nous manquent, le même avec une dizaine de donjons et c'était le paradis, j'espère qu'ils nous lisent.
Utilisateur de SwiftKey, des fautes et des phrases dénuées de sens peuvent apparaître, veuillez m'en excuser.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Chris » ven. 8 sept. 2017 13:21

ouais j'ai été surpris d'arriver aussi vite à Ganon.
Après je suis revenu par la grotte plutôt que l'entrée, je verrai ce we ce que j'y découvre :o

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » dim. 10 sept. 2017 12:44

Dis nous ce que tu y découvriras, fouille bien et tu auras les yeux qui brillent.
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Sn@ke » dim. 10 sept. 2017 12:46

Un point qui pourrait être largement amélioré, c'est la lisibilité de la carte dans le château d'Hyrule... Je la trouve illisible.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Kurita92 » lun. 25 sept. 2017 00:53

La violence


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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par J-WeL972 » lun. 25 sept. 2017 01:38

J'ai flippé, j'ai cru que c'était tous les donjons du jeu en 2h... Je me demandais quel cheat code qu'il a utilisé pour faire ce miracle :D

Ça reste une énorme performance.
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Chris » jeu. 28 sept. 2017 21:28

VoilĂ  fini :'(
Grand jeu quoique un peu répétitif, dernier château et fin un peu décevants. +100h d'après mon profil.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » jeu. 5 oct. 2017 09:44

C'est vrai que le cheminement d'un Zelda est souvent répétitif, c'est un point sur lequel ils pourraient travailler à l'avenir, une quête principale plus asymétrique, surprenante.

Sinon quelqu'un a fait le premier DLC ? je l'ai mais je me suis toujours pas lancé, ça vous a plu ? D'après quelques échos ça à tout de l'amuse gueule avant le second dlc bien plus prometteur.
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Kurita92 » jeu. 5 oct. 2017 10:59

J'attends le second DLC qui est la suite du jeu.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Chris » jeu. 5 oct. 2017 11:02

Source (de la force) ? Des détails ?

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par J-WeL972 » jeu. 5 oct. 2017 11:05

Kurita92 a écrit : ↑jeu. 5 oct. 2017 10:59 J'attends le second DLC qui est la suite du jeu.
C'est la suite ou un complément à l'histoire ?
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par ridfux » jeu. 5 oct. 2017 20:36

J-WeL972 a écrit : ↑jeu. 5 oct. 2017 11:05
Kurita92 a écrit : ↑jeu. 5 oct. 2017 10:59 J'attends le second DLC qui est la suite du jeu.
C'est la suite ou un complément à l'histoire ?
Suite.

Y a une date d'ailleurs ou pas encore ?

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Kurita92 » sam. 7 oct. 2017 14:57

Ca a été dit sur le twitter Nintendo lors de l'annonce et ça a été relayé par IGN qui avait dit que c'était aussi la continuité de l'histoire principale. Il y aurait des nouveaux ennemis etc... D'après le résumé que j'avais lu en gros il reste des zones dangereuses dans le vaste monde dans lequel on évolue avec notamment une nouvelle menace.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Chris » sam. 7 oct. 2017 15:26

ça me rappelle quelque chose.
Zelda : the force awakens.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par J-WeL972 » sam. 7 oct. 2017 18:24

:D

Je ne cache pas que pendant près de 30 secondes j'arrêtais pas de me demander c'est quel épisode ce Zelda lol
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » lun. 20 nov. 2017 12:22

Alors vous en ĂŞtes oĂą chers NeoPlayfranciens ?

Koren, Nephh, Darky, Corso, Sn@ke, Chris et tous les autres vous avez avancés, terminé ? Combien de sanctuaires, de noix ? Quel est votre ressenti final ? Les moments qui vous ont marqués ?
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Kurita92 » lun. 20 nov. 2017 20:31

Terminé à 100%, globalement excellent. C'est juste le manque d'ost qui m'a gêné et Avec le recul, que toutes les armes se cassent cnetait chiant en fait :mdr:

J'avais retenté un New Game Avec les Amiibos mais j'ai pas continué j'attends le DLC!

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » mar. 21 nov. 2017 10:08

Franchement les armes ça ne m'a pas gêné le moins du monde elle pullulent tellement, sont si facilement récupérables et j'avais tellement d'emplacements par la suite qu'au final j'ai du utiliser 1/3 de ma réserve, je n'ai jamais testé les plus grosses armes par exemple vu que j'en avais jamais l'utilité, une de briser, je récupérais l'arme sur mon adversaire défunt.
En fait j'aurai même tendance à trouver des qualités à ce système car il m'a obligé à utiliser constamment différentes armes, chose que je n'aurais certainement pas faite si elles ne se brisaient pas, je me connais, j'aurais utilisé la meilleure arme en ma possession, jusqu'à trouvé mieux et ainsi de suite, au final j'aurai utilisé peu d'armes.
Le coup final quand elle arrive au bout de sa vie est plutôt plaisant et en sachant qu'elle ne sont pas éternelles tu as moins de regrets à leur jeter à la tête, les brûler, ou les utiliser comme paratonnerre.

