[Multi] Destiny 2 - ya trop de saisons, j'ai arrêté de compter

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Jeu concerné :  Destiny 2

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Kargall » jeu. 18 mai 2017 18:42

Reprise du message précédent :

Boarding the hype train. Arrivée dans 20 Minutes.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi à LBP.
Psn: Citrus-Mix
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par J-WeL972 » jeu. 18 mai 2017 19:20

Oh putain la Super de l'arca :love: Ce style de malade !!!!! :love:
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Kargall » jeu. 18 mai 2017 20:10

Grave j'ai kiffé
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi à LBP.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par LeZardo » jeu. 18 mai 2017 20:21

Enfin les clans intégrés au jeu ! Et un système de recherche de partie avec filtre ! Cool !

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par J-WeL972 » jeu. 18 mai 2017 20:36


:love: :love: :love: :love:
C'est reparti comme avant... Pas tout à fait comme avant. :love: :love: :love:
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Darsh » ven. 19 mai 2017 09:35

Bon, on ne va pas se faire des noeuds au cerveau... JE LE VEUX !!! :love:

Voilà, c'est tout. :D
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Neeko » ven. 19 mai 2017 10:54

Ça va être cool de reprendre les armes :)
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par infel2no » ven. 19 mai 2017 11:06

Les gars, je vous dit juste un truc. Si vous étiez sur D1 n'hésitez pas a prendre D2 des le départ parce qu'apres quelques temps, les groupes seront formés et ça va être dur de raider si vous n'êtes pas dans le bon creneau.

Je dis ça en tant que fondateur du clan qui prend soin de ces gardiens :mdr:

Ça va être la guerre, serez vous digne de porter les armes !!!!
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Neeko » ven. 19 mai 2017 11:19

la vidéo de l'assault que les petits chanceux ont pu expérimenter hier :


(je suis fan du nouveau force field du titan !)
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par MeWa » ven. 19 mai 2017 11:45

infel2no a écrit : ven. 19 mai 2017 11:06 Les gars, je vous dit juste un truc. Si vous étiez sur D1 n'hésitez pas a prendre D2 des le départ parce qu'apres quelques temps, les groupes seront formés et ça va être dur de raider si vous n'êtes pas dans le bon creneau.

Je dis ça en tant que fondateur du clan qui prend soin de ces gardiens :mdr:

Ça va être la guerre, serez vous digne de porter les armes !!!!
Il faut un trailer de Destiny pour que tu refasses surface toi ? :twisted:
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par J-WeL972 » ven. 19 mai 2017 11:46

:lol:
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par infel2no » ven. 19 mai 2017 13:00

MeWa a écrit : ven. 19 mai 2017 11:45 Il faut un trailer de Destiny pour que tu refasses surface toi ? :twisted:
Destiny mec, destiny!! normal, le jeu au 318,981 joueurs en PvP hier
au 521,261 joueurs en PvE hier aussi
le jeu dans le top 10 des jeux les plus diffusés sur twitch.


On parle du nouveau mastodonte des FPS consoles.

L'annonce d'hier m'a boulversé MEC!!!!!! boule vert c'est!!!!!
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par MeWa » ven. 19 mai 2017 13:43

infel2no a écrit : ven. 19 mai 2017 13:00
MeWa a écrit : ven. 19 mai 2017 11:45 Il faut un trailer de Destiny pour que tu refasses surface toi ? :twisted:
Destiny mec, destiny!! normal, le jeu au 318,981 joueurs en PvP hier
au 521,261 joueurs en PvE hier aussi
le jeu dans le top 10 des jeux les plus diffusés sur twitch.


On parle du nouveau mastodonte des FPS consoles.

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par infel2no » ven. 19 mai 2017 14:01

Beaucoup de boulot ces temps ci j'avoue. plus trop le temps.
Mais la c'etait Destiny, je me devais de lancer le signal de la saison 2!!

en tout cas, ca va nolifer le jour de la sortie.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Darsh » ven. 19 mai 2017 15:20

Le 8 septembre sera un jour férié pour Inferno ! :D
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par J-WeL972 » ven. 19 mai 2017 16:21

Déjà le 27/28 juillet c'est un jour à marquer en rouge car la beta sera disponible à cette date. Notez le, c'est une info en exclusivité sur NeoPF, je tiens cela d'une source proche de Bunguy.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Bukaki » ven. 19 mai 2017 18:26

La hype est clairement retombé de mon côté (ou plutôt n'est pas remontée depuis la déception du dernier DLC).

