[Multi] Dead Cells
Jeu concerné : Dead Cells
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[Multi] Dead Cells
Plateforme : PS4/X1/SWITCH
Date de sortie: 07/08/2018
Genre: Action / RPG Metroidvania
Fiche PF: https://www.playfrance.com/jeux/21939/dead-cells
Dead Cells est un jeu d'action-aventure de type plate-forme avec des éléments de rogue-like. Le joueur doit explorer un chùteau et résister à des hordes de zombies et de monstres. Pour ce faire, vous pouvez utiliser votre fouet et différentes armes en plus de la magie.
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Re: [Multi] Dead Cells
9 Selec chez Gamekult : https://www.gamekult.com/jeux/dead-cell ... /test.html
J'ai trop hĂąte de le tester sur Switch !
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Re: [Multi] Dead Cells
Jâai lu plein de review cette aprem, ca mâa trop hypĂ© (alors que tu mâavais dĂ©jĂ donnĂ© envie de le prendre).
Mais pas le temps et Guacamelee 2 qui arrive dans 2 semaines!!
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Re: [Multi] Dead Cells
Lors de mon tout premier run sur Switch, j'ai été plus loin que je ne l'avais été sur PC pendant l'early access, malgré le fait d'avoir une seule fiole de soin. Je me suis retrouvé face au 2Úme vrai boss, je me suis pris une rouste
La version Switch est pas mal, mais il ya parfois des petits ralentissements et micro freeze, au moins en mode portable, je n'ai pas essayé en docké.
La version Switch est pas mal, mais il ya parfois des petits ralentissements et micro freeze, au moins en mode portable, je n'ai pas essayé en docké.
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Re: [Multi] Dead Cells
Les devs en ont parlĂ© des problĂšmes d'optimisation sur switch. Ils ont dit quâils y mettaient leur Ă©quipe dessus mais quâil faudrait attendre novembre pour un patch.
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Re: [Multi] Dead Cells
Merci pour l'information, c'est loin novemvre
Ăa reste tout Ă fait jouable ceci dit.
Ăa reste tout Ă fait jouable ceci dit.
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Re: [Multi] Dead Cells
Encore une preuve que les joueurs Playstation ont mauvais goût
https://www.destructoid.com/dead-cells- ... 1320.phtml
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Re: [Multi] Dead Cells
Ou qu'une version Vita aurait boostĂ© les ventes par 10 milliardsSn@ke a Ă©crit : âven. 7 sept. 2018 22:25 Encore une preuve que les joueurs Playstation ont mauvais goĂ»t
https://www.destructoid.com/dead-cells- ... 1320.phtml
Chacun voit midi Ă sa porte !
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Re: [Multi] Dead Cells
Le ratio est quand mĂȘme dingue vu le nombre de PS4 par rapport a la switch. Apres faut dire que le genre de jeu est mieux Ă faire sur switch je trouve. Câest dâailleurs sur cette console que je le prendrais
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Re: [Multi] Dead Cells
Câetait pareil pour WonderBoy. Je vais faire mon Le Rouge, mais quand yâa rien Ă se mettre sous la dent et que le jeu se prĂȘte au format portable, câest vente assurĂ©e.
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Re: [Multi] Dead Cells
Ceci dit, ça ne va pas encourager les dev Ă sortir du AAA sur Switch. Car faut l'avouer, c'est presque le vide intersidĂ©rale de ce cĂŽtĂ© lĂ
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Re: [Multi] Dead Cells
Ouais mais la switch câest plus une console a indĂ© que gros AAA du fait de son format. Meme si Bethesda se debrouille pas mal sur cette console.
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Re: [Multi] Dead Cells
Il reste les prods Nintendo. Heureusement que le jeu indĂ©pendant sâest bien dĂ©veloppĂ© ces derniĂšres annees sinon ce serait effectivement bien vide.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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Re: [Multi] Dead Cells
Civilisation VI porté sur Switch.
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Re: [Multi] Dead Cells
C'est clair que la console n'est pas adaptée au portage des AAA vu la différence de puissance avec les autres machines. Pour les indés, c'est la machine idéale par contre.
