[Multi] Battlefield 1

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Jeu concerné :  Battlefield 1

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 15 déc. 2017 09:15

Reprise du message précédent :

Bon apparement pour 2018 ça sera bien un BF WW2 et BFBC3 probablement 2019...
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par dogxz2 » ven. 15 déc. 2017 10:39

Un BF par an ... :|




"Call Of Battlefield" ?

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 15 déc. 2017 14:18

Ils ont corrigé la mission c'est "plus que" 75 Dogs tags pour la batte :P
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par J-WeL972 » ven. 15 déc. 2017 22:46

Sephi a écrit :
ven. 15 déc. 2017 09:15
Bon apparement pour 2018 ça sera bien un BF WW2 et BFBC3 probablement 2019...
2 ans sans BF pour moi, j'attends que l'ère moderne revienne.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Le Rouge » sam. 16 déc. 2017 10:56

Je suis malheureux sans hélicoptère. Ça me manque énormément.

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » sam. 16 déc. 2017 11:36

Le Rouge a écrit :
sam. 16 déc. 2017 10:56
Je suis malheureux sans hélicoptère. Ça me manque énormément.
Pareil ! Et même s'ils en ajoutent, ceux de l'époque ne font pas rêver :D https://www.militaryfactory.com/aircraf ... opters.asp
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » lun. 18 déc. 2017 15:45

Le lien vers mon nouveau montage pour Joëlle: viewtopic.php?f=7&t=5940
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mar. 19 déc. 2017 23:57

La nouvelle map a l’air cool !

https://youtu.be/6abtTO6awZg
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par J-WeL972 » mer. 20 déc. 2017 00:01

MeWa a écrit :
lun. 18 déc. 2017 15:45
Le lien vers mon nouveau montage pour Joëlle: viewtopic.php?f=7&t=5940
:D
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 20 déc. 2017 01:14

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 20 déc. 2017 09:14

J'ai regardé sans le son, c'est sa façon de braquer le glitch ?
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 20 déc. 2017 09:16

Et sinon il y a tous un tas de vidéos qui sort sur Heligoland, future map de Turning Tides. Bataille navale, des iles, en général je suis pas trop fan de ces maps.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 20 déc. 2017 10:48

MeWa a écrit :
mer. 20 déc. 2017 09:14
J'ai regardé sans le son, c'est sa façon de braquer le glitch ?
Oui le looping chelou qui fait gagner de la vitesse !
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 20 déc. 2017 11:18

Ça paraissait étrange ouais. Il est invincible le machin en plus avec quelqu'un qui répare dedans.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 20 déc. 2017 13:03

Littlebird version XXL :D

Sinon le nouveau TTK sera en test sur le CTE consoles ce soir (sur PC c'est la nouvelle map).
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » jeu. 21 déc. 2017 20:50

Sinai dispo officiellement en Ligne de front !

Listes des missions à venir :

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » jeu. 21 déc. 2017 23:22

Cool pour Sinai !
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Vegeta51 » mar. 2 janv. 2018 21:46

La fibre arrive pr moi vendredi je vais enfin être increvable lol

Nephh
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Nephh » mar. 2 janv. 2018 21:49

C'est le contraire hein, avec la fibre tu te fais enculer par tous les bouseux avec leurs cnx de paysan.

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mar. 2 janv. 2018 22:34

Pas sur BF1 depuis qu'ils ont revu le netcode -jesaisplusquand-
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 10 janv. 2018 02:04

TTK 2.0 pour le prochain patch de janvier.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 10 janv. 2018 08:33

Yeeeaaaah !
Edit: t'as la source ?
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 10 janv. 2018 08:35

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 10 janv. 2018 09:16

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 10 janv. 2018 09:52

:jap:

Vivement qu'on ai les changements en détails.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 10 janv. 2018 11:29

Ouais !
To summarize:

All SMG's besides automatico and Hellriegel got 4BTK in CQB (Automatico got a slight increase of damage on longer ranges)

SLR's got lower spread per shot (making them better spammable) and longer damage dropoff (aka better range)

Shotguns got more consistent

LMG's also got a dmg buff, but got slower ADS time
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 10 janv. 2018 11:32

4BTK ?
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » mer. 10 janv. 2018 13:29

Bullet(s) To Kill !
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » mer. 10 janv. 2018 14:15

La Ryberolles va devenir puissante. :jap:
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par c3llu1337 » ven. 12 janv. 2018 09:18

Y'a toujours du monde qui joue ou comme y'a quelques mois en lançant une opération on se retrouve des fois à 4 à attendre 10 min que ça join ?