Ça fait très Destiny 1.5 et ça me rassure car sur les réseaux sociaux, je suis pas un cas isolé. Et j'espère que la communauté va se faire entendre pour qu'il puisse offrir quelque chose que tout le monde attend de ce Destiny -tout-petit-voir-minuscule 2 (et pas huge comme l'a dit le présentateur).

Bref, je surveille mais de moins près qu'avant.

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par J-WeL972 » ven. 19 mai 2017 18:46

Du côté des US, c'est clairement la hype de folie. De ce que je lis et écoute sur youtube, la tendance est plutôt positive que négative.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Xary » ven. 19 mai 2017 23:17

Bukaki a écrit : ven. 19 mai 2017 18:26 La hype est clairement retombé de mon côté (ou plutôt n'est pas remontée depuis la déception du dernier DLC).

Ça fait très Destiny 1.5 et ça me rassure car sur les réseaux sociaux, je suis pas un cas isolé. Et j'espère que la communauté va se faire entendre pour qu'il puisse offrir quelque chose que tout le monde attend de ce Destiny -tout-petit-voir-minuscule 2 (et pas huge comme l'a dit le présentateur).

Bref, je surveille mais de moins près qu'avant.
Le jeu va proposer plein de nouveautés, nouveaux ebdroits, nouvelle classe, classes existantes revisitées, nouveau pvp, graphismes améliorés.

Si tu as kiffé le 1, le 2 est pour toi, sinon... ce n'est peut-être pas fait pour toi. Ça ne sert à rien de changer une formule qui marche... regarde Uncharted ou God of War.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par J-WeL972 » sam. 20 mai 2017 07:39

Pas de nouvelle classe par contre, mais tout le reste est totalement repensé et tous ceux qui ont joué ont dit qu'il faut oublier nos habitudes de D1.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Bukaki » sam. 20 mai 2017 07:58

Le plus marquant pour le contenu, ce sont les 3 nouvelles planètes mais pour une suite, c'est même pas le stricte minimum.

Ils auraient dû rajouter des nouvelles classes et des nouveaux ennemis. Les graphismes, on ne voit quasiment pas de différence, je pense que pour cela, faudra voir du côté du PC.

Seulement une nouvelle doctrine, sérieux, ils sont déjà à court d'idées ? Qu'est-ce que ça va être pour Destiny 3 ? Des nouvelles planètes puis le reste ce sera du recyclé du 1 et du 2 ?

Si on m'avait pas dit que c'était le 2, j'aurai cru à un autre DLC ...

En espérant qu'ils leur en reste sous le coude des surprises car le jeu sort dans seulement 3 mois mine de.

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par J-WeL972 » sam. 20 mai 2017 08:13

4 planètes dont 3 nouvelles et elles sont toutes plus grandes que celle qu'on a eu avec Destiny 1, je trouve ça pas mal.

Pour les nouvelles classes et ennemis je suis d'accord, ce sont encore les Vex et les Cabals (pour le moment de ce qu'on a vu) mais sous une autre forme.

Les graphismes sont améliorés et c'est visible (cherche les avis des joueurs qui l'ont touché, ils le disent tous). Ce n'est pas un gouffre en terme de différence mais les effets de lumière, les particules, les éléments visuels, etc. sont mieux fait et plus joli.

Une nouvelle doctrine oui, mais la précédente est repensé (en tout cas pour l'abyssal de l'arca et le cryo du titan, je n'ai pas vu de différence avec le chasseur). Sinon l'arbre de compétence a été totalement modifié et peut-être il faudra faire un choix au niveau des habilités avancée (le développeur a précisé que ce n'était pas définitif).
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par infel2no » sam. 20 mai 2017 09:36

Bukaki a écrit : sam. 20 mai 2017 07:58 Le plus marquant pour le contenu, ce sont les 3 nouvelles planètes mais pour une suite, c'est même pas le stricte minimum.