Ceci dit, je pense quand mĂȘme que la rĂ©ussite de certains indĂ©s ne se justifie pas seulement par le manque de sorties de AAA, il doit aussi y avoir une certaine affinitĂ© du public avec des jeux moins ambitieux, contrairement Ă une majoritĂ© de joueurs PS/XB qui ne jurent que par le Call of/Assassin/FIFA annuel On a rarement entendu un indĂ© se fĂ©liciter de ventes incroyables sur PS4
En tout cas, pour quelqu'un qui ne passe pas 5h par jour sur sa console, il y a largement de quoi faire sur Switch, y a trop de jeux que j'ai envie de faire sur l'eShop Faut dire que pour un amateur de Metroidvania, il en sort 2 par mois
Ceci dit, je pense quand mĂȘme que la rĂ©ussite de certains indĂ©s ne se justifie pas seulement par le manque de sorties de AAA, il doit aussi y avoir une certaine affinitĂ© du public avec des jeux moins ambitieux, contrairement Ă une majoritĂ© de joueurs PS/XB qui ne jurent que par le Call of/Assassin/FIFA annuel On a rarement entendu un indĂ© se fĂ©liciter de ventes incroyables sur PS4
En tout cas, pour quelqu'un qui ne passe pas 5h par jour sur sa console, il y a largement de quoi faire sur Switch, y a trop de jeux que j'ai envie de faire sur l'eShop Faut dire que pour un amateur de Metroidvania, il en sort 2 par mois
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Re: [Multi] Dead Cells
Yâa pas mal de facteurs en faveur de la Switch pour les indĂ©s. Jâaimerai bien avoir des stats sur ce que je vais dire, mais je pense que beaucoup de possesseurs de la Switch ont dĂ©jĂ une PS4 et/ou une XBO pour les gros jeux. Donc lorsquâun indĂ© multi plateformes sort, les joueurs auront tendance Ă le prendre sur Switch car au final il y aura peu de diffĂ©rence technique et la portabilitĂ© est un sacrĂ© atout. Je faisais de mĂȘme avec la Vita, jâai souvent attendu que les indĂ©s sortent sur la portable avant de les prendre. Un autre facteur mais qui aura tendance Ă sâestomper (si ce nâest pas dĂ©jĂ le cas), câest que les Store PS/XB sont blindĂ©s de jeux en tous genre, lĂ oĂč la Switch avait un catalogue moins consĂ©quent. Mais je pense que cette affirmation est dâores et dĂ©jĂ fausse, car jâai lâimpression que tous les indĂ©s depuis 6mois~ sortent sur PS/XB/Switch, et mĂȘme ceux dâavant sont portĂ©s sur la console de Nintendo.
Et il ne faut pas oublier que Dead Cells Ă des super bonnes critiques dtf.
Et il ne faut pas oublier que Dead Cells Ă des super bonnes critiques dtf.
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Re: [Multi] Dead Cells
J'ai enfin atteint le boss final hier, j'ai réussi à lui enlever les 2/3 de sa vie, c'est chaud !
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Re: [Multi] Dead Cells
Je vais essayer d'expliquer rapidement le fonctionnement du jeu et de sa progression.
Globalement, on ne conserve quasiment rien d'un run à l'autre, à part une partie de l'or ramassé (on peut upgrader la quantité maximale d'or qu'on conserve). Il y a cependant quelques upgrades constants :
- les runes, qui correspondent à des pouvoirs permettant d'accéder à des zones autrement inaccessibles dans les niveaux, voire à des niveaux différents, ce qui permet de choisir son itinéraire jusqu'à la zone finale qui est commune, avec des zones plus ou moins difficiles
- des upgrades permanents, comme le nombre de potion de soins, la quantité d'or conservée, la possibilité de changer le contenu des boutiques, l'amélioration des taux de drop des équipements boostés...
Entre chaque niveaux, tu dépenses les cellules ramassées en tuant les ennemis pour débloquer ces capacités, ou pour débloquer de nouvelles armes (il faut au préalable looter les schémas permettant d'investir les cellules sur ces équipements).
Ton personnage évolue en trouvant des parchemins, qui augmentent les points de vie (de façon dégressive) et l'attaque, avec 3 caractéristiques au choix : brutalité, tactique ou soutien. Chaque arme correspond à une ou 2 de ces caractéristiques, il faut donc choisir son équipement et la répartition des points de façon cohérente.
En gros, pour aller plus loin au fur et Ă mesure il faut :
- débloquer les runes pour mieux explorer les niveaux, et ainsi gagner plus de cellules, trouver plus de parchemins et explorer de nouveaux niveaux
- débloquer les upgrades permanents
- débloquer les armes que l'on aime pour pouvoir les looter/acheter
- apprendre les patterns d'attaque des ennemis
- avoir de la chance
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Re: [Multi] Dead Cells
Jâai fait les premiers run et battu le 1er boss. Ce jeu est trĂšs bon, jâaccroche beaucoup au gameplay. IdĂ©e de gĂ©nie les amĂ©lio permanentes pour donner envie de se refaire le jeu sans trop se sentir lĂ©ser
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Re: [Multi] Dead Cells
Border hier jâai chopĂ© une tourelle qui dĂ©foncait litterallement tout le monde, câetait trop bien...
... jusquâau moment ou jâai ouvert un coffre maudit qui mâa filĂ© la malĂ©diction one hit kill. 30s apres avoir dit « oula faut que je fasse attention », je me suis mangĂ© un oiseau suicide
Tiens dâailleurs les devs ont annoncĂ© un DLC gratuit a venir.
