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par Akira » dim. 20 fĂ©vr. 2022 17:22
Reprise du message précédent :
Pouet a Ă©crit : âdim. 20 fĂ©vr. 2022 11:46
Akira a Ă©crit : âdim. 20 fĂ©vr. 2022 11:43
Peut ĂȘtre qu'il faut ĂȘtre en mode exploration parce que moi je n'ai pas eu ce problĂšme !, mĂȘme parfois j'aimerai qu'elle m'aide plus lol
Enfin bref les gens ne sont jamais content sĂ©rieux je me demande comment les boĂźtes qui font des jeux ne se recyclent pas dans les jeux Ă la con sur mobile (moins cher Ă produire moins de prise de tĂȘte et surtout aucune critique)
Lol ca va du calme respire. Suffit dâun patch et ca rĂšglera le prob.
Moi je respire (je trouve le jeu parfais) , juste les critiques que je n'arrive plus Ă comprendre ! Sur chaque jeux...
Je suis étonné que personne n'ait encore rùlé sur le fait que l'on ne voit pas les poux sur ses rasta quand on zoome...
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par Almamida » dim. 20 fĂ©vr. 2022 18:15
Enjoy ton jeu et laisse couler les critiques si ça te parle pas.
Le jeu est magnifique, je prends plaisir Ă y jouer mais non il nâest pas parfait. Et il y aura des patchâs pour ça Ă©ventuellement.
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.
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par infel2no » dim. 20 fĂ©vr. 2022 18:28
Ce petit scintillement sur l'environnement ca me deconnecte du jeu... Je crois que je vais reinstaller le jeu.
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par Kargall » dim. 20 fĂ©vr. 2022 18:35
Moi jâai un problĂšme je pense que câest une bug. En arrivant Ă Scoroc vous pouvez parler avec lâherboriste (logo potion) et le tailleur (logo armure)? Impossible de leur parler et dâinteragir avec eux. Jâai rĂ©ussi Ă parler Ă lâarmurier et au cuisinier mais pas les 2 autres.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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par Pouet » dim. 20 fĂ©vr. 2022 18:38
Kargall a Ă©crit : âdim. 20 fĂ©vr. 2022 18:35
Moi jâai un problĂšme je pense que câest une bug. En arrivant Ă Scoroc vous pouvez parler avec lâherboriste (logo potion) et le tailleur (logo armure)? Impossible de leur parler et dâinteragir avec eux. Jâai rĂ©ussi Ă parler Ă lâarmurier et au cuisinier mais pas les 2 autres.
Câest tres mal expliquĂ© mais câest normal et liĂ© a lâhistoire. Avance un peu et ce sera bon
Edit : ou câest peut etre une quete annexe. Je sais plus jâai un doute. Faut avancer avec ulvund en tout cas.
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par infel2no » dim. 20 fĂ©vr. 2022 18:47
Oui c'est lié a l'histoire
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par Kargall » dim. 20 fĂ©vr. 2022 19:07
Ahhh ça me rassure, merci.
Ils auraient pu mettre un ligne de dialogue comme lâarmurier pour dire quâils sont fermĂ©s.
Jâai sautĂ© pendant 5 minutes autour dâeux pour essayer de leur parler.
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par Pouet » dim. 20 fĂ©vr. 2022 19:33
Ouais jâai aussi tournĂ© comme un couillon. Câest tres surprenant dâavoir laissĂ© comme ca.
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par infel2no » dim. 20 fĂ©vr. 2022 19:45
Surtout qu'a coté, tu as des pnj que tu peux activer avec triangle. J'ai cru que c'etait qui bloquaient l'angle pour interagir avec l'armurier
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par Pouet » dim. 20 fĂ©vr. 2022 20:26
infel2no a Ă©crit : âdim. 20 fĂ©vr. 2022 19:45
Surtout qu'a coté, tu as des pnj que tu peux activer avec triangle. J'ai cru que c'etait qui bloquaient l'angle pour interagir avec l'armurier
Ah mais bordel exactement pareil, jâai cru que câetait le PNJ Ă cĂŽtĂ© qui faisait chier
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Message
par Kargall » dim. 20 fĂ©vr. 2022 21:41
Vous trouvez pas que dans leur jeu dâĂ©chec leur piĂšces se ressemblent beaucoup trop? Câest pas clair je trouve.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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par Pouet » dim. 20 fĂ©vr. 2022 21:53
Kargall a Ă©crit : âdim. 20 fĂ©vr. 2022 21:41
Vous trouvez pas que dans leur jeu dâĂ©chec leur piĂšces se ressemblent beaucoup trop? Câest pas clair je trouve.
