[Multi] Star Wars: Battlefront II — Comme les films, mais en mieux.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Sephi » mer. 4 oct. 2017 17:17

Reprise du message précédent :

Ha zut ! Et tant mieux à la fois, j'aurai eu l'impression d'être un brigand en faisant ça ! :D
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Self » mer. 4 oct. 2017 17:32

Pas de preload non 😔

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Le Rouge » mer. 4 oct. 2017 17:37

Sephi a écrit : mer. 4 oct. 2017 17:17 Ha zut ! Et tant mieux à la fois, j'aurai eu l'impression d'être un brigand en faisant ça ! :D
Je te dis ça car je l'ai préco hier pour tenter d'avoir un code :D
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Sephi » mer. 4 oct. 2017 18:03

Le Rouge a écrit : mer. 4 oct. 2017 17:37
Sephi a écrit : mer. 4 oct. 2017 17:17 Ha zut ! Et tant mieux à la fois, j'aurai eu l'impression d'être un brigand en faisant ça ! :D
Je te dis ça car je l'ai préco hier pour tenter d'avoir un code :D
Brigand ! :D

Heureusement Pouet était là pour toi !
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par MeWa » mer. 4 oct. 2017 19:09

Jusqu'à quand elle sera dispo la beta ?
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Le Rouge » mer. 4 oct. 2017 19:22

Ça télécharge apparemment
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Le Rouge » mer. 4 oct. 2017 19:24

À tester pour la version ps4 mais c'est à tenter...

Pour ceux qui veulent un code beta directement :
– Allez sur https://help.ea.com/fr/contact-us/?prod ... valid-code
– Allez sur « Contactez-nous » en bas de la page
– à noter que vous pouvez changer de plateforme
– Mettez « Codes et Promotions » puis « Code invalide »
– Vous pouvez mettre ce que vous voulez dans les autres champs et qu'il faut sélectionner sa région correspondant à son compte psn
– Vous recevrez un mail dans le seconde avec un code beta.
Dernière modification par Le Rouge le mer. 4 oct. 2017 19:43, modifié 1 fois.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Le Rouge » mer. 4 oct. 2017 19:32

Ça fonctionne lol

J'ai édité et mis le lien direct.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par MeWa » mer. 4 oct. 2017 19:47

Ça charge à l'infini quand j'envoie le mail.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Sephi » mer. 4 oct. 2017 20:11

MeWa a écrit : mer. 4 oct. 2017 19:47 Ça charge à l'infini quand j'envoie le mail.
Pareil :(
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Le Rouge » mer. 4 oct. 2017 20:21

vous avez mis votre compte ea?
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par MeWa » mer. 4 oct. 2017 20:22

Yep, lié avec le compte PSN.
Edit: ça a fini de charger, j'ai la référence du dossier mais rien reçu par mail.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Leolio » mer. 4 oct. 2017 21:36

MP pour des codes ;)

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Sephi » mer. 4 oct. 2017 22:04

Merci Leolio !
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par infel2no » mer. 4 oct. 2017 22:07

Merci Leolio!
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Le Rouge » mer. 4 oct. 2017 22:09

En tout cas ce sera mon jeu multi pendant un an. Bcp de plaisir.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Sephi » mer. 4 oct. 2017 23:47

L'enfer, j'ai oublié que j'étais pas chez moi du week end ! Du coup Leolio m'a bien sauvé sur ce coup, je pourrais tâter un peu la beta. Elle se ferme quand déjà ?
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Self » mer. 4 oct. 2017 23:49

Mouais, je suis pas top emballé moi :/
Je ne retrouve pas le côté épique du 1, ni le feeling avec les armes. Je trouve qu'on meurt trop vite, difficile d’enchaîner les duels.
On ne peut pas jouer entre amis sur cette bêta, j'espère que cela sera débloqué pour la public.