Ils auraient dû rajouter des nouvelles classes et des nouveaux ennemis. Les graphismes, on ne voit quasiment pas de différence, je pense que pour cela, faudra voir du côté du PC.

Seulement une nouvelle doctrine, sérieux, ils sont déjà à court d'idées ? Qu'est-ce que ça va être pour Destiny 3 ? Des nouvelles planètes puis le reste ce sera du recyclé du 1 et du 2 ?

Si on m'avait pas dit que c'était le 2, j'aurai cru à un autre DLC ...

En espérant qu'ils leur en reste sous le coude des surprises car le jeu sort dans seulement 3 mois mine de.
Bordel ce troll de compétition quand meme

Le plus marquant pour le contenu, ce sont les 3 nouvelles planètes mais pour une suite, c'est même pas le stricte minimum.
j'ai envie de dire mais qu'est ce que tu en sais? tu les as deja visité ces planetes? et dans horizon il n'y avait qu'une planete donc dans horizon 2 on devrait avoir 2 planetes???
ah nan c'est pas pareil parce que c'est destiny! Logique implaccable garantie!

Ils auraient dû rajouter des nouvelles classes et des nouveaux ennemis. Les graphismes, on ne voit quasiment pas de différence, je pense que pour cela, faudra voir du côté du PC.
Celui la aussi il est beau.... Le type ne suit pas l'actu du jeu et ne connait pas du tout Bungie apparemment. Tu crois sincerement qu'ils vont tout te montrer maintenant? Vu que tu veux des infos avant tout le monde, alors suit les Leaks a la limite parce que ca parle de deux autres doctrine (ice et poison)
Graphiquement aucune difference? nan mais cette insulte que tu fais a tes yeux ..... meme pixélisé, tu vois que c'est different. oui on est loin d'uncharted 4 mais ma vue ne me joue pas des tours. on a de meilleures animations, jeux de lumieres, textures etc...

Ha lala.... c'est dingue cette affection pour la critique trollesque. Ca ne fait rien avancé du tout, c'est meme pas un avis, c'est meme pas drole.... franchement passe a autre chose Bukaki. va jouer a ton street figther ou chepa koi et laisse ceux qui apprecient le jeu discuter sereinement sur ce topic
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Darsh » sam. 20 mai 2017 09:51

Buka, arrête d'énerver Inferno !... :pt1cable:
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Self » sam. 20 mai 2017 09:54

Moi, je n'ai pas fait le 1, donc ce 2 est plein de nouveautés :D

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Shaiin972 » sam. 20 mai 2017 10:51

Je tourne le dos au titan l'arca c'est juste une tuerie. Day one obligé
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par infel2no » sam. 20 mai 2017 11:21

juste un truc, je ne suis pas du tout quelqu'un qui ne supporte pas la critique sur les choses qu'i 'affectionne. Je ne suis pas aussi passionné que ca.
pour moi Destiny c'est le meilleur FPS sur console, mais des avis totalement opposé ca existe. la seule chose c'est qu'un minimum d'argumentation est necessaire.

Oui, argumenter ses réponses ca prend plus du temps mais quand on insulte le travail de quelqu'un, la moindre des choses c'est que ce soit bien fait.

J'ai pas aimé Horizon ou UC4 comme vous les avez tous aimé mais, je ne crache pas sur le travail monstrueux des studios a l'origine de ces chefs d'oeuvres technique, j'ai par contre moins d'affinité sur la partie artistique mais c'est tres personnel ce genre de point de vue. (cherchez pas, je fais parti de ceux qui ont aimé Thor 1, donc vous voyez a quel point ma fibre artistique est developpé...)

Je passe bcp de temps sur des forums americains et meme sur ce fourre tout de reddit, les personnes y discutent normalement.
Il y a du troll mais pas ce genre de sarcasmes qu'il y a ici et qui fait grincer des dents à longueur de journée.
la dose de troll surreddit, par rapport a la masse de commentaires est raisonnable (il y a de la modération aussi)
alors qu'ici, j'ai l'impression que le ratio est inversé.

