[Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » sam. 29 juil. 2017 10:40

Reprise du message précédent :

WW2 prease !
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par J-WeL972 » sam. 29 juil. 2017 10:44

infel2no a écrit : sam. 29 juil. 2017 10:35 Bf2, 3 et 4. Cest ca les bonnes epoques pour un bf.
:jap:
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par J-WeL972 » sam. 29 juil. 2017 10:45

Sephi a écrit : sam. 29 juil. 2017 10:40WW2 prease !
Dommage qu'on ne puisse pas dislike :o
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par infel2no » sam. 29 juil. 2017 10:48

Je suis quand meme degouté de n'etre resté qu'une semaine sur ce bf

Dice a quand meme fait un taf de fou.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » sam. 29 juil. 2017 12:23

Tu peux revenir tu sais :D
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par J-WeL972 » sam. 29 juil. 2017 14:15

infel2no a écrit : sam. 29 juil. 2017 10:48 Je suis quand meme degouté de n'etre resté qu'une semaine sur ce bf

Dice a quand meme fait un taf de fou.
Le boulot est monstrueux c'est clair, l'ambiance est folle mais je ne ressens aucun feeling, et pas fan des cartes à part Amiens et le château (en tout cas celles de base).
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » sam. 29 juil. 2017 23:54

3eme map du DLC Russe, Albion, qui a l'air juste géniale !

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » dim. 30 juil. 2017 00:43

Je venais poster. Ouais ça va secouer sagranmayre
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par dogxz » dim. 30 juil. 2017 11:14

Je me suis mis en Hardcore , et franchement c'est le premier BF auquel je prend le plus de plaisir sur ce mode.

Contrairement à BF4 où les cartes étaient trop ouvertes, puis le fait que ma classe préférée (Médecin) comporte principalement des DMR en arme principale, ça change beaucoup.

Je viens de débloquer aussi la Hellrigel défense, pas mal mais trés peu puissante à plus de 30m, faudrait que je la teste en hardcore.

La Sjrogen, (le pompe Assault dlc) excellente cette arme aussi, je ne vois personne la jouer pourtant, bref je me régale autant.

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Vegeta51 » dim. 30 juil. 2017 21:51

Je viens de m'y remettre après une grosse pause bf1 et franchement c'est toujours aussi bon. Tahure est vraiment sympa

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 2 août 2017 13:51

Le CTE est maintenant dispo sur PS4 et XBO pour les Premiums. Il faut aller dans les menus du jeu pour lancer le téléchargement (~50Go).
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 2 août 2017 15:22

50 Go, j'en ai pour 1 mois. Mais l'initiative est cool !
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 4 août 2017 02:45

Le retour des "Specialisations" va être testé dans les jours à venir sur le CTE. Les devs ont déjà annoncés qu'il n'y aura pas de perks qui modifieront les dégâts des armes principales (comme la perk Defense sur BF4 par ex.)

Les infos connues pour le moment :
**All Classes Options:**

•Cover
•Quick Regen
•Quick Unspot
•Bayonet Training
•Hasty Retreat
•Camouflage
•Flak: Incoming damage from explosions is reduced 15%

**Specializations Exclusive to Classes:**

**Assault:**

•Juggernaut
•Controlled Demolition

**Medic:**

•Stimulant Syringe: Reviving an ally gives you both a 20% sprint speed boost for 8 seconds.
•Concealed Rescue

**Support**

•Pin Down: The Duration an enemy remains spotted is extended via Suppression.
•Unbreakable

**Scout:**

• Perimeter Alarm: When your Trip Mine is triggered enemies within 15m are marked on the mini-map.
• Scapegoat

**Other Info:**

3 can be active at the same time for each Class.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 4 août 2017 02:57

Et les 4 missions communautaires à venir (celle d'Assaut est deja active) :

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 4 août 2017 08:21

Je sais pas quoi penser pour les spécialisations...
Si y a du double ammo ça me va. J'en ai plein les burnes de courir derrière un support ou chercher des des armes par terre.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Osiris » ven. 4 août 2017 12:02

MeWa a écrit : ven. 4 août 2017 08:21 Je sais pas quoi penser pour les spécialisations...
Si y a du double ammo ça me va. J'en ai plein les burnes de courir derrière un support ou chercher des des armes par terre.
Fais comme moi. Meurs souvent et t'es jamais à sec.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 4 août 2017 12:10

:D
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 4 août 2017 13:16

Y'a pas l'air d'avoir ce genre de spécialisation et tant mieux j'ai envie de dire. Si tu enlèves la seule composante de travail en équipe, autant jouer à CoD !
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 4 août 2017 13:31

Sephi a écrit : ven. 4 août 2017 13:16 Y'a pas l'air d'avoir ce genre de spécialisation et tant mieux j'ai envie de dire. Si tu enlèves la seule composante de travail en équipe, autant jouer à CoD !
Vu comme ça t'as pas tort.

