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TEEDA
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par TEEDA » mer. 9 dĂ©c. 2015 13:55
Nom: Gravity Rush 2 ( Gravity Daze 2 jp )
Plates-forme: PS4
Date de sortie: 2016
Genre: Action/aventure /plateforme
Nombre de joueurs : 1
DĂ©veloppeur: SCEJ
Ăditeur: SCE
Dans cette suite du trĂšs prisĂ© jeu dâorigine sur PS Vita, ce volet apportera de nouvelles fonctionnalitĂ©s et un nouveau systĂšme de combat. De plus, les environnements seront destructibles.
Il existera ainsi 3 types de gravité que le joueur pourra choisir :
Normale : identique Ă celui du 1er volet
Lunaire : diminue la gravité, rend le corps plus léger et plus rapide
Jupiter : augmente la gravité, en devenant plus lourd, les dégùts de vos attaques sont augmentés
Le personnage principal, Kat, pourra Ă©galement faire Ă©quipe avec une jolie brune contrĂŽlĂ© par lâIA, prĂ©nommĂ©e Raven grĂące au systĂšme du Tag Battle.
Et nâoubliez pas la sortie de Gravity Rush Remastered le 10 fĂ©vrier 2016.
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Nouvelle vidéo de gameplay ( qualité low )
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TEEDA le mar. 21 mars 2017 03:46, modifié 2 fois.
Pouet
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par Pouet » mer. 9 dĂ©c. 2015 14:05
Bien vu le topic officiel ! Je l'attends beaucoup celui la. J'avais adoré le premier!
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par TEEDA » mer. 9 dĂ©c. 2015 14:11
Pouet a écrit : Bien vu le topic officiel ! Je l'attends beaucoup celui la. J'avais adoré le premier!
Pareil j' aime beaucoup le premier, mais je n' arrivais pas trop avec l' ergonomie de la Vita que je trouvais pas à mon goût personnellement donc j' avais arreté ma progression.
Mais je compte me reprendre la version Remaster en février prochain. Et Cette suite aussi !
Dommage qu' il n y ait pas de co-op pour controller Raven. Ca aurait été sympas ce jeu à deux joueurs. Résoudre des puzzles à deux et des combats avec des moves synchro.
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par Pouet » sam. 12 dĂ©c. 2015 17:47
Le remaster du 1 est déjà dispo au japon, a priori il est super bien réussi d'aprÚs les retours sur neogaf >
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1155641
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par sophocle » sam. 12 dĂ©c. 2015 19:44
Ă part les courses qui Ă©taient horribles Ă jouer, le reste Ă©tait cool Ă la Vita. J'avais mĂȘme dĂ©foncĂ© les boss cachĂ©s.
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par Jericho » jeu. 16 juin 2016 14:07
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par Jericho » mar. 19 juil. 2016 21:56
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par Pouet » jeu. 6 oct. 2016 07:14
Repoussé au 18 janvier mais ils offrent un DLC solo pour compenser.
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par Osiris » jeu. 22 dĂ©c. 2016 00:07
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par Pouet » ven. 30 dĂ©c. 2016 16:29
Ouais c'est pas fou l'anime...
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par Metatron » ven. 30 dĂ©c. 2016 17:42
Moi ça m'a trop hypé!!Je le trouve top
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par Akira » mer. 4 janv. 2017 20:57
Moi j'ai kiffer le 1 remaster donc celui-là dayone j'ai kiffer ma démo
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par Pouet » mar. 10 janv. 2017 09:37
Ca semble bien parti pour le jeu. Je me demande si le jeu est testé par la rédaction
OpenCritic - 80/100
Metacritic - 80/100
GameSpot - 9/10
IGN - 8.4/10
Jim Sterling - 7.5/10
Press Start - 8/10
Destructoid - 9.5/10
USGamer - 4.5/5
Eurogamer - Recommended
God is a Geek - 8.5/10
Digitally Downloaded - 9/10
Push Square - 7/10
Polygon - 7.5/10
Game Informer - 7.5/10
PS Nation - 8.5/10
NextGen Gaming - 8/10
EGM - 9/10
Hardcore Gamer - 3.5/5
Time - 3/5
GamesRader - 3/5
Mashable
edit: bon ok pour ce que j'ai pu lire, le jeu ressemble pas mal au 1 pour son contenu. Par contre j'ai hĂąte de voir ca pour le changement de style de combat.
