[Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

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Jeu concerné :  Overwatch

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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Rui » dim. 10 juil. 2016 21:25

Reprise du message précédent :

Bon j'ai fait mes parties de positionnement je suis 45 mais je sais pas ce que ça veut dire :o
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Le Rouge » dim. 10 juil. 2016 22:15

C'est assez bas mais pas catastrophique pour autant. J'étais classé 57 et maintenant je suis 60.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Rui » lun. 11 juil. 2016 09:45

Le Rouge a écrit :C'est assez bas mais pas catastrophique pour autant. J'étais classé 57 et maintenant je suis 60.
Pas étonnant vue les parties que j'ai fait :/
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Rui » mer. 13 juil. 2016 10:01

Vue sur un autre forum
patch actuellement en test (donc ne sera aps forcement mis en ligne avec cet équilibrage) :

Parties
Lorsqu'une prolongation dure plus de 20 secondes, la mèche se consumera désormais beaucoup plus vite.
En prolongations les joueurs ressuscitent plus lentement (temps de réapparition augmenté de 2 secondes).
Certaines fiches de votes en fin de parties apparaîtront moins fréquemment. Par exemple le nombre de boucliers appliqués par Zarya ou bien le nombre de gens soigné par la Transcendance de Zenyatta

Parties compétitives
En mode partie compétitive, il sera impossible d'avoir plus d'un exemplaire de chaque héros par équipe.
En partie rapide, il sera toujours possible de cumuler plusieurs fois le même héros.
La mort subite disparaît à partir de la saison 2. Si les deux équipes n'ont pas réussi à l'emporter, alors le match se termine par une égalité.

Équilibrage
Les capacités de soins personnels rechargent maintenant l'ultime. Par conséquent, le coût de certains ultimes a été ajusté.

Ange
Son clic droit augmente désormais les dégâts de 50% (au lieu de 30%). Cet effet n'est plus cumulable entre plusieurs Ange.
Résurrection (ultime) : coût augmenté de 30% et il peut désormais être lancé en déplacement.

Bastion : coût de son ultime augmenté de 10%.
Chopper : coût de son ultime augmenté de 45%.

D.Va
L'héroïne peut désormais utiliser Matrice défensive à volonté. Elle dispose d'une jauge (à la manière de Pharah) qui se recharge lorsqu'elle n'utilise pas sa matrice. Cette compétence est d'ailleurs désormais assignée au clique droit.
Auto-destruction (ultime) : coût réduit de 15%. Le délai avant l'explosion passe de 4 à 3 secondes. L'explosion n'inflige plus de dégâts à D.Va.

Lúcio : coût de son ultime augmenté de 10%.
MCCree inflige plus de dégâts à longue distance, mais beaucoup moins à de très longues distances.

Soldat 76
Coût de son ultime augmenté de 10%.
Le recul de son fusil est réduit après un court délai.

Zenyatta
Le héros dispose d'un bouclier plus conséquent
La vitesse de ses orbes d'Harmonie et de discorde a été augmentée de 30% à 120%.
Transcendance (ultime) : Zenyatta peut se déplacer deux fois plus vite lorsqu'il utilise son ultime. Les soins sont augmentés de 200 à 300 par seconde.

Nouveau héros : Ana
Ana est un nouveau héros de soutien.
Il s'agit d'un sniper soignant à distance capable d'endormir ses adversaires.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Le Rouge » mer. 13 juil. 2016 10:22

ET
Nouveau perso.

Image
Ana, sniper soutien.

