Reprise du message précédent :
A part la démo je n’ai rien vu du jeu, aucun trailer. Et ça restera ainsi[Multi] Devil may Cry 5
Jeu concerné : Devil May Cry 5
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
37/40 chez Famitsu
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Spoilers, le RE Engine est un bijou ! Si ils arrivent à le porter sur la gen suivante ça va être ouf.
Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
J'avoue que pour les morceaux que j'ai regardé, ca rend vraiment bien! Va falloir que je test la démo du coup.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
J’essaierai de vous monter une petite vidéo ce week-end.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Ouais par contre quand tu regarde le flux de vidéos liées avec cette vidéo
DMCV ENDING machin Vs Machin... Merci YouTube.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
on attend la vidéo de sanji
Chaine Youtube: https://www.youtube.com/user/kornwinnest
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
C'est d'un vulgaire DMC.
Mon Dieu.......
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
C'est aussi mon opinion. J'avais adoré le premier, qui restait relativement sobre avec son ambiance gothique. Depuis, c'est du grand n'importe quoi. Du n'importe quoi bien fait, mais je sais pas si j'arrive à adhérer. Pourtant le jeu a l'air canon.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Le jeu est vraiment cool, et le gameplay de V est très bon, pourtant j'étais sceptique en regardant des vidéos !
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
a partir du 4 tout est parti yolo.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
« A partir du 4 » ça reste une bonne série alors
Vu qu’après le 4 y a eu le DmC qui est hors timeline.
Perso le 3 ça reste le meilleur et de loin. Le 2
, à part la partie avec Lucia ou Lucinda je sais plus elle était tellement naze, était correct. Le 1 on sent trop le côté Resident Evil je trouve et Dante est pas assez drôle.
Le 4, Dante et Vergil sauvent le jeu. Parce que Nero j’accroche pas du tout.
Vu qu’après le 4 y a eu le DmC qui est hors timeline.
Perso le 3 ça reste le meilleur et de loin. Le 2
, à part la partie avec Lucia ou Lucinda je sais plus elle était tellement naze, était correct. Le 1 on sent trop le côté Resident Evil je trouve et Dante est pas assez drôle.
Le 4, Dante et Vergil sauvent le jeu. Parce que Nero j’accroche pas du tout.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
T’as pas fait les DLC ou bien la version complète sur PS4?
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
L'esthétique du dernier DMC (celui avant le 5 donc) me rebutait énormément, mais manette en main le gameplay était tellement cool avec en plus un level design génial, que finalement osef du reste.
Pour le 5 ça me semble pareil (j'ai joué qu'une heure), mais là on a en sus droit au retour de Dante qui a toujours autant la classe.
Et le jeu est vraiment beau.
- Ace
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Je comprends pourquoi tout le monde aime V. Malgré son coté dandy, il est charismatique. Toujours aussi impressionnant et ses animaux sont vraiment pratiques ^^ surfeur, hélicoptère, spammer
Bref, je vais l'adorer Ă le jouer
En ce qui concerne les boss, c'est gentil de nous remettre ceux du 3 ^^ Ah que de bons souvenirs ^^
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Jeux en attente : Kunitsu-Gami: Path of the goddess, Phantom blade Zero
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Mission 5, le jeu est mortel... Quel pied!
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
je viens de finir la 6. Elle est pas mal du tout ^^
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Je suis vers la fin du jeu, et franchement il est très bon ce DMC 5, j'en attendais rien, je l'ai eu pour 30 euros sur PC et bien je ne regrette pas ! Graphiquement c'est très bon, la DA est parfois de mauvais goût mais c'est du DMC donc pas vraiment de surprise. Sur la démo j'avais trouvé le gameplay un peu trop simpliste et brouillon, mais au final je suis satisfait, les 3 persos sont vraiment complet et ma préférence va à V, suivi de Dante et Nero (j'ai du mal avec ses 50 bras).
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Question, on peut changer l’ordre des bras? Ou faut modifier l’ordre qu’on veut avant la mission?
-
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Faut faire son set avant la mission, et une fois en mission si tu veux passer à un autre bras faut détruire celui actuellement équipé.. C'est assez mal foutu je trouve Alors que pour Dante tout est nickel niveau switch
- Kurita92
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
C’est ce que je faisais aussi...
Clair que c’est chiant J’appuyais sur L1 quand j’avais les mauvais bras pour affronter la meuf « ciseaux »... obligé de détruire 3 bras quand même.
