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[Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Jeu concerné : Star Wars Jedi : Fallen Order
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Jeu commencé.
Je viens d'arriver sur la première planète après l'échappée belle et j'ai beaucoup aimé ce premier niveau.
L'impression de grandeur donnée par les vaisseaux échoués sur la planète me laisse assez admiratif. Je n'ai eu qu'une envie, c'est d'entrer dans le jeu
Le système de combat est assez classique et pour ce que j'ai lu de vos avis, je suis d'accord sur l'absence de sensation d'impact.
J'ai hâte de découvrir les phases d'exploration. Il me tarde ! Vivement demain !
Je viens d'arriver sur la première planète après l'échappée belle et j'ai beaucoup aimé ce premier niveau.
L'impression de grandeur donnée par les vaisseaux échoués sur la planète me laisse assez admiratif. Je n'ai eu qu'une envie, c'est d'entrer dans le jeu
Le système de combat est assez classique et pour ce que j'ai lu de vos avis, je suis d'accord sur l'absence de sensation d'impact.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Je l'ai repris aujourd'hui aussi en attendant la suite.
Moi j'aime toujours autant les combats et je n'ai pas vraiment de soucis avec le feeling des coups. Il manque juste de le découpage de membre sur les ennemis humains.
Moi j'aime toujours autant les combats et je n'ai pas vraiment de soucis avec le feeling des coups. Il manque juste de le découpage de membre sur les ennemis humains.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Je poursuis l'aventure et j'aime beaucoup. L'exploration est chouette, les combats finalement pas mal du tout et l'atmosphère est bien retranscrite voire mieux que dans les films
Les thèmes musicaux sont là , l'exotisme des décors également tout comme le bestiaire.
En fait, Star Wars devrait d'abord être une licence de jeux vidéos.
Cet épisode me crée une grande attente sur la suite qui est un monde ouvert !
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En fait, Star Wars devrait d'abord être une licence de jeux vidéos.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Je suis un peu dubitatif sur l’exostisme des décors mais si tu y trouves ton compte tant mieux
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Disons qu'on retrouve un peu tout les biomes de base et ça permet aussi d'avoir cette composante de voyage interplanétaire propre à la saga. Je trouve aussi que c'est assez bien retranscrit, on a l'impression de voyager quoi
Ca reste pour moi le meilleur jeu SW depuis longtemps, passant même devant le SW force unleashed qui était déjà excellent.
Vivement la suite
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Le bestiaire, l’absence de charisme des personnages du côté clair (les skins en poncho n’aidaient pas) et le scénario bâclé sur la fin étaient pour moi les gros points noirs. Le reste était tout bon mais du coup, rien d’incroyable.
Mais oui vivement la suite !
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Le bestiaire c'est assez cata. Sans parler du manque de combats de boss intéressants.Tonio_S a écrit : ↑mar. 11 avr. 2023 10:00 Le bestiaire, l’absence de charisme des personnages du côté clair (les skins en poncho n’aidaient pas) et le scénario bâclé sur la fin étaient pour moi les gros points noirs. Le reste était tout bon mais du coup, rien d’incroyable.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Si vous parlez du 1, quand tu veux le platine et qu’il te manque 1 collectible sur une planète tu pleure. Pas de voyages rapides entre les points de repos, mais qui est le fdp qui a décidé ça?!
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
J'ai refait le platine version PS5 la semaine dernière. Il me manquait un enregistrement dans le deuxième temple sur Zeffo... J'étais dégouté.
Même en ayant fini le jeu deux fois avant j'en ai chié pour retrouver le chemin pour y aller.
Même en ayant fini le jeu deux fois avant j'en ai chié pour retrouver le chemin pour y aller.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
A priori dans la suite qui arrive ils ont corrigé ca. On aura des TP rapides, ouf !
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Puis ça n'a plus l'air d'etre des couloirs comme le 1 mais des zones plus ouvertes façon GoW.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
J’avais trouvé la map illisible au possible aussi !
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Pire menu map ouais. Avec The Ascent peut-ĂŞtre.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
L'holocarte est une bonne idée mais sa réalisation et son ergonomie sont loin d'être optimales.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Jeu terminé et platiné.
Une très belle surprise et expérience qui me donne envie de découvrir la suite. Mais il va me falloir attendre un bon bout de temps vu qu'il est sur PS5 uniquement et que je n'ai pas prévu d'y passer avant lonnnnnngtemps vu mon stock de jeux
Dans les éléments positifs, je retiens la musique et l'ambiance sonore. On est définitivement dans l'univers Star Wars grâce aux thèmes, bruitages et petites musiques qui émaillent les niveaux. Une vraie réussite.
