[PS4/One] Resident Evil VII biohazard

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Jeu concerné :  Resident Evil 7

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kornyou » lun. 17 avr. 2017 11:34

Reprise du message précédent :

Bon quelque chose m'emmerde dans ce nouveau RĂ©sident Evil...
Ils ont changé la config et quand tu veux shoot un ennemi ou le frapper au couteau bah faut pas que t'appuis sur R1 comme avant sinon t'as l'air con car tu te heal
Et puis j'ai pas compris le fight contre
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Obligé de refaire le jeu des le début :)
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Pouet » lun. 17 avr. 2017 12:30

Pas eu de problĂšme pour
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kornyou » lun. 17 avr. 2017 13:41

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Pouet » mar. 25 avr. 2017 09:13

LE DLC Gratuit "Not a hero" est repoussé sans date d'annoncé
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » mer. 26 avr. 2017 20:51

Encore un coup de neogaf :lol:

Ils ont bousillé le twist du DLC alors ils retravaillent tout surement hahaha

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Pouet » mer. 26 avr. 2017 21:33

Kurita92 a Ă©crit : ↑mer. 26 avr. 2017 20:51 Encore un coup de neogaf :lol:

Ils ont bousillé le twist du DLC alors ils retravaillent tout surement hahaha
oh lol sérieux? Sans spoil, ils ont fait comment ?
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » mer. 26 avr. 2017 22:05

C'est une hypothÚse, mais j'avais lu toute une théorie ils avaient vraiment tout décortiqué et ça avait été suivi par un mec de chez Capcom, je pourrais plus trouver le topic par contre :/

Mais ça se trouve ils ont foutu en l'air la trame que Capcom voulait faire.

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par J-WeL972 » mer. 26 avr. 2017 22:07

Kurita92 a Ă©crit : ↑mer. 26 avr. 2017 22:05 C'est une hypothĂšse, mais j'avais lu toute une thĂ©orie ils avaient vraiment tout dĂ©cortiquĂ© et ça avait Ă©tĂ© suivi par un mec de chez Capcom, je pourrais plus trouver le topic par contre :/

Mais ça se trouve ils ont foutu en l'air la trame que Capcom voulait faire.
Et maintenant dis en spoiler c'Ă©tait quoi ? J'ai envie de lire.
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » ven. 28 avr. 2017 09:05

Je vais pas rentrer dans les détails mais en gros ils disaient que tout le jeu
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Self » lun. 1 mai 2017 17:34

Terminé. Jeu sympa et bien fait niveau ambiance.
AprĂšs les jeux d'horreur Ă  la premiĂšre personne, ce n'est pas mon kiff.
Je n'ai pas vraiment accroché au scénar ou pas tout compris. Les boss fight vraiment pas terrible.
7.5/10 surtout pour l'ambiance :-o

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kornyou » dim. 7 mai 2017 23:31

Terminé Resident evil 7 en mode normal.
Je lui donne un excellent 16/20 car j'ai vraiment apprécié l'ambiance.
L'histoire est un peu décousu mais je l'ai plutÎt bien apprécié en général. Quelques similitudes avec Silent Hill et le rapport à la fille famille...

j'ai pas trop flippé au final mais c'était pas le but recherché de ce Resident evil. Je pense que Capcom souhaitait donner une nouvelle vision à la saga et pour moi c'est trÚs réussi.
Beaucoup aimé les combats de boss
avec mention spéciale
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Sn@ke » mer. 14 juin 2017 10:41

J'ai enfin pris mon courage Ă  deux mains pour reprendre le jeu et je viens de le terminer.
Il faut vraiment saluer la prise de risque de Capcom avec cet Ă©pisode, la vue Ă  la premiĂšre personne apporte une immersion incroyable (en VR, ça doit vraiment ĂȘtre une expĂ©rience hallucinante), et la structure du jeu nous ramĂšne aux racines de la sĂ©rie, avec ses allers/retours dans la maison, la gestion de l'inventaire...
J'ai vraiment kiffé, malgré quelques défauts comme un bestiaire beaucoup trop limité et une maniabilité trop rigide (une esquive latérale rapide aurait vraiment dynamisé les combats).
Vivement la suite :love:
D'ailleurs, les DLC valent le coup ?