Dans les faits j'ai un 1 support sur 10 qui m'envoi des ammos quand je tbag, cut, jump devant sa gueule tout en spammant "besoins de munitions" dans le chat.
Je pense que je me recharge en ammo plus souvent seul en prenant le kit d'un support décédé que par un coéquipier encore en vie.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 4 août 2017 13:40

Ha ouais mais ca c'est sûr, et pareil quand tu veux des soins ou que les médics passent sur ton cadavre sans te raise alors que c'est safe ! Je sais pas ce que DICE doit faire pour "apprendre" aux joueurs le teamwork ? Faire un tuto obligatoire avant de lancer le multijoueur ? :D Sinon y'a la solution Hardline, tu pouvais appuyer sur carré près d'un soutien ou d'un medic pour le prendre une pochette de mun/soins. Sympa comme idée, mais ca n'incite pas les gens à jouer leur classe correctement.

Sinon tu sais sûrement que tu peux aussi prendre des muns sur les chevaux vacants ? :) J'y pense rarement, je m'acharne à t-bag les supports, comme toi...
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 4 août 2017 14:10

Sephi a écrit : ven. 4 août 2017 13:40 Ha ouais mais ca c'est sûr, et pareil quand tu veux des soins ou que les médics passent sur ton cadavre sans te raise alors que c'est safe ! Je sais pas ce que DICE doit faire pour "apprendre" aux joueurs le teamwork ? Faire un tuto obligatoire avant de lancer le multijoueur ? :D Sinon y'a la solution Hardline, tu pouvais appuyer sur carré près d'un soutien ou d'un medic pour le prendre une pochette de mun/soins. Sympa comme idée, mais ca n'incite pas les gens à jouer leur classe correctement.

Sinon tu sais sûrement que tu peux aussi prendre des muns sur les chevaux vacants ? :) J'y pense rarement, je m'acharne à t-bag les supports, comme toi...
Oui je le fais sur les chevaux. :jap:
C'est vrai que c'était pas mal les mécaniques de hardline.

Je sais pas ce qu'ils faut qu'ils fassent Dice pour le teamplay. Plus ça va et plus c'est bien retranscrit à l'écran. T'as les logos de demandes, de rez, tu peux demander soins et ammos juste en spottant les medics/supports, t'as toutes les infos pour skipper le respawn ou pas, tu prends plus de points en soignant/ammo que dans les anciens BF etc.
Depuis peu t'as même le logo de demande qui apparaît sur ta tête sans rien demander.

Le stade suivant c'est une énorme phrase rouge à l'écran
"MACHIN DEMANDE DES MUNITIONS À 3METRES. APPUYE FLÈCHE GAUCHE. SVP."
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par infel2no » ven. 4 août 2017 15:03

Ou une manette custom pour les médics, a chaque fois qu'ils passent a côté sans rez, ya une main qui se déploie depuis la manette et qui met une claque qu joueur
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 4 août 2017 19:17

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par J-WeL972 » sam. 5 août 2017 01:55

J'avoue j'ai jamais compris dans BF pourquoi les mecs qui jouent medic ne rez jamais :/ C'est leur gros atout (avec le soin) et les mecs ont peur de rez, ils préfèrent avoir plein de fantôme autour d'eux.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » dim. 6 août 2017 12:56

Les spécialisations :
All Specializations CTE

Generic:
Flak: Incoming damager from explosions is reduced by 15%
Cover: Incoming suppression is reduced by 25%
Quick Regen: Decrease time before Out of Combat Heal by 20%
Quick Unspot: Decrease length of time you are Spotted by 2 seconds
Bayonet Training: Bayonet charge lasts longer and recovers more quickly
Hasty Retreat: Increase your maximum sprint speed by 10% whilst you are Suppressed
Camouflage: When moving slowly or stationary you are invisible to Spot Flares

Assault:
Juggernaut: Your Gas Mask also reduces explosive damage by 15% (does stack)
Controlled Demolition: TNT is now detonated sequentially

Medic:
Stimulant Syringe: Reviving an ally give you both a 20% sprint speed for 8 seconds (Does not stack)
Concealed Rescue: Downed Squad Mates within 20m drop smoke to cover their revival (40s cooldown)

Support:
Unbreakable: Incoming suppression is reduced by 75% when your Bipod is deployed
Pin Down: The Duration an enemy remains spotted is extended via Suppression

Scout:
Scapegoat: A decoy is automatically deployed when struck below 35 health by a distant enemy (30s cooldown)
Perimeter Alarm: When your Trip Mine is triggered enemies within 15m are marked on the mini-map
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » lun. 7 août 2017 23:55

Les nouvelles armes de mêlée (moi qui n'ai que le couteau à dent scie, ca va être rigolo d'avoir du puzzle tiens) :
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mar. 8 août 2017 08:13

On peut les voir là aussi, avec les autres armes et tout leurs skins.

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par dogxz » ven. 11 août 2017 00:22

tiens MeWa c'est quoi ton arme de sniper préférée ?