Le scénario et l'écriture sont tout aussi bons. Ça donne à découvrir un nouveau morceau de la saga et pas des moindres. Les dialogues et interactions des personnages permettent de se plonger pleinement dans l'histoire. Les échos et les secrets permettent aussi d'aller plus loin là dedans.
Visuellement, j'ai trouvé le jeu beau. Les paysages sont souvent magnifiques, avec des perspectives assez incroyables et une mise à l'échelle dingue (le Venator ). L'architecture des mondes est assez bien faite. Je n'ai pas trop eu le sentiment d'être enfermé dans des couloirs, grâce à la verticalité qui est bien utilisée.
Les combats comme dit plus haut.
Enfin
Dans les aspects négatifs, les séquences de glissades à la maniabilité pour le moins aléatoires, la manière de courir de Cal ( ), la carte (notamment dans sa manipulation ou pour savoir où se trouve les quelques % manquants aux 100%), l'absence de téléportation, quelques problèmes de fluidité dans les mouvements (sortie de l'eau notamment), de plateforme ("je suis dessus mais je tombe") et de cohérence (cal parle sous l'eau a BD). Enfin, la recherche des coffres est le parfait exemple des collectibles ALC, inutile et chronophage.
Allez hop, je passe Ă Batman Arkham Knight.
Une très belle surprise et expérience qui me donne envie de découvrir la suite. Mais il va me falloir attendre un bon bout de temps vu qu'il est sur PS5 uniquement et que je n'ai pas prévu d'y passer avant lonnnnnngtemps vu mon stock de jeux
Dans les éléments positifs, je retiens la musique et l'ambiance sonore. On est définitivement dans l'univers Star Wars grâce aux thèmes, bruitages et petites musiques qui émaillent les niveaux. Une vraie réussite.
Le scénario et l'écriture sont tout aussi bons. Ça donne à découvrir un nouveau morceau de la saga et pas des moindres. Les dialogues et interactions des personnages permettent de se plonger pleinement dans l'histoire. Les échos et les secrets permettent aussi d'aller plus loin là dedans.
Visuellement, j'ai trouvé le jeu beau. Les paysages sont souvent magnifiques, avec des perspectives assez incroyables et une mise à l'échelle dingue (le Venator ). L'architecture des mondes est assez bien faite. Je n'ai pas trop eu le sentiment d'être enfermé dans des couloirs, grâce à la verticalité qui est bien utilisée.
Les combats comme dit plus haut.
Enfin
â–ş Afficher le texte
Allez hop, je passe Ă Batman Arkham Knight.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
MĂŞme pour ceux qui ont une ps5, vaut mieux attendre encore un peu pour faire la suite.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Oui, j'ai lancé la suite, mon jeu est en noir et blanc parce que le HDR est baisé. Je vais attendre un patch. C'est quand même une putain de honte de sortir un jeu dans cet état, d'autant plus qu'il y a en plus des problèmes d'optimisation (c'était déjà le cas sur le 1).
Edit : ah bah j'ai lancé la console juste après le message, il y a déjà un patch, mais qui ne résout pas le problème de HDR. C'est con, c'est le premier truc que tu vois quand t'arrives dans le jeu. Sur internet, les gens se plaignent de ralentissements supplémentaires après le patch. Quel carnage.
Edit : ah bah j'ai lancé la console juste après le message, il y a déjà un patch, mais qui ne résout pas le problème de HDR. C'est con, c'est le premier truc que tu vois quand t'arrives dans le jeu. Sur internet, les gens se plaignent de ralentissements supplémentaires après le patch. Quel carnage.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Normalement le prob avec le HDR se corrige en refaisant le calibrage. Ca ne marche pas pour toi?
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Je vois passer des infos sur tous ces problèmes. Je peux en effet être tranquille pour attendre son achat
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Le dernier patch a l'air d'avoir fait du bien quand mĂŞme.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Si effectivement j'ai testé et ça marche.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Ça dit quoi le dernier patch Osi ? Le framerate est stable en mode perf' ?