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par Metatron » mar. 10 janv. 2017 10:37
ça se passe comment pour le dlc gratuit? Préco, date limite?
Eric
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par Eric » mar. 10 janv. 2017 13:53
Pouet a écrit : Ca semble bien parti pour le jeu. Je me demande si le jeu est testé par la rédaction
On n'a recu le code que ce matin. Le temps de le DL et d'y jouer, et je t'en reparle demain ou apres-demain.
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par Pouet » mar. 10 janv. 2017 16:35
Eric a écrit : Pouet a écrit : Ca semble bien parti pour le jeu. Je me demande si le jeu est testé par la rédaction
On n'a recu le code que ce matin. Le temps de le DL et d'y jouer, et je t'en reparle demain ou apres-demain.
Cool, j'attends ton retour vu que je lisais kotaku qui apparemment a eu du mal avec les contrĂŽles
http://kotaku.com/gravity-rush-2-the-ko ... Socialflow
Mais à les lire, je vois pas trop ce qui change par rapport au 1er. Pas trop eu de soucis avec la démo non plus vu que j'ai bien l'habitude du jeu.
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par Pouet » mar. 10 janv. 2017 22:50
Le jeu a été passé à la loupe par DF VIDEO
Alors dĂ©jĂ ils ne parlent pas de problĂšme avec les contrĂŽles. Et concernant la technique le jeu possĂšde un solide 30 FPS lock malgrĂ© tous les combats et les gros effets un peu mĂȘme temps. Pas d'amĂ©lioration majeure sur Pro ceci dit.
Mais DF souligne tout de mĂȘme le travaille d'optimisation sur la version de base. Ca fait taire un peu toutes les pleurnicheuses paranoaiques gnagnagna les jeux ne seront plus optimisĂ©s sur PS4 de base.
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par Bejita » ven. 13 janv. 2017 00:29
Mais DF souligne tout de mĂȘme le travaille d'optimisation sur la version de base. Ca fait taire un peu toutes les pleurnicheuses paranoaiques gnagnagna les jeux ne seront plus optimisĂ©s sur PS4 de base.
En mĂȘme temps c'est un jeu nippon, dĂ©jĂ qu'ils ont du mal Ă sortir qqchose de correct sur PS4, ils n'allaient pas s'aventurer sur la pro, donc je ne pense pas que le cas de GR2 soit reprĂ©sentatif d'une hypothĂ©tique stabilitĂ©
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par Pouet » ven. 13 janv. 2017 06:01
Ouais donc en gros il y aura toujours une excuse pour pleurnicher ÂŻ\_(ă)_/ÂŻ
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par Bejita » ven. 13 janv. 2017 15:55
Pouet a Ă©crit : Ouais donc en gros il y aura toujours une excuse pour pleurnicher ÂŻ\_(ă)_/ÂŻ
Yep, n'est pas Français qui veut
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par Darsh » ven. 13 janv. 2017 18:01
Bejita a Ă©crit : Pouet a Ă©crit : Ouais donc en gros il y aura toujours une excuse pour pleurnicher ÂŻ\_(ă)_/ÂŻ
Yep, n'est pas
Français vieux rùleur qui veut
Fixed...
Jeux Ă finir... Un jour.
- Dead Island Definitive Ed. - Destiny 2 - Mass Effect Andromeda - Odin Sphere Leifthrasir (PSV) - Resident Evil VII - ShantĂŠ : 1/2 Genie-Hero (PSV) - The Witcher III GotY - Zelda : BotW (Switch) -
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par Bejita » sam. 14 janv. 2017 17:59
Darsh a Ă©crit : Bejita a Ă©crit : Pouet a Ă©crit : Ouais donc en gros il y aura toujours une excuse pour pleurnicher ÂŻ\_(ă)_/ÂŻ
Yep, n'est pas
Français vieux rùleur qui veut
Fixed...
Dis moi que t'es différent ?
Pour en revenir au jeu, c'est quand mĂȘme dommage (pour ne pas dire autre chose) d'avoir privilĂ©giĂ© un 30fps pour ce jeu, surtout que le premier opus, certes qui n'Ă©tait qu'un remaster de la version Vita Ă©tait lui Ă 60fps.