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 12 janv. 2018 09:32

C'est plein. Aucun soucis pour trouver une opération, surtout qu'elles sont dispos dans la liste des serveurs maintenant.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par c3llu1337 » ven. 12 janv. 2018 09:36

Nickel, j'étais pas mal pris sur WW2 niveau FPS, mais BF me manque un peu... Un des seul jeu ou je prend un minimum de plaisir au Snipe. La construction des maps ect, j'ai toujours adoré cet opus, mais à force de ne jouer qu'a ça c'est plutôt lassant à vrai dire.
Je ne jouais qu'en opérations j'ai trouvé ce mode de jeu génial :D

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 12 janv. 2018 09:47

Tu devrais tester le mode ligne de front si ce n'est pas encore fait!
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par dogxz2 » ven. 12 janv. 2018 11:32

J'ai pas compris hier soir : j'ai testé une des nouvelles maps en Conquête, et l'ennemi possédait tout les points, je ne pouvais réapparaitre que sur un bateau et encore ... parfois ça ne voulais pas réapparaitre quand même ... genre je pouvais réapparaitre nul part ... :/

C'est quoi cette merde ?
:sweat:

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 12 janv. 2018 13:39

Sur Cap Helles c'est le mode "Conquête en Assaut", tu as dû avoir une vidéo tuto au chargement de la map. Les défenseurs ont tous les points au début de la partie, les attaquants ont un avantage au score (300 tickets je crois) et un Dreadnought (+1 autre plus tard si ils galerent). Les défenseurs peuvent perdre si l'attaque prends tous les drapeaux et de fait ne peuvent plus respawn.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 12 janv. 2018 13:56

dogxz2 a écrit :
ven. 12 janv. 2018 11:32
J'ai pas compris hier soir : j'ai testé une des nouvelles maps en Conquête, et l'ennemi possédait tout les points, je ne pouvais réapparaitre que sur un bateau et encore ... parfois ça ne voulais pas réapparaitre quand même ... genre je pouvais réapparaitre nul part ... :/

C'est quoi cette merde ?
:sweat:
T'as jamais fait conquête en Assaut sur les anciens BF ?
Tout le DLC back to Karkand marchait comme ça par exemple.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par dogxz2 » ven. 12 janv. 2018 17:50

Oui c'est vrai la video. Mais je croyais que le mode Conquête et Conquête en assault étaient séparés, comme j'avais coché sur "Conquête". Merci je comprend mieux ;)

Mais y'avait le même mode sur BF4 aussi ? mais jme rappelle que ça jouait pas trés bien, et que du coup ça déséquilibré vachement la partie ... un peu comme hier soir où tu peux plus rien faire ... :|

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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 12 janv. 2018 18:41

Conquête en Assaut ça peut être tout pourri si il y a gros déséquilibre entre équipe ouais. Tu te souviens pas être resté coincé sur le porte d'avion d'Oman par exemple ? :mrgreen:

Après c'est souvent le cas quelque soit le mode.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 12 janv. 2018 22:34

J'ai pu tester les deux nouvelles maps de TT sur le CTE. Autant j'ai adoré les deux premières, autant ces deux là sont franchement bof... Trop de déséquilibre infanterie/véhicules.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par MeWa » ven. 12 janv. 2018 22:43

Trop de véhicules ? Ça pue comme défaut ça. Mais c'est les premières map que je sentais moyen. Surtout celle avec les iles. J'aimais déjà pas Paracel Storm.
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Re: [Multi] Battlefield 1

Message par Sephi » ven. 12 janv. 2018 23:42

Oui celle avec les îles est horrible à jouer, l'autre ça passe mais c'est pas ouf. Paracel j'adorais car l'équilibre infanterie > véhicules aériens > bateaux était top. Les îles étaient surélevées ce qui empêchait les soldats d'être hachés menu.
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