Après, c'est très beau et l'ambiance star wars est bien là :love:
Je vais approfondir le gameplay, notamment les cartes et les armes qu'on débloque. Je vais peut être retrouver mes sensations.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Sephi » jeu. 5 oct. 2017 00:09

Ho merde, "le" bug de Battlefield 3 fait son grand retour :mdr:

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par infel2no » jeu. 5 oct. 2017 00:14

Un coup de bol
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Leolio » jeu. 5 oct. 2017 00:16

Y'a moyen de jouer autre chose que ces clones de merde ? :D
J'ai essayé que 5 mn mais ça m'a pas motivé de les diriger.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par MeWa » jeu. 5 oct. 2017 00:28

Sephi a écrit : jeu. 5 oct. 2017 00:09 Ho merde, "le" bug de Battlefield 3 fait son grand retour :mdr:

Ahah :D
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Sephi » jeu. 5 oct. 2017 00:49

Leolio a écrit : jeu. 5 oct. 2017 00:16 Y'a moyen de jouer autre chose que ces clones de merde ? :D
J'ai essayé que 5 mn mais ça m'a pas motivé de les diriger.
Me semble que tu peux jouer les classes spéciales en dépensant des points de bataille que tu obtiens en faisant du score dans la manche en cours.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Royco_ » jeu. 5 oct. 2017 11:49

Le Rouge a écrit : mer. 4 oct. 2017 19:24 À tester pour la version ps4 mais c'est à tenter...

Pour ceux qui veulent un code beta directement :
– Allez sur https://help.ea.com/fr/contact-us/?prod ... valid-code
– Allez sur « Contactez-nous » en bas de la page
– à noter que vous pouvez changer de plateforme
– Mettez « Codes et Promotions » puis « Code invalide »
– Vous pouvez mettre ce que vous voulez dans les autres champs et qu'il faut sélectionner sa région correspondant à son compte psn
– Vous recevrez un mail dans le seconde avec un code beta.
J'ai reçu un mail avec un code. Merci Le Rouge :)
Je vais pouvoir tester ce soir du coup :D

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Le Rouge » jeu. 5 oct. 2017 11:54

Super.
Hier soir un paquet de gens devait faire la manipulation, ça ramait grave. Pour ça qu'ils n'ont rien reçu ou avec un gros décalage.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par caeyzer » jeu. 5 oct. 2017 13:05

En effet, hier soir ça marchait pas, mais ce midi oui. Merci beaucoup pour l'astuce :jap:

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par MeWa » jeu. 5 oct. 2017 13:36

J'ai eu mon code grâce à Leolio, merci encore !
Je vais pouvoir tester ça une petite heure ce soir.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par caeyzer » jeu. 5 oct. 2017 21:13

Comme Self, pas convaincu non plus.

L'ambiance et les graphs sont hallucinants :shock: Mais je trouve pas les gunfights intéressants: l'impression générale de tirer des boulettes de papier, pas de notion de headshot, l'inconstance de la hitreg (qui est absolument rageante :o ). La map à 40 est franchement râtée et sans intérêt (même si le mode est sympa), surtout comparée à celle du mode Strike à 16vs16. Le mode starfighter, c'est assez fun, mais qu'est-ce que c'est bordélique :pt1cable: Le système de points à dépenser pendant une partie pour jouer un héros ou un véhicule est bien foutu (beaucoup mieux que le système de tokens du précédent), ils sont relativement accessibles sans faire des scores de ouf. Le coup des star cards derrière un système de crates, avec des legs impossibles à crafter, je trouve que c'est du foutage de gueule. Heureusement, ils n'ont l'air pas trop radins sur les crédits, mais c'est pas dit que ça soit le cas sur la version finale (ça serait pas surprenant qu'ils en filent plus pendant la beta, pour qu'on teste et ouvre plus de crates/star cards). A confirmer, mais je crois que le système d'escouade est tel qu'on peut pas jouer en escouade avec des potes (ils seront dans la même équipe, mais ya pas de spawn d'escouade comme un BF1 par ex.).