Clair que c’est chiant J’appuyais sur L1 quand j’avais les mauvais bras pour affronter la meuf « ciseaux »... obligé de détruire 3 bras quand même.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Ouais c'est ce que j'ai constaté dans la demo. Vraiment con la non possibilité de switch de bras
Platine Hunter
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Siiiii mais manette en main j’avais plus le souvenir d’avoir lu que tu en faisais mention...
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Quand tu dirige Dante ça y est tu veux plus toucher aux autres
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Ça sous-entend mais ce n’est pas forcément exact.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Il veut me faire mais a pas rebondit sur le message de nephh... ça aurait pu être dans son message l’ordre des personnages malheureusement pour toi
-
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Toujours le pied de jouer ^^
Quand je suis dans l'arbre, je me paume assez facilement, vu le nombre de chemin à faire. Pourtant, je trouve la déco jolie (meme si tu ne prêtes pas attention)
Par contre
Sinon, j'adhère la moto mais pour la maitriser, faudra du temps. Quant au chapeau
Quand je suis dans l'arbre, je me paume assez facilement, vu le nombre de chemin à faire. Pourtant, je trouve la déco jolie (meme si tu ne prêtes pas attention)
Par contre
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Le mode Bloody Palace Coop aperçu sur les codes sources des jeux PC. Donc à venir très bientôt, cool!
- ytse
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
j'ai lu ton test Eric, je suis aussi aller lire pas mal d'avis sur le net. Je suis étonné des notes dithyrambiques, quand même, y'a pas un peu beaucoup de fanboyisme dedans ?
Ce que je lis souvent :
- Nero pendant la moitié du jeu, frustrant car le moins bon des 3, d'autant plus flagrant quand on se met à jouer Dante (question subsidiaire du coup, quand on rejoue le jeu, on peu librement choisir son joueur ou toujours pas ?)
- la gestion du fulguro-poing bancale, notamment pas possible de switcher, obliger parfois de casser plusieurs bras pour arriver à celui utile face au boss. Et question immersion, trouver des bras qui traînent par terre...
- des niveaux très vides et sans âmes, avec des textures souvent pas terribles et le sentiment que ce ne sont que des ralentissements pour pas aller trop vite aux boss
- des boss pas forcément très inspirés (et là je parle pour moi pour le boss de la démo, que j'ai trouvé franchement sans charisme et inintéressant à affronter)
- une construction chronologique assez fragmentée et difficile à suivre
- un bon opus de DMC... des années 2000. Mais qui n'a pas su évoluer dans un monde peuplé de God of war et Bayonetta.
je pense que j'aurais du mal à passer à côté, avec tout ce que tout le monde en dit, mais je vais voir si je peux pas me le faire prêter. Ou l'acheter d'occase.
Ce que je lis souvent :
- Nero pendant la moitié du jeu, frustrant car le moins bon des 3, d'autant plus flagrant quand on se met à jouer Dante (question subsidiaire du coup, quand on rejoue le jeu, on peu librement choisir son joueur ou toujours pas ?)
- la gestion du fulguro-poing bancale, notamment pas possible de switcher, obliger parfois de casser plusieurs bras pour arriver à celui utile face au boss. Et question immersion, trouver des bras qui traînent par terre...
- des niveaux très vides et sans âmes, avec des textures souvent pas terribles et le sentiment que ce ne sont que des ralentissements pour pas aller trop vite aux boss
- des boss pas forcément très inspirés (et là je parle pour moi pour le boss de la démo, que j'ai trouvé franchement sans charisme et inintéressant à affronter)
- une construction chronologique assez fragmentée et difficile à suivre
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Nero est franchement pas désagréable, au final, à jouer.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Le jeu est sympa, mais effectivement le gameplay est un peu daté. Foutre le saut et l'esquive sur le même bouton est assez incompréhensible. Pareil, le pas pour changer l'ennemi locké à la volée est assez naze. La caméra, outre qu'elle est un peu folle dans les endroits exigus, est limite contre les boss. Là je viens de battre le deuxième (celui qui vole), et c'était n'importe quoi. J'avais l'impression de ne rien maîtriser (je suis sans doute peu doué aussi). Après les combats super intuitifs de GoW, ça fait un peu mal.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Je comprends pas les critiques sur les esquives... C’est simple de relâcher R1 si tu veux sauter lol. Quand tu joueras avec Dante, mets toi en Trickmaster tu te sentiras mieux.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
Oui. Quand tu jouieras avec Dante, mets toi en TrickyMaster, tu te sentiras mieux.
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Re: [Multi] Devil may Cry 5
C'est surtout qu'il n'y a pas d'esquives avant/arrière du coup.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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