Sinon les meilleurs souvenirs qui te viennent à l'esprit, et la plus grande qualité que tu lui trouves et le mot qui le décrirait le mieux ? Pareil pour les autres vous pouvez répondre, car au final on ne connaît pas votre verdict final.
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Kurita92 » mar. 21 nov. 2017 10:44

En fait ce qui est gênant c'est surtout l'épée de légende qui s'épuise au bout de 3 ennemis, tu te dis elle sert à rien quoi... Pas si légendaire que ça :mdr:

Les meilleurs souvenirs que j'ai du jeu ce sont tout d'abord la diversité de la map, tu passe de belles forêts bien vertes et bien brillantes, à des montagnes bien blanches et bien froides pour te retrouver ensuite dans des déserts infinis et arides. C'est juste somptueux et dépaysant en 1 claquement de doigt. Et en second il y a les 120 sanctuaires lol, j'ai trouvé cette idée excellente! Mon principal défaut c'est le manque de donjons classiques.

Le mot qui décrirait le mieux ce jeu est "Aventure (Avec un A majuscule) et Exploration". Parce que le jeu est une aventure sublime qui m'a vraiment plu à tel point que je ne voyais pas le temps passé. Et exploration parce que tous ces petits secrets et sanctuaires cachés font que tu explore tous les moindres recoins.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Chris » mar. 21 nov. 2017 16:47

Koopa a écrit : ↑lun. 20 nov. 2017 12:22 Alors vous en êtes où chers NeoPlayfranciens ?

Koren, Nephh, Darky, Corso, Sn@ke, Chris et tous les autres vous avez avancés, terminé ? Combien de sanctuaires, de noix ? Quel est votre ressenti final ? Les moments qui vous ont marqués ?
c'était bien, quoique un peu répétitif.
Et pas mal dégouté que leurs noix à la con comptent plus que les sanctuaires dans le %.
Mais je retiens surtout les 30 premières heures passées à me taper toute la carte à pied, c'était mémorable.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » mer. 22 nov. 2017 12:19

Tu l'as fini Chris ?

Kurita je vois qu'on a eu les mêmes impressions finales, ça me fait plaisir, quand tu dis 100% tu veux dire que tu as eu toutes les noix, sanctuaires, énigmes, costumes, que le 100% est affiché sur la map ? Je demande parce qu'aller jusque là cela vraiment dire que tu étais accroc au jeu et que tu as saisi toute la magie de cet opus jusqu'au moindre pixel, d'ailleurs Koren t'en es où dans ta quête aux noix ?
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Kurita92 » mer. 22 nov. 2017 13:06

Nooon j'avais eu toutes les tuniques je crois, j'aimais bien Dark Link d'ailleurs. Les noix je m'étais arrêté à une centaine sur 800 je crois.

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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » ven. 8 dĂ©c. 2017 16:10

DLC 2 sorti :love: :love: :love: :love: ces fêtes de Noël au coin du feu avec Zelda, il sort au meilleur des moments :love: :love: :love:
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » mer. 13 dĂ©c. 2017 16:52

Marrant mon pourcentage de complétion est passé de 100% à 98,61% avec les DLC, en route pour l'aventure, je viens de récupérer le fameux cadeau en relation avec Xenoblade 2.

Intéressante l'épreuve de l'épée du premier DLC, j'ai pas eu trop de mal lors de la première partie mais je me suis fait une frayeur en voulant les jouer trop économe comme d'habitude, j'avais le dose d'armes puissantes et de fléches mais j'étais avec mon vieux baton, mon bouclier a 3 et mon arc à 4, pour le second relais je vais pas hésiter à taper dans le lourd très vite, d'autant que ça sert à rien d'être économie tout ceci disparaît à la fin...
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » jeu. 14 dĂ©c. 2017 13:52

Bordel le troisième niveau (Expert) de la quête "Les épreuves de l'épée" c'est un sacré morceau, j'ai cru que cela n'en finirait jamais.
Puis ça fait un moment que je n'avais plus joué donc je n'étais plus aussi à l'aise avec Link ni pour aborder au mieux les ennemis.
C'est vraiment une sacrée belle quête, moi qui regrettais un manque de difficulté j'ai été servi, c'est pas forcément difficile mais faut toujours être concentré dans cette troisième étape car le moindre laisser aller ou déroulement imprévu et très vite ta partie peut partir en vrille et tout ce que tu as acquis peut fondre comme peau de chagrin car tu démarres la quête comme sur l'île Finalis, à poil complet et donc tu tiens farouchement à ce que tu as acquis à la sueur de ton front et quand tu sais que la mort signifie retour à la case départ sans toucher tes 20 000 tu peux vite monter dans les tours.
Heureusement je ne suis pas mort, j'ai pris extrêmement mon temps pour bien analyser chaque situation et ennemis en présence afin d'éviter cette mort qui m'aurait sûrement fait perdre toute volonté.

Pfiou, je suis pas peu fier, la récompense est à a hauteur du challenge.
Place Ă  la suite qui s'annonce encore meilleure !
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Re: [Wii U/Switch] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Message par Koopa » sam. 16 dĂ©c. 2017 22:52

Fini toutes les quêtes secondaires des deux DLC, pas très palpitantes, c'est essentiellement de la recherche de coffres assez facile à part peut être celle dans le château d'Hyrule qui comme vous le savez est labyrinthique et truffé d'ennemis.
Les recompences sont sympathiques sans ĂŞtre extraordinaires, ce sont surtout des accessoires dont beaucoup surfant sur la fibre nostalgique.

Me reste bien entendu le plus gros morceau, la quête principale du DLC 2, j'espère en avoir pour mon argent !!!
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