Bref, je le prendrai pas, mais ceux qui aiment le style de jeu et l'univers vont se régaler, surtout vu le contenu à la sortie et les dlcs gratuits après :shock:

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par MeWa » jeu. 5 oct. 2017 23:20

Bon testé une heure et je rejoins Caeyzer et Self.

Même ressenti que sur la beta du 1. C'est beau, l'ambiance est top et la partie sonore exceptionnelle.

Mais le gameplay je m'y fais pas. J'accroche pas avec le feeling des armes lasers. La vue TPS c'est non, j'ai testé en FPS mais je me suis fait aligner un nombre incalculable de fois par un mec sortant de sa planque en tirant.
Ils devraient faire des serveurs FPS et des serveurs TPS comme sur PUBG, mais bon division de la communauté toussa...

Peut-être que je le prendrais un jour à pas cher si jamais je me lasse de BF1.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Sephi » ven. 6 oct. 2017 16:39

Le pilotage des vaisseaux c'est tellement de la merde. Et dire qu'ils ont mit un studio complet dessus...
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Liljah972 » ven. 6 oct. 2017 16:59

Tout pareil
Purée mais l'écran qui bouge pour une action ou explosion qui se passe à 10km stop quoi!
J'ai prit un vaisseau je n'ai rien comprit! Comment me mettre à l'endroit comme tourner et hop crash!

Heureusement qu'il y a des démos et bétas pour savoir quel jeu prendre ou pas :D

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Sephi » ven. 6 oct. 2017 17:10

Pour s'habituer au pilotage faut prendre un Bomber ou un Y-Wing car ils sont bcp plus lents. Mais putain tous les vaisseaux devraient être aussi lents qu'eux pasque l'action est insuivable.
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Self » ven. 6 oct. 2017 18:27

Faut du skill c'est tout.
Ce n'est pas évident les premières fois mais on s'habitue vite.
Faut pas trop jouer avec l'assiette et ça passe.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Nephh » ven. 6 oct. 2017 19:50

Faut désactiver les tonneaux surtout, après ça c'est easy.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Anasam » ven. 6 oct. 2017 20:43

Pré-commandé, surtout pour la campagne solo, un bon jeu Star Wars ça ne se refuse pas :)

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par infel2no » sam. 7 oct. 2017 18:00

J'ai l'impression que c'est vachement desequilibré. L'attaque roule sur les defenseurs.... on fait de ses brochettes du coté attaque
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par infel2no » sam. 7 oct. 2017 18:15

Bon bah je retire ce que jai dit. J'avais juste rien compris aux regles du coté des troopers
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par infel2no » dim. 8 oct. 2017 00:10

Je le trouve excellent ce multi. C'est vraiment divertissant. Je vais surement me laisser tenter, j'ai bien envie de voir les autres map.

Par contre, je ne sais pas si c'est la beta mais la gestion du HDR est mauvaise. Le seul jeu ou ca m'a decroché la machoire, cetait sur destiny 2 sur pc
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par infel2no » dim. 8 oct. 2017 08:08

Puree 2 fois MVP d'affilee et une partie a 40kills
Cette jouissance lol, je leur ai sortie deux fois darth maul, une boucherie! J'etais mort de rire quand j'ai ruché dans un groupe de 5 et qu'ils cherchaient desesperemment a fuir par une porte qui ne s'ouvrait pas :lol:

Ha j'en pouvais plus, excellent
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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Self » dim. 8 oct. 2017 08:21

Bravo, je ne sais pas comment tu fais. Je n'ai pas réussi à faire mieux que top 3.
Je garde ma préco essentiellement pour le solo et je laisse une chance au multi en espérant d'autres modes et cartes .

Le plus gros reproche pour moi, c'est qu'on meurt vraiment trop vite, on se rapproche trop d'un BF et on perd le côté arcade du premier.

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Re: [Multi] Star Wars: Battlefront II -- Luke n'a pas perdu la main

Message par Le Rouge » dim. 8 oct. 2017 08:44

J’ai passé ma soirée dessus, surtout dans le mode combat spatial me suis bien éclaté. Franchement on comprend vite ce qu’il faut faire
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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