... jusquâau moment ou jâai ouvert un coffre maudit qui mâa filĂ© la malĂ©diction one hit kill. 30s apres avoir dit « oula faut que je fasse attention », je me suis mangĂ© un oiseau suicide
Tiens dâailleurs les devs ont annoncĂ© un DLC gratuit a venir.
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Re: [Multi] Dead Cells
3Ăšme rune recup et 2nd boss down. Je continue de bien kiffer le jeu !
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Re: [Multi] Dead Cells
Tu favorises quel type de build ?
J'aime bien faire un build BrutalitĂ©, avec un arc de glace et une arme rapide, ça passe trĂšs bien jusqu'au dernier niveau, mais ça se complique Ă ce moment lĂ
J'aime bien faire un build BrutalitĂ©, avec un arc de glace et une arme rapide, ça passe trĂšs bien jusqu'au dernier niveau, mais ça se complique Ă ce moment lĂ
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Re: [Multi] Dead Cells
Arc de glace et dague.
Mais apres je mets aussi a fond sur les tourelles, câest tellement violent pour un minimum de risque.
Mais apres je mets aussi a fond sur les tourelles, câest tellement violent pour un minimum de risque.
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Re: [Multi] Dead Cells
Faudrait que je teste les tourelles, le CaC c'est fun mais face aux ennemis les plus puissants, on se fait vite défoncer
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Re: [Multi] Dead Cells
Jamais testé ?
Faut vraiment que tu regardes, je trouve que câest hyper cheatĂ©
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Re: [Multi] Dead Cells
J'ai testé une fois, c'était efficace mais c'était en fin de run, aprÚs avoir trouvé une tourelle ultra puissante. Je n'ai jamais testé avec les tourelles qu'on trouve en début de run
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Re: [Multi] Dead Cells
Meme au debut câest efficace je trouve. Apres je trouve tout le temps des version amĂ©liorĂ©es au fur et a mesure du run.
Par contre rien a voir. Si on tombe sur un item qui donne +100% degat subis. On peut supprimer cette stats chez le pnj qui reforge ou câest un truc bloquĂ© ? Jâai jamais testĂ© mais toi peut etre :p
Par contre rien a voir. Si on tombe sur un item qui donne +100% degat subis. On peut supprimer cette stats chez le pnj qui reforge ou câest un truc bloquĂ© ? Jâai jamais testĂ© mais toi peut etre :p
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Re: [Multi] Dead Cells
Ah ba du coup en lisant des infos sur le jeu, je me suis rendu compte que je suis mort sur le tout dernier niveau hier (que je decouvrais).
Je suis plus trop loin du boss final!!
Jâai dĂ©couvert toutes les zones du coup.
Je suis plus trop loin du boss final!!
Jâai dĂ©couvert toutes les zones du coup.
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Re: [Multi] Dead Cells
Tu ne peux pas supprimer le +100% de dégùts. Je me suis fait avoir plusieurs fois en prenant une arme sans bien regarder
Tu as déjà découvert tous les embranchements ? T'as pas traßné
Tu as déjà découvert tous les embranchements ? T'as pas traßné
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Re: [Multi] Dead Cells
Ouais mais jâai pas eu beaucoup de mal a bien avancer avec les tourelles comme je te disais
Faudrait que jâaille voir le pnj qui donne les stats de jeu pour voir sâil y a le temps de jeu.
Faudrait que jâaille voir le pnj qui donne les stats de jeu pour voir sâil y a le temps de jeu.
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Re: [Multi] Dead Cells
Jâai chopĂ© la rune de lâaraignĂ©e, il me manquait en fait la zone ou elle se trouve pour decouvrir tous les embranchements.
Jâai encore fail sur le dernier niveau aprĂšs mais je touche au but pour le finir!!
Jâai encore fail sur le dernier niveau aprĂšs mais je touche au but pour le finir!!
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Re: [Multi] Dead Cells
C'est quoi les boss ? J'ai testé 4 runs ce week-end et je suis arrivé à un archer double flÚches. C'est lui le premier ?
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Re: [Multi] Dead Cells
Les boss sont annoncĂ©s avec un nom et câest juste une zone de boss le niveau.
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Re: [Multi] Dead Cells
Alors ça doit ĂȘtre ça.
Ah non en fait pas du tout.
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Re: [Multi] Dead Cells
Tu dois parler des mini boss qui servent à débloquer les runes.
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Re: [Multi] Dead Cells
Puréé je suis mal barré.
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Re: [Multi] Dead Cells
En fait c'est bon j'ai pris le coup avec les roulades. Je m'Ă©clate.
Super jeu !
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Re: [Multi] Dead Cells
Putaiiiiin je viens de me faire defoncer par le last boss de dead cells. Câest quoi ce truc de tarĂ©
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