Bref, je ne veux pas faire mon chieur parce que j'ai comme philosophie que les plus gêné s'en vont, c'est aussi pour ca que je poste moins ici.
les JV pour moi c'est une passion, c'est pas de la politique. C'est fait pour rapporcher les gens et les amuser, les divertir et pas le contraire selon moi.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Koopa » sam. 20 mai 2017 14:23

Infelno que t'arrive-t-il je ne t'ai jamais vu si sérieux.
Tu vas pas te barrer non plus merde, on a besoin de toi.
Utilisateur de SwiftKey, des fautes et des phrases dénuées de sens peuvent apparaître, veuillez m'en excuser.

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Shaiin972 » sam. 20 mai 2017 15:04

Le cri du cœur et la passion du jeu j'en pleure encore.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Kargall » sam. 20 mai 2017 15:08

Shaiin972 a écrit : sam. 20 mai 2017 10:51 Je tourne le dos au titan l'arca c'est juste une tuerie.
Laisses les vrais jouer Arcaniste, tu n'as pas le level Shaiin....

Sinon je peux comprendre la déception de certains, la présentation laisse sur sa faim. Il n'y a pas de nouvelle classe, des ennemies que l'on connaît déjà, mais ça fait parti de la logique du jeu, c'est une suite directe donc l'univers doit rester cohérent.

Par contre sans ajouter de nouvelles classes, ils rajoutent de nouvelles doctrines, et ça l'air SUPER MEGA COOL pour l'Arcaniste.
Sans rajouter de nouvelles races d'ennemis, ils rajoutent de nouveaux ennemis, les chiens, les cabales épées, j'ai hâte de m'y frotter.
Et puis je pense qu'ils ne nous ont pas tout dévoilé je m'attends à des surprises pour les ennemis.
Ils parlent de 3 planètes, mais ca ne sert à rien d'en faire 50 si le contenu est infime sur chacune. Autant avoir 3 planètes bien développées, et ca à l'air d'être le cas quand ils te disent que tu devras les explorer pour découvrir les donjons avec un boss à la fin.

Moi la présentation m'a décidé, et ce sera un Day One, avec le season pass.
J'ai hâte de vous latter la gueule avec la nouvelle super de mon Arcaniste.

Étant en plus un joueur avec des horaires pas banales à cause des enfants et de ma femme, je suis content de leur "guided games" qui me permettra de trouver des gens pour faire des raids ou des nuits noirs sans avoir à attendre Inferno qui ne veux jamais jouer avec des low comme nous ;)
J'ai l'impression d'être passer à côté de pas mal de chose en ne faisant que très peux de raids. Je n'ai jamais fait Orix et jamais fini Aksis. Ca m'avait un peu déçu sur D1.

Vivement septembre.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Shaiin972 » sam. 20 mai 2017 15:16

Je te hais citrus
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par J-WeL972 » sam. 20 mai 2017 15:26

Il a raison, laisse la classe arcaniste aux vrais gardiens arcanistes, aux pionniers, à ceux qui n'ont pas renié leur origine et leur clan !
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par infel2no » sam. 20 mai 2017 15:53

Kargall a écrit : sam. 20 mai 2017 15:08 blablabla
bah mec, la on repart tous de zero! donc tu vas vraiment en avoir pour ton argent cette fois lol
Oui, sans faire les Raids tu as raté enormement de choses. Surtout qu'Oryx est le plus tactique. Ca va faire plaisir de retrouver toute la team des NPF Gjallactique. on sera nombreux et c'est ce qui est cool
en plus, avec leur nouveau systeme de clans, les nolife comme moivont pouvoir faire gagner des loots a tout les membres du clan meme si vous ne jouez pas. il y a des recompenses pour tous les membres quand on farm
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Shaiin972 » sam. 20 mai 2017 17:33

Je taf pas gratuitement, je réanime pas citrus pour rien. Le pvp a l'air vraiment bien par contre pas d'informations sur osiris peut-être pour le prochain dlc.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par dogxz » sam. 20 mai 2017 17:38

MDR Inferno qui s'excite, du calme mec, on sait tous que t'es un gros fanboy de ce jeu. Le mec donne une mauvaise impression et tu t'enflamme :mrgreen: . Surtout que c'est loin d'être trollesque son post mais bon ... :sweat:

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par LeZardo » dim. 21 mai 2017 00:12

En tout cas j'ai hâte d'être le 8 septembre ! Arca forever !