Si si obligĂ© de voir les fiches pour les diffĂ©rencier. Jâaccroche pas trop a ce jeu dâailleurs.
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Message
par Ace » dim. 20 fĂ©vr. 2022 23:35
Kargall a Ă©crit : âdim. 20 fĂ©vr. 2022 21:41
Vous trouvez pas que dans leur jeu dâĂ©chec leur piĂšces se ressemblent beaucoup trop? Câest pas clair je trouve.
D'aprĂšs les retours ce jeu est ratĂ©, on peut mĂȘme dire que c'est un Ă©chec.
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Message
par Sephi » dim. 20 fĂ©vr. 2022 23:51
Ace a Ă©crit : âdim. 20 fĂ©vr. 2022 23:35
Kargall a Ă©crit : âdim. 20 fĂ©vr. 2022 21:41
Vous trouvez pas que dans leur jeu dâĂ©chec leur piĂšces se ressemblent beaucoup trop? Câest pas clair je trouve.
D'aprĂšs les retours ce jeu est ratĂ©, on peut mĂȘme dire que c'est un Ă©chec.
Dâailleurs câest un jeu assez fĂ©ministe, il ne plait quâaux dames.
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Message
par Osiris » lun. 21 fĂ©vr. 2022 09:02
Je me dĂ©teste. J'avais dit que je ferais l'aventure en ligne droite, je fais tous les putains de points d'intĂ©rĂȘt et les quĂȘtes secondaires. Du coup j'ai mĂȘme pas encore fait l'ambassade alors que je dois ĂȘtre Ă 8 heures de jeu
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Message
par Pouet » lun. 21 fĂ©vr. 2022 09:16
Osiris a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 09:02
Je me dĂ©teste. J'avais dit que je ferais l'aventure en ligne droite, je fais tous les putains de points d'intĂ©rĂȘt et les quĂȘtes secondaires. Du coup j'ai mĂȘme pas encore fait l'ambassade alors que je dois ĂȘtre Ă 8 heures de jeu
Ba moi je te dĂ©teste. Depuis que tu as relevĂ© le truc dâaloy qui parle tout le temps, jâentends plus que ca
câest infernal
Sinon team pareil pour les points dâintĂ©rĂȘts
en tout cas cool le jeu qui te previent que tâas pas le skill pour avancer ds certains endroits
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Message
par Kargall » lun. 21 fĂ©vr. 2022 09:21
Pareil ici, 11h de jeu avant de me faire lâambassade.
Mon problĂšme câest que lâinventaire nâest toujours pas plein donc je continuer Ă looter tout ce que je vois a cause de la rĂ©serve. Quelquâun a rĂ©ussi Ă remplir la rĂ©serve pour 1 item ou câest une boĂźte sans fond?
Vous avez des soucis de son dans les dialogues? Je me retrouve avec des voix qui change pendant un dialogue comme si lâinterlocuteur changeais de distance. Des fois il parle doucement au loin et des fois il me crie dans les oreilles sans bouger. Câest bizarre jâai lâimpression que leur voix change, câest beaucoup moins bien fait que dans RDR2.
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par Osiris » lun. 21 fĂ©vr. 2022 09:36
Pouet a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 09:16
Osiris a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 09:02
Je me dĂ©teste. J'avais dit que je ferais l'aventure en ligne droite, je fais tous les putains de points d'intĂ©rĂȘt et les quĂȘtes secondaires. Du coup j'ai mĂȘme pas encore fait l'ambassade alors que je dois ĂȘtre Ă 8 heures de jeu
Ba moi je te dĂ©teste. Depuis que tu as relevĂ© le truc dâaloy qui parle tout le temps, jâentends plus que ca
câest infernal
Sinon team pareil pour les points dâintĂ©rĂȘts
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par infel2no » lun. 21 fĂ©vr. 2022 09:49
Pour l'instant, j'accroche pas trop a l'histoire..du coup, j'en suis a zapper la plupart des cinématiques juste pour continuer à jouer.