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Je joue en 30 FPS pour la première run histoire de profiter des graphs (qui sont pas dégueu). Pour l'Instant c'est le gros tuto de début, plutôt mou du genou. Comme dans le 1, on ne retrouve pas la précision du gameplay d'un From, c'est un peu flottant. Les animations de marche/de course sont assez chelou. Mais bon ça fait piou piou vrrrr vrrrr alors ça ira.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
D'accord merci. Je vais attendre encore des retours sur le mode 60 fps pour franchir le pas.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
En même temps un jeu EA avec des problèmes de framerate, ça n'étonnera plus grand monde Je vais donc aussi attendre avant de sauter le pas.
MĂŞme sur Deadspace remake, ils ont rĂ©ussi Ă nous foutre un mode perf avec des baisses de framerate ici et lĂ
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
J'ai eu 3 plantages en 2 jours, ça m'a un peu gavé.
Dont 2 sur Coruscant, au mĂŞme endroit, en prenant un ascenseur, loin du dernier point de sauvegarde et avec un combat de chasseur de primes Ă refaire...
Sinon, j'aime bien le jeu, mais certains aspects du gameplay sont carrément approximatifs. C'est pénible de perdre de la vie sur des séquences plateformes qui sont difficiles juste parce que des fois ton personnages refuse de s'accrocher où il devrait..
Dont 2 sur Coruscant, au mĂŞme endroit, en prenant un ascenseur, loin du dernier point de sauvegarde et avec un combat de chasseur de primes Ă refaire...
Sinon, j'aime bien le jeu, mais certains aspects du gameplay sont carrément approximatifs. C'est pénible de perdre de la vie sur des séquences plateformes qui sont difficiles juste parce que des fois ton personnages refuse de s'accrocher où il devrait..
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
J'aime bcp le jeu mais c'est vrai que les carences techniques sont pénible. Le jeu plante quand même pas mal. 2 fois hier encore, avec des pertes d'avancement.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Ça va être bien à 6.99€ en promo sur le Store.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Bon j'ai bien galèré sur Jehda pour faire le path of conviction, mais c'est passé. J'ai maintenant mes 10 emplacements pour les perks.
Je vais tâcher de récupérer quelques points de compétence, et ensuite direction la fin du jeu.
J'ai déjà maxé la résilience, les 3 pouvoirs de la force, et les 2 techniques de sabre laser que j'utilise. Mais je n'ai pas encore envie de finir.
Je vais tâcher de récupérer quelques points de compétence, et ensuite direction la fin du jeu.
J'ai déjà maxé la résilience, les 3 pouvoirs de la force, et les 2 techniques de sabre laser que j'utilise. Mais je n'ai pas encore envie de finir.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Terminé ce matin.
Une fin pas trop dure et un peu courte.
Globalement satisfait du jeu, malgré ses problèmes techniques.
Il ne fait pas partie des tout meilleurs du genre, mais c’est bien et l’ambiance Star Wars est très réussie.
Une fin pas trop dure et un peu courte.
Globalement satisfait du jeu, malgré ses problèmes techniques.
Il ne fait pas partie des tout meilleurs du genre, mais c’est bien et l’ambiance Star Wars est très réussie.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
A priori ils ont enfin sorti un patch qui rend le jeu stable en mode performance. Quelle rapidité
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Ca tombe bien, vais peut être enfin pouvoir le prendre ...en même temps un jeu estampillé start wars qui n'a pas des problèmes de framerate, ce n'est pas un SW ....non faut que je me ressorte de la tête les KOTOR
Ca reste quand même un comble d'avoir un mode perf qui n'est pas capable de performé qqpart. Le premier si je me rappel n'était aussi pas exempt de problèmes de framerate.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Le premier ramait carrément à sa sortie
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
J’ai fait le 2nd avant ce patch et franchement je n’ai pas eu bcp de prob de performance. Beaucoup moins la cata que je ne pensais.
Les soucis sont plus profond par moment, du genre le chargement de textures quand on cours trop vite apres un TP rapide (lol le ssd?) ou quelques anim foireuses pendant certains kills.
Mais rien de très grave, j’ai beaucoup aimé me faire le jeu que j’ai platine.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Apparemment le dernier patch sorti récemment rend le jeu bien plus jouable.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Tu mérites une insertion.
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
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Re: [Multi] Star Wars : Jedi Fallen Order
Mais il est super ce jedi survivor, un gros kiff pour l’instant. Quelques problèmes de clipping dans certaines zones fermées mais rien à faire, ca deboite d’être un jedi ! J’en suis à la moitié du jeu selon les trophées, et je suis sur que
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