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par LeZardo » dim. 21 mai 2017 00:13

Par contre un peu déçu que le jeu soit locké 30 fps pour les consoles...

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Kargall » dim. 21 mai 2017 01:03

Fais comme Jwel, achètes une ps4 pro.
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Bukaki » dim. 21 mai 2017 08:51

infel2no a écrit : sam. 20 mai 2017 09:36
Bukaki a écrit : sam. 20 mai 2017 07:58 Le plus marquant pour le contenu, ce sont les 3 nouvelles planètes mais pour une suite, c'est même pas le stricte minimum.

Ils auraient dû rajouter des nouvelles classes et des nouveaux ennemis. Les graphismes, on ne voit quasiment pas de différence, je pense que pour cela, faudra voir du côté du PC.

Seulement une nouvelle doctrine, sérieux, ils sont déjà à court d'idées ? Qu'est-ce que ça va être pour Destiny 3 ? Des nouvelles planètes puis le reste ce sera du recyclé du 1 et du 2 ?

Si on m'avait pas dit que c'était le 2, j'aurai cru à un autre DLC ...

En espérant qu'ils leur en reste sous le coude des surprises car le jeu sort dans seulement 3 mois mine de.
Bordel ce troll de compétition quand meme

Le plus marquant pour le contenu, ce sont les 3 nouvelles planètes mais pour une suite, c'est même pas le stricte minimum.
j'ai envie de dire mais qu'est ce que tu en sais? tu les as deja visité ces planetes? et dans horizon il n'y avait qu'une planete donc dans horizon 2 on devrait avoir 2 planetes???
ah nan c'est pas pareil parce que c'est destiny! Logique implaccable garantie!

Ils auraient dû rajouter des nouvelles classes et des nouveaux ennemis. Les graphismes, on ne voit quasiment pas de différence, je pense que pour cela, faudra voir du côté du PC.
Celui la aussi il est beau.... Le type ne suit pas l'actu du jeu et ne connait pas du tout Bungie apparemment. Tu crois sincerement qu'ils vont tout te montrer maintenant? Vu que tu veux des infos avant tout le monde, alors suit les Leaks a la limite parce que ca parle de deux autres doctrine (ice et poison)
Graphiquement aucune difference? nan mais cette insulte que tu fais a tes yeux ..... meme pixélisé, tu vois que c'est different. oui on est loin d'uncharted 4 mais ma vue ne me joue pas des tours. on a de meilleures animations, jeux de lumieres, textures etc...

Ha lala.... c'est dingue cette affection pour la critique trollesque. Ca ne fait rien avancé du tout, c'est meme pas un avis, c'est meme pas drole.... franchement passe a autre chose Bukaki. va jouer a ton street figther ou chepa koi et laisse ceux qui apprecient le jeu discuter sereinement sur ce topic
Ça reste des impressions, évidemment que je n'ai pas tout vu (d'où ma dernière phrase).

Si tu veux qu'un jeu s'améliore, ce n'est pas en disant qu'ils font tout nickel que le jeu sera nivelé vers le haut. J'en espérais énormément de ce Destiny 2 car pour moi c'est ce qui se fait de mieux en terme de jeu coop PvE (notamment grâce aux Raids). Et je suis déçu de ce qu'il y a été annoncé pour l'instant.

"En espérant qu'ils leur en reste sous le coude des surprises car le jeu sort dans seulement 3 mois mine de".

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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par J-WeL972 » dim. 21 mai 2017 09:33

Kargall a écrit : dim. 21 mai 2017 01:03 Fais comme Jwel, achètes une ps4 pro.
:D

Même sur Pro c'est bloqué à 30 FPS je crois.
Mais bon franchement avec Destiny je vois pas le souci d'être à 30fps
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Re: [Multi] Destiny 2: La dernière cité est tombée

Message par Self » dim. 21 mai 2017 09:46

Ce n'est pas un soucis, mais 60 fps c'est mieux. :o

Cela ne serait peut-être pas bridé sur Xbox Scorpio, ceux sont les joueurs de la One qui vont être contents en PVP :/

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