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kornyou » mer. 14 juin 2017 10:55

Pour ce que j'ai entendu les DLC ne sont absolument pas indispensables et puis techniquement ils sont ratés ^^

En ce qui concerne la maniabilité elle est délibérément maladroite a la Silent Hill. Je pense qu'a partir d'un certain stade ils ont jugé que la garde est vraiment un bon moyen d'esquive et bon dieu qu'en survie cette option défensive est fort utile :o
J'aurai bien voulu le faire en VR mais bon l'acheter juste pour un jeu :o
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Sn@ke » mer. 14 juin 2017 10:59

Je n'ai pratiquement jamais utilisĂ© la garde, j'aurais peut-ĂȘtre du :D
En tout cas, j'ai hĂąte que le DLC Not a Hero sorte, parce que la fin est en mode WTF quand mĂȘme :-o

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kornyou » mer. 14 juin 2017 12:12

Sn@ke a Ă©crit : ↑mer. 14 juin 2017 10:59 Je n'ai pratiquement jamais utilisĂ© la garde, j'aurais peut-ĂȘtre du :D
En tout cas, j'ai hĂąte que le DLC Not a Hero sorte, parce que la fin est en mode WTF quand mĂȘme :-o
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Sn@ke » mer. 14 juin 2017 13:33

Kornyou a Ă©crit : ↑mer. 14 juin 2017 12:12
Sn@ke a Ă©crit : ↑mer. 14 juin 2017 10:59 Je n'ai pratiquement jamais utilisĂ© la garde, j'aurais peut-ĂȘtre du :D
En tout cas, j'ai hĂąte que le DLC Not a Hero sorte, parce que la fin est en mode WTF quand mĂȘme :-o
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Oui j'ai remarqué cette différence, il faut croire que
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kornyou » mar. 20 juin 2017 08:44

J'ai tué Marguerite en Madhouse au bout de 5 essais. Fallait juste detruire les 2-3 nids qu'elle pose un peu partout dans la piÚce et c'est tout bon. Utiliser la garde aussi ça peut servir :)
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » jeu. 21 sept. 2017 15:18

Vu le trailer gameplay de Not A Hero, et pour le coup ça va vraimznt devenir Call Of cette licence :mdr:

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Akira » mar. 17 oct. 2017 20:27

Sortie du dlc le 12.12.2017 ^^

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » mar. 14 nov. 2017 15:55

Yes! D'aprÚs les derniÚres rumeurs le remake du 2 adopterait une vue à la troisiÚme personne, on sait pas encore si ce sera caméra fixe ou bien visée épaule mais pour ce remake Capcom n'adoptera pas (d'aprÚs la rumeur) la vie 1Úre personne.

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par J-WeL972 » mar. 14 nov. 2017 16:34

Ça serait mieux et pour aller jusqu'au bout du remake, la vue Ă  l'Ă©paule serait le meilleur choix (bien que je trouve les camĂ©ra fixe plus flippant Ă  cause de la peur de l'inconnu :D )
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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » lun. 11 dĂ©c. 2017 20:38

DLC Not A Hero, pour reprendre de la vie -> Stéroïdes. :mdr: Longue vie à Chris

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » lun. 11 dĂ©c. 2017 21:15

Et le DLC End Of Zoe WTF... :mdr:

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » lun. 22 janv. 2018 15:46

Des infos en fuite concernant RE2 Remake :

« Alors que toute la planÚte attendait l'annonce officielle de Resident Evil 2 Remake hier, jour du 20Úme anniversaire de la saga aux Etats-Unis, Capcom continue de jouer avec nos pieds en teasant le soft à grands coups de sites « blancs » et autres photos de bout de machine à écrire.

Un trailer ne saurait tarder, on le sent, mais une grosse fuite vient d'avoir lieu sur les forums de 4Chan, avec pas mal d'infos qui nous semblent plutÎt crédibles.

Ainsi, on apprend que:

- Resident Evil 2 Remake aura une caméra à la troisiÚme personne, au-dessu de l'épaule comme Resident Evil 4

- Le bureau de police et la ville de Racoon City ont été totalement repensés et remodélisés

- Le jeu offrira deux campagnes, celle de LĂ©on et celle de Claire, mais il y aura bien plus d'interaction entre les deux histoires.

- Les crocodiles ne seront plus inclus dans le soft en tant qu'ennemis.

- Sherry sera jouable et pourra se défendre, mais pas avec des armes à feu.

- L'histoire d'Ada sera Ă©tendue et elle aura mĂȘme diffĂ©rentes armes.

- Le focus du soft sera mis sur l'aspect Survival Horror.

- Il y aura plein d'items cachés à la façon de Resident Evil 7.

- Le jeu comportera des sauvegardes automatiques en Normal mais pas en Hard (ruban encreur power!).
Les costumes seront légion, comme dans Resident Evil 0.

- Il n'y aura pas le scénario du 4Úme survivant cette fois, du moins dans le jeu de base (DLC possible).