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 11 août 2017 23:54

dogxz2 a écrit : ven. 11 août 2017 00:22 tiens MeWa c'est quoi ton arme de sniper préférée ?
Ça dépend des jours. :D
Le SMLE est le plus efficace.
Le Gewehr 95 est sûrement celui que je préfère, énorme cadence et c'est celui qui fait le plus de dégâts au cac.

Mais j'adore le Lebel Infanterie, grosse cadence aussi, meilleure mire du jeu, représente la France et très beau skin/son.

Après que je trouve moins efficace mais que je prend pour le fun: Gewehr 98 qui me rappelle le M98B de BF3 et le M-H parce que c'est l'arme la plus jouissive de l'histoire.

Ce qui est sûr c'est que je joue jamais ou presque les versions à grosse lunettes. Inutile sur BF1, sauf à te faire spotter par le sniper allongé de l'autre côté de la map qui n'attend que ça de voir un flash s'allumer.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par dogxz » lun. 14 août 2017 02:00

Le SMLE je supporte pas sa mire ainsi que la Martini.

Rien que pour ça je ne les joue pas, mon arme préférée de la classe pour le moment c'est la Lebel, avec ses 8 cartouches, et comme tu dis la meilleure mire.

Au niveau des dégâts j'ai l'impression qu'elles font toutes les mêmes dégats plus ou moins.

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » lun. 14 août 2017 03:13

La mire du SMLE est relou mais c'est celui que je préfère, le Lebel est bien mais l'animation de reload ou de la balle K est infiniiiiiiiiiie.

Les sweet spots des fusils de sniper :

Image
Lebel : 50-87,5m
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » lun. 14 août 2017 16:19

dogxz2 a écrit : lun. 14 août 2017 02:00 Le SMLE je supporte pas sa mire ainsi que la Martini.

Rien que pour ça je ne les joue pas, mon arme préférée de la classe pour le moment c'est la Lebel, avec ses 8 cartouches, et comme tu dis la meilleure mire.

Au niveau des dégâts j'ai l'impression qu'elles font toutes les mêmes dégats plus ou moins.
Hors sweet spot c'est 80 de dégats dans le haut du buste pour tous les fusils. Sauf le G95, qui touche à 90 au CaC.
Donc plus de chance de tuer un mec entamé.
Pareil, hors sweet spot tu feras très souvent 72 de dégats avec les fusils à sweet spot ( quand tu touches pas haut du corps). Avec le G95 tu fais rarement moins de 80 même quand c'est pas haut du corps et à longue distance.
Du coup tu fais beaucoup plus de assist qui compte comme un frag.


Puis si vous jouez seulement à la mire celle du G95 est excellente. Pour le SMLE la version carabine marche du tonnerre. Et l'aim assist marche toujours avec les versions Carabine. Pas avec les versions à lunette. :o
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par dogxz » mar. 15 août 2017 11:25

Je ne sais même pas ce qu'est le sweet spot, j'ai regardé vite fait sur le net, pas trop compris (on sent le mec qui joue jamais au snipe) :o

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mar. 15 août 2017 11:32

dogxz2 a écrit : mar. 15 août 2017 11:25 Je ne sais même pas ce qu'est le sweet spot, j'ai regardé vite fait sur le net, pas trop compris (on sent le mec qui joue jamais au snipe) :o
C'est la zone ou tu peux one shot un ennemi en tirant dans le haut du corps sans toucher la tête.
C'est en parti pour ça que le SMLE est le meilleur sniper. Son sweet spot correspond à la distance d'engagement la plus fréquente dans BF1.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par dogxz » mar. 15 août 2017 11:39

Ah d'accord, je comprend mieux. Bon aprés je joue beaucoup en Hardcore ... du coup sweet spot ou pas c'est pareil pour moi lol mais c'est bon à savoir.

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mar. 15 août 2017 15:07

dogxz2 a écrit : mar. 15 août 2017 11:39 Ah d'accord, je comprend mieux. Bon aprés je joue beaucoup en Hardcore ... du coup sweet spot ou pas c'est pareil pour moi lol mais c'est bon à savoir.
En hardcore j'ai pas d'xp. Je suppose que le Gewehr 95 et le Lebel deviennent les meilleurs.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par dogxz » mer. 16 août 2017 02:54

Pourquoi tu ne joue pas en HC ?

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 16 août 2017 04:03

La vraie question c'est pourquoi jouer en Hardcore ? :D
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 16 août 2017 08:08

dogxz2 a écrit : mer. 16 août 2017 02:54 Pourquoi tu ne joue pas en HC ?
J'adorais le HC sur BF3. Pas vraiment sur le 4 à cause des maps.
La je ressens pas le besoin dans BF1, le damage model des snipers notamment me vont bien. Mais j'en ai fait quand même. J'avais un serveur trop bon sur PC: ligne de front, hardcore, fusils réglementaires, pas de véhicules. Dans ces conditions Soissons devenait exceptionnel.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 16 août 2017 14:44

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » jeu. 17 août 2017 09:40

Ravic :geek:

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