La moindre quete secondaire te declenchent un dialogue de 3 jours parfois.
Par contre, il y a un moment dans l'histoire que j'ai beaucoup aimĂ© (j'ai fait tres peu de quĂȘtes secondaires donc je dois ĂȘtre plus loin que vous dans l'histoire)
âș Afficher le texte
La rencontre avec le clone d'Aloy et le combat contre l'Hologramme. Ca changeait des intrigues de fermiers qu'on rencontre depuis le debut
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Message
par TrickyKid » lun. 21 fĂ©vr. 2022 09:54
J'ai jamais compris comment on peut dire qu'on n'aime pas une histoire quand on la regarde pas
PurĂ©e, vous me hypez tellement que j'ai lancĂ© le NG+ du 1 en ultra difficile (spoiler : je passe mon temps Ă fuir, mĂȘme contre de simples charognardes) en attendant Elden.
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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par infel2no » lun. 21 fĂ©vr. 2022 09:57
Tu as du rater le moment dans ma phrase, ou le fait de zaper les cutscenes etait une conséquence.
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par TrickyKid » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:00
Ben justement, tu fais comment pour avoir un avis sur une histoire si tu la regardes pas ? (jusqu'Ă preuve du contraire, dans un JV, les cutscenes sont le principal moteur narratif)
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par Osiris » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:01
TrickyKid a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 09:54
J'ai jamais compris comment on peut dire qu'on n'aime pas une histoire quand on la regarde pas
PurĂ©e, vous me hypez tellement que j'ai lancĂ© le NG+ du 1 en ultra difficile (spoiler : je passe mon temps Ă fuir, mĂȘme contre de simples charognardes) en attendant Elden.
Je peux comprendre le ressenti. Ils ont essayé d'enrichir le lore en mettant beaucoup de lignes de dialogues, mais c'est jargonneux, ça s'étale sur des plombes, c'est pas spécialement bien écrit, alors que dans le fond, la grande et les petites histoires ne sont pas si complexes. Typique SF
Au dĂ©but je ponçais toutes les possibilitĂ©s de rĂ©ponses pour en apprendre plus, mais c'est tellement fastidieux et peu passionnant que j'ai lĂąchĂ© le steak et que j'Ă©coute seulement les lignes essentielles aux quĂȘtes.
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par infel2no » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:03
Quand tu joueras au jeu, tu comprendras que l'histoire se decoupe en plusieurs themes, et que mon spoiler aborde un theme qui m'intéresse bien plus que les précédents.
Mais bon, pour ca, faudrait avoir le jeu et etre un peu plus ouvert.
J'ai jamais compris comment on pouvait critiquer une critique d'une oeuvre qu'on ne possĂšde pas
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par infel2no » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:04
Osiris a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:01
TrickyKid a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 09:54
J'ai jamais compris comment on peut dire qu'on n'aime pas une histoire quand on la regarde pas
PurĂ©e, vous me hypez tellement que j'ai lancĂ© le NG+ du 1 en ultra difficile (spoiler : je passe mon temps Ă fuir, mĂȘme contre de simples charognardes) en attendant Elden.
Je peux comprendre le ressenti. Ils ont essayé d'enrichir le lore en mettant beaucoup de lignes de dialogues, mais c'est jargonneux, ça s'étale sur des plombes, c'est pas spécialement bien écrit, alors que dans le fond, la grande et les petites histoires ne sont pas si complexes. Typique SF
Au dĂ©but je ponçais toutes les possibilitĂ©s de rĂ©ponses pour en apprendre plus, mais c'est tellement fastidieux et peu passionnant que j'ai lĂąchĂ© le steak et que j'Ă©coute seulement les lignes essentielles aux quĂȘtes.
Merci,
C'est moins expéditif que mon commentaire et plus detaillé
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par TrickyKid » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:06
Je pensais qu'il parlait des cutscenes scĂ©naristiques, pas des dialogues secondaires. Et puis je suis le type qui ponce toutes les lignes en gĂ©nĂ©ral (moins vrai depuis que j'ai moins de temps mais quand mĂȘme, j'aime pas avoir l'impression de passer Ă cĂŽtĂ© de l'univers d'un jeu qui fait autant partie du plaisir que le gameplay chez moi). APrĂšs, si ça dure 10 minutes toutes les 5 minutes, ça peut hacher le rythme de trop.