- Le créneau de lancement est planifié pour fin 2018. »

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Vincent » lun. 22 janv. 2018 15:56

J'attends un trailer maintenant !
  • Ecoutez Reboot : un podcast jeux vidĂ©o.

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » lun. 22 janv. 2018 16:06

Ça va ĂȘtre quelque chose!!! « Vue RE4 » je suis hypĂ© comme jamais!

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Self » lun. 22 janv. 2018 17:26

Fin 2018, c'est loin :sleep:

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » jeu. 13 mai 2021 09:56

Petit up des familles!

Alors, j’ai dĂ©cidĂ© de donner une seconde chance au jeu (surtout qu’il est gratuit sur PS5). Donc deuxiĂšme avis, qui sera sĂ»rement plus objectif et plus accurate de mon ressenti final.

J’ai tellement Ă©tĂ© déçu par RE3 Remake qui cut 40% de l’original que j’étais en manque de RE, donc le seul qui manquait Ă  mon palmarĂšs Ă©tait le 7. Donc j’ai dĂ©cidĂ© de me forcer la main Ă  le tĂ©lĂ©charger et de le mettre dans mon dossier des jeux Ă  faire.

AprĂšs l’avoir lancĂ© la premiĂšre fois, cette vue Ă  la premiĂšre personne me dĂ©range toujours, donc je me dis « allez t’es un ancien joueur de COD, force toi petit batard » chose que je fais.

Et contre toute attente, je me retrouve Ă  apprĂ©cier l’aventure, les choix de capcom, toutes ces rĂ©fĂ©rences aux films d’horreur des annĂ©es 80/90, surtout Texas Chainsaw et Evil Dead (qui est ma franchise horrifique favorite).

Les personnages sont rĂ©ussis, le pĂšre Baker est gĂ©nial, le boss fight contre Marguerite te met sous tension c’est franchement rafraĂźchissant. Et surtout, la vue Ă  la premiĂšre personne ne me dĂ©range plus du tout, les mouvements lents/rĂ©alistes y sont pour beaucoup, on est pas dans du bourrinage avec des mouvements psychĂ©dĂ©liques, on saute pas partout etc... La on avance tranquille, on surveille les coins, nos arriĂšres, on se protĂšge, on esquive en se baissant, c’est vraiment bien travaillĂ©.

Pour en revenir au jeu, j’ai adorĂ© la premiĂšre et la seconde partie du jeu, la premiĂšre maison avec Jake Baker surtout en difficultĂ© survie, et la deuxiĂšme maison avec Marguerite et ses insectes. Bien aimĂ© la troisiĂšme avec Lucas qui nous plonge dans l’univers de Saw.

Par contre pas trop aimĂ© le dernier tiers avec le bateau et la mine de sel, je trouvais que ça faisait trop remplissage. Mais bon la durĂ©e de vie du soft en rĂšgle gĂ©nĂ©rale est pas trop longue donc c’est un choix que je comprends.

Le gros point nĂ©gatif est le bestiaire. On a 4/5 sortes d’ennemis et basta. On les revoit encore et encore. Sur le premier run ok ils font leur petit effet, mais au bout du 2Ăšme run ils sont vraiment redondants et font plus chier que peur lol... aprĂšs c’est mon avis. La franchise RE nous a habituĂ© Ă  toutes sortes d’ennemis plus wtf plus on avance dans le jeu. Mais d’aprĂšs ce que j’ai vu dans le Village, c’est corrigĂ©!

Donc verdict, vraiment un superbe jeu, que je place peut ĂȘtre dans mon top 5 des meilleurs jeux de la franchise. Et de ce fait, je prendrais sĂ»rement le Village dans quelques temps!

Y a que les cons qui changent pas d’avis!

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Self » jeu. 13 mai 2021 10:23

Joli up 😆
Pareil, la vue FPS me refroidi, mais c'est quand mĂȘme un jeu Ă  faire, rien que pour enrichir sa culture JV. On m'avait prĂȘtĂ© le 7, je ferai de mĂȘme pour le 8 😛.

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Vincent » jeu. 13 mai 2021 11:22

Excellent avis que je partage totalement.
  • Ecoutez Reboot : un podcast jeux vidĂ©o.

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Kurita92 » sam. 15 mai 2021 20:48

Yes! Platine!! Je regrette de pas l’avoir fait plus tît du coup lol

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Re: [PS4/One] Resident Evil VII biohazard

Message par Vincent » ven. 8 oct. 2021 19:45

Resident Evil VII biohazard passe la barre symbolique des 10 millions d'exemplaires écoulés.

https://www.capcom.co.jp/ir/english/new ... 11008.html
  • Ecoutez Reboot : un podcast jeux vidĂ©o.

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