Fin du stack en compétitif. Ca s'annonce bien.
Dernière modification par Le Rouge le mer. 13 juil. 2016 14:00, modifié 1 fois.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Le Rouge » mer. 13 juil. 2016 13:42

Découverte d'Ana avec alphacast

Ses capacités :

Fusil biotique : A l'aide de ses tirs, Ana peut soigner ses alliés et infliger des dégâts à ses ennemis.
Grenade biotique (E) : inflige des dégâts aux ennemis, soigne ses alliés et empêche les ennemis d'être soigné durant un courant laps de temps. Cela augmente également les soins reçus par les alliés.
Fléchette hypodermique (Shift) : endort l'ennemi pendant quelques secondes, celle-ci se réveille en subissant des dégâts.
Nanoboost (a) : boost un allié, augmentant ainsi les dégâts qu'il inflige, sa vitesse de déplacement et réduisant les dégâts qu'il subit.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » mer. 13 juil. 2016 19:11

elle est pas un peu forte ? Combinée avec Fatale, elle peut faire mal, pour le peu qu'on reste à distance ?
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Le Rouge » mer. 13 juil. 2016 22:20

Avec deux snipers dans la team, tu fais pas grand chose imo. En plus le perso est apparemment hyper exigeant et le HEAD shot n'existe pas. Healer une cible est difficile surtout quand celle ci bouge.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par J-WeL972 » jeu. 14 juil. 2016 00:52

La hitbox de l'handicapé va sûrement aider, faut pas oublier, ce n'est pas un jeu exigeant ni skillé donc y'aura forcément une hitbox de folie pour compenser. :o
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Le Rouge » ven. 15 juil. 2016 08:31



La hitbox d'Hanzo totalement remise à plat dans la prochaine MAJ
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par J-WeL972 » ven. 15 juil. 2016 10:01

Ah bah c'est fou ça, ils vont modifier ça, c'est étrange pourtant certains disaient que c'était NORMAL de faire des HS en visant le décor. :o

Bien sûr que c'était pas normal d'avoir une hitbox si abusé !
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Darsh » ven. 15 juil. 2016 10:33

C'est clair que Hanzo m'a presque dégouté du jeu... J'en avais marre de me faire head-shooté systématiquement, même par des flèches qui passaient à côté de mon perso. :/
Jeux à finir... Un jour.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par MeWa » ven. 15 juil. 2016 11:05

Darsh a écrit :C'est clair que Hanzo m'a presque dégouté du jeu... J'en avais marre de me faire head-shooté systématiquement, même par des flèches qui passaient à côté de mon perso. :/
On se faisait du soucis pour toi Darsh, dans le Bar.
Bon.ça à l'air d'aller du coup! :)
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Le Rouge » jeu. 21 juil. 2016 23:44

Ana disponible !
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » mar. 26 juil. 2016 23:35

bon, pour tous ceux qui sont blasés d'Overwatch (et qu'ils en ont marre de se prendre des headshots à la Hanzo), voici une compil des délires du jeu ^^

Overwatch WTF moments
Mention spécial pour les débuts des vidéos 6 et 9 ;)
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par J-WeL972 » mer. 27 juil. 2016 08:10

La 6 m'a bien fait rire, je vais regarder la 9 après je regarderai les ordres dans l'ordre.

EDIT: J'ai trouvé moins drôle la vidéo 9, par contre de beaux moments.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » mer. 27 juil. 2016 19:23

perso je préfère le 9 : rien que de voir un joueur rager, ca n'a pas de prix ^^
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par J-WeL972 » jeu. 28 juil. 2016 00:14

La 3 m'a bien fait rire dès le début.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Kargall » mer. 3 août 2016 01:25

On en parle du mode Lucio Ball, et des équipement jeux olympiques?
Infos blog officiel.

Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par AxKP » mer. 3 août 2016 09:22

Rocket League…

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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par J-WeL972 » mer. 3 août 2016 10:20

:D
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Sephi » mer. 3 août 2016 10:25

Merci Blizzard pour ces 15 ans de créativité vidéoludique...
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Le Rouge » mer. 3 août 2016 10:27

Surprenant qu'ils se prennent pas un procès au cul...
Sinon mode sans intérêt.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Ghost_1 » mer. 3 août 2016 11:50

Le Rouge a écrit : Sinon mode sans intérêt.
Un peu comme le jeu...
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LE GRAND STRATEGUERRE : Continuez à envoyer les Golgoths un par un... ça finira bien par passer !