C'est vraiment le type de jeu ou le 30fps devrait ĂȘtre interdit. En espĂ©rant quand mĂȘme un mode 60fps sur pro Ă un moment ou un autre.
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par Pouet » mer. 18 janv. 2017 21:41
Je viens d'enchainer 2h sur le jeu sans voir défiler le temps, trÚs prenant ! Pour un début c'est que du bon... Je ne m'étais pas rendu compte avec la démo que le systÚme de visée avait été aussi bien amélioré ! Idem pour le champ gravitationnel, c'est beaucoup moins weird à utiliser. Vraiment excellent toutes ces petites adaptations effaçant tous les défauts du 1.
Par contre les compétences à débloquer on l'air vachement simple mais le coup des talisman à récupérer offrira de bonnes possibilités je pense. En tout cas trÚs fan des graphismes et des menus, tout est stylé!
j'ai déjà hùte de m'y remettre.
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par Akira » mer. 18 janv. 2017 22:51
Tu as un petit animé en 2 parties qui fait la transition entre le 1 et le 2 ^^
Sinon je ne regrette pas mon achat ^^ et comme Pouet je ne vois pas le temps passer
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par Pouet » jeu. 19 janv. 2017 20:39
hey akira tu as testé les explorations de mines hors missions ? Je trouve ca chiant... Enfin y a pas trop de but à part errer pour trouver des crystaux. Meme si par moment j'ai trouvé de nouveau talisman, c'est mega long à choper des cristaux en fait. j'ai peur de devoir farm la dedans pour choper les compétences à 14k ><
edit: j'ai dit une connerie, y a pas de compétences à 14k. Quand tu achÚtes les talents au début d'une branche, ca réduit automatiquement le coût des suivantes. C'est rare d'avoir un affichage de ce style
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par Pouet » jeu. 19 janv. 2017 22:13
Tous les mĂȘmes les jeux Japonais. j'ai eu une quĂȘte secondaire ou je devais prendre en photo 5 jolies nanas pour un papy pervers
Et Ă la fin il me ressort "je ressens de nouveau jeunesse" non mais stp
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par Akira » ven. 20 janv. 2017 09:07
Ben les mines c'est tjours la mĂȘme chose, mais bon le systĂšme de gravitĂ© est tellement sympa que finalement je me rĂ©gale ^^;
Les quĂȘte secondaire ont tjours Ă©tĂ© de ce genre, dans le 1 tu avais la quĂȘte soubrette ^^
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par TEEDA » mar. 21 mars 2017 03:35
le DLC avec Raven devrait ĂȘtre dispo aujourd' hui.
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par Akira » mar. 21 mars 2017 17:23
Oui dispo je viens de le commencer ^^
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par TEEDA » lun. 17 avr. 2017 14:28
Costrume de 2b gratos pour le japon apparement
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par Metatron » lun. 15 janv. 2018 09:44
Apparemment la fermeture des serveurs est repoussé à juillet. Ils ont du voir que beaucoup de monde s'était mis sur le jeu suite à l'annonce de la fermeture.C 'est d'ailleurs mon cas pour espérer le finir avant
J'avoue que la fonctionnalité est plutÎt sympa, surtout pour farmer des gems.
Au niveau du jeu je suis un peu déçu qd m. Je garde un bien meilleur souvenir du 1. Il y a pas mal de choses assez chiante, de remplissage et la narration est moins fluide, il y a pas mal de passage qui m'ont fait décroché. Par contre je viens d'arriver au chapitre final et j'ai un léger espoir que le jeu réponde enfin à mes attentes du point de vue scénario grùce au teasing du chapitre d'avant! Tout dépendra de ce dernier chapitre au final.
Sinon la direction artistique est vraiment Ă tomber et le monde est trĂšs vivant je trouve.
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par Metatron » dim. 21 janv. 2018 17:30
ça y est jeu fini. Des qualités et des défauts mais une exclue avec une forte personnalité. Le dernier chapitre permet de boucler la boucle avec l'opus original. Kat et Raven vont beaucoup me manquer
Je retiens surtout la direction artistique somptueuse
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