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par TrickyKid » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:07
infel2no a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:03
Quand tu joueras au jeu, tu comprendras que l'histoire se decoupe en plusieurs themes, et que mon spoiler aborde un theme qui m'intéresse bien plus que les précédents.
Mais bon, pour ca, faudrait avoir le jeu et etre un peu plus ouvert.
J'ai jamais compris comment on pouvait critiquer une critique d'une oeuvre qu'on ne possĂšde pas
TU TE CALMES TOUT DE SUITE
Je critique pas l'oeuvre ou ton propos, juste un principe. Et tu parlais des cutscenes, pas des dialogues :p
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par infel2no » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:08
Oui mais les dialogues sont generalement dans des cutscenes!!! Donc tu es bloqué pendant 7ans!!
Je me calme caporal
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par TrickyKid » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:11
Bisou
Je verrais bien ce que ça donne, mais je me surprends dĂ©jĂ Ă me refader tous les dialogues et toutes les quĂȘtes secondaires du premier alors que je voulais le rusher. Et pourtant, c'est pas spĂ©cialement bien Ă©crit et assez mal jouĂ©. Ca participe de l'ambiance pour moi et c'est important pour que je rentre pleinement dans un jeu. Y a rien qui me frustre plus que de rusher une histoire pour jouer
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par infel2no » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:13
Bon, et j'ai encore un reproche mais je le garde pour la semaine prochaine, j'ai deja déclenché trop d'incendie
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par Pouet » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:15
Pas hyper dâaccord sur les derniers messages. Ils ont vachement enrichi le story telling, câest quand meme beaucoup mieux Ă©crit que le 1 et les persos sâen voient largement renforcĂ©s.
Perso jâaccroche pas mal, le lore est dĂ©veloppĂ© puissance 50. Par contre je comprends que cela puisse vous rebuter si vous voulez rusher vers toute la partie SF.
Sinon bordel Aloy, jâarrive devant un camp que lâon doit infiltrer. Direct en 30s « ET SI ON PASSAIT PAR LA RIVIERE ». Ah ok merci.
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par infel2no » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:20
Ouais, je pense que c'est ca. Je préfere plutot le cÎté SF de l'histoire, comme le premier.
Sinon, j'ai revu une video de gameplay et c'est pas aussi propre chez moi.
Ca doit forcément venir des reglages de ma tv
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par Osiris » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:27
infel2no a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:20
Ouais, je pense que c'est ca. Je préfere plutot le cÎté SF de l'histoire, comme le premier.
Sinon, j'ai revu une video de gameplay et c'est pas aussi propre chez moi.
Ca doit forcément venir des reglages de ma tv
Chez moi c'est limite trop net. Chaque détail de texture ressort hyper tranchant, du coup c'est trÚs trÚs chargé à l'écran
Mais dans l'ensemble ça claque sa couille. Le truc avec les jeux aussi beaux et détaillés, c'est que tu remarques le moindre truc qui n'est pas cohérent ou qui est moins bien foutu.
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par Pouet » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:31
Kargall a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 09:21
Pareil ici, 11h de jeu avant de me faire lâambassade.
Mon problĂšme câest que lâinventaire nâest toujours pas plein donc je continuer Ă looter tout ce que je vois a cause de la rĂ©serve. Quelquâun a rĂ©ussi Ă remplir la rĂ©serve pour 1 item ou câest une boĂźte sans fond?
Vous avez des soucis de son dans les dialogues? Je me retrouve avec des voix qui change pendant un dialogue comme si lâinterlocuteur changeais de distance. Des fois il parle doucement au loin et des fois il me crie dans les oreilles sans bouger. Câest bizarre jâai lâimpression que leur voix change, câest beaucoup moins bien fait que dans RDR2.
Pas de soucis de son chez moi. Peut etre les dialogues un peu bas par rapport au reste mais câest tout.
Sinon pour les loots, je sais pas pour la rĂ©serve. Mais je trouve que câest chiant de tout looter, ca prend une plombe de rester appuyer sur triangle pour tout recup qd tu te fais un camp. Jâaimerai bien quâils fassent un truc genre on peut tout loot dans un rayon de 2m.
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par TrickyKid » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:38
Pouet a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:31
câest chiant de tout looter, ca prend une plombe de rester appuyer sur triangle pour tout recup qd tu te fais un camp. Jâaimerai bien quâils fassent un truc genre on peut tout loot dans un rayon de 2m.