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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par J-WeL972 » mer. 3 août 2016 12:18

:mdr:
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » mer. 3 août 2016 18:46

Quand ils veulent pour mettre le mode histoire.....
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par J-WeL972 » mer. 3 août 2016 19:18

C'est prévu ?
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » mer. 3 août 2016 23:12

si overwatch a un mode histoire je le prends de suite ^^
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Kargall » mer. 3 août 2016 23:23

Ça n'arrivera jamais.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Sephi » mer. 3 août 2016 23:33

Il est là le mode Story :
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » jeu. 4 août 2016 00:06

sont gentils les trailers (quoique très bon, y a pas à douter), mais y a moyen de mettre cette qualité de cinématique dans le jeu ? :O :P
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par J-WeL972 » jeu. 4 août 2016 00:43

Oui, suffit de voir la cinématique d'intro du jeu.

C'est autre chose mais je crois que les cutscene de Ratchet sont aussi impressionnante.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Darsh » jeu. 4 août 2016 17:08

Je garde Overwatch sous le coude pour plus tard...

J'attends juste qu'ils virent les trucs abusés qui font chier la bite comme par exemple les flèches à tête chercheuses de Hanzo qui headshot à 1m à côté de toi... :roll:

J'attends également l'interdiction des doublons dans la même équipe pour tous les modes...
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Sephi » jeu. 4 août 2016 17:25

C'est bon tu peux jouer alors :D
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » jeu. 4 août 2016 20:49

Darsh a écrit :Je garde Overwatch sous le coude pour plus tard...

J'attends juste qu'ils virent les trucs abusés qui font chier la bite comme par exemple les flèches à tête chercheuses de Hanzo qui headshot à 1m à côté de toi... :roll:

J'attends également l'interdiction des doublons dans la même équipe pour tous les modes...

pourtant, ce sont Lucio et Reinhart qui plus beaucoup plus joué et sont plus overcraqué que Hanzo et co...
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Metatron » jeu. 18 août 2016 22:37

Je joue au jeu ponctuellement sur pc, alternant les personnages de temps à autres. Je suis seulement lvl 10 mais je m'éclate vraiment dessus. Sans y passer un temps fou, je sens qu'il va me durer longtemps. J'y joue peu mais quand j'y joue j'y prends beaucoup de plaisir.
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » jeu. 18 août 2016 22:44

Eichenwalde : Reinhardt va etre ravi de revenir dans son Allemagne natal ^^
jeux en cours : Overwatch, PoP the lost crown
Jeux en attente : Kunitsu-Gami: Path of the goddess, Phantom blade Zero

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Jericho
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Jericho » jeu. 18 août 2016 23:09


Viggo
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » sam. 27 août 2016 00:41

jeux en cours : Overwatch, PoP the lost crown
Jeux en attente : Kunitsu-Gami: Path of the goddess, Phantom blade Zero

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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Viggo » ven. 4 nov. 2016 22:27

origines de Sombra + court métrage : infiltration





Au passage, Genji a un nouveau costume : Oni Genji
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Le Rouge
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Re: [Multi] Overwatch - Le monde a besoin de héros

Message par Le Rouge » ven. 4 nov. 2016 22:54

Et deux nouvelles maps prochainement. Vu que je possède encore le jeu, j'ai hâte de les tester.

Image
https://playoverwatch.com/en-us/heroes/sombra/

Stealth and debilitating attacks make Sombra a powerful infiltrator. Her hacking can disrupt her enemies, ensuring they're easier to take out, while her EMP provides the upper hand against multiple foes at once. Sombra’s ability to Translocate and camouflage herself makes her a hard target to pin down.

MACHINE PISTOL
Sombra’s fully-automatic machine pistol fires in a short-range spread.

HACK
Sombra hacks enemies to temporarily stop them from using their abilities, or hacks first aid kits to make them useless to her opponents.

THERMOPTIC CAMO
Sombra becomes invisible for a short period of time, during which her speed is boosted considerably. Attacking, using offensive abilities, or taking damage disables her camouflage.

TRANSLOCATOR
Sombra tosses out a translocator beacon. She can instantly return to the beacon’s location while it is active (including when it’s in mid-flight).

EMP
Sombra discharges electromagnetic energy in a wide radius, destroying enemy barriers and shields and hacking all opponents caught in the blast.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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