Ca sĂ©rieusement, ça devrait ĂȘtre interdit en 2022
Ca me saoule déjà sur le premier, heureusement que j'ai un bon lootbag en NG+
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par Osiris » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:45
Clairement, le loot est assez archaĂŻque et casse un peu le rythme. Je trouve aussi assez Ă©tonnant que le jeu nous prenne par la main pendant de longues heures, mais nous laisse totalement seul face aux compĂ©tences, bobines et autres amĂ©liorations. Pour les g@mers ça ne pose pas de problĂšmes, mais je pense qu'un public plus large (que le jeu vise clairement IMO) ça peut ĂȘtre problĂ©matique.
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par infel2no » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:49
Clairement, je me sens un peu depassé.
Sinon, j'ai viré le mode explo, marre de spammer R3
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par Pouet » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:50
Osiris a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:45
Clairement, le loot est assez archaĂŻque et casse un peu le rythme. Je trouve aussi assez Ă©tonnant que le jeu nous prenne par la main pendant de longues heures, mais nous laisse totalement seul face aux compĂ©tences, bobines et autres amĂ©liorations. Pour les g@mers ça ne pose pas de problĂšmes, mais je pense qu'un public plus large (que le jeu vise clairement IMO) ça peut ĂȘtre problĂ©matique.
Ya la fosse de combat pour ca je crois. Certains skills débloquent un mode entrainement.
Moi ca mâa sauvĂ© la vie pour apprendre leur delire de charge de la lance. Je nâavais pas du tout compris.
Et ouais le loot, je croise les doigts pour une feature QoL arrangeant ca.
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par Pouet » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:51
infel2no a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:49
Sinon, j'ai viré le mode explo, marre de spammer R3
Ca change quoi de le virer ?
En testant jâai cru que ca agissait que sur le repere de quĂȘte mais jâai peut etre loupĂ© un truc ?
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par TrickyKid » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:56
Pouet a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:50
Osiris a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:45
Clairement, le loot est assez archaĂŻque et casse un peu le rythme. Je trouve aussi assez Ă©tonnant que le jeu nous prenne par la main pendant de longues heures, mais nous laisse totalement seul face aux compĂ©tences, bobines et autres amĂ©liorations. Pour les g@mers ça ne pose pas de problĂšmes, mais je pense qu'un public plus large (que le jeu vise clairement IMO) ça peut ĂȘtre problĂ©matique.
Ya la fosse de combat pour ca je crois. Certains skills débloquent un mode entrainement.
Moi ca mâa sauvĂ© la vie pour apprendre leur delire de charge de la lance. Je nâavais pas du tout compris.
Et ouais le loot, je croise les doigts pour une feature QoL arrangeant ca.
J'ai lu quelque part qu'il y avait un truc "easy loot" dans les paramÚtres de difficulté custom. Aucune idée de l'effet que ça produit en revanche.
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par Pouet » lun. 21 fĂ©vr. 2022 10:58
TrickyKid a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:56
Pouet a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:50
Osiris a Ă©crit : âlun. 21 fĂ©vr. 2022 10:45
Clairement, le loot est assez archaĂŻque et casse un peu le rythme. Je trouve aussi assez Ă©tonnant que le jeu nous prenne par la main pendant de longues heures, mais nous laisse totalement seul face aux compĂ©tences, bobines et autres amĂ©liorations. Pour les g@mers ça ne pose pas de problĂšmes, mais je pense qu'un public plus large (que le jeu vise clairement IMO) ça peut ĂȘtre problĂ©matique.
Ya la fosse de combat pour ca je crois. Certains skills débloquent un mode entrainement.
Moi ca mâa sauvĂ© la vie pour apprendre leur delire de charge de la lance. Je nâavais pas du tout compris.
Et ouais le loot, je croise les doigts pour une feature QoL arrangeant ca.
J'ai lu quelque part qu'il y avait un truc "easy loot" dans les paramÚtres de difficulté custom. Aucune idée de l'effet que ça produit en revanche.
Câest liĂ© aux machines. Si tu actives lâoption, les elements de la machine que tâas pas virĂ© avant de la buter pourront ĂȘtre loot (sinon ils peuvent disparaĂźtre).
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