[Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

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Jeu concerné :  Quantum Break

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par J-WeL972 » jeu. 7 avr. 2016 11:43

Reprise du message précédent :

infel2no a écrit :Honnetement, QD est un peu au dessus si on oublie les graphismes incroyable de the order.
QD ? Quantic Dream ? Quantum Drake ?
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par TEEDA » jeu. 7 avr. 2016 13:37

Apparemment la version PC est un bête portage avec pas mal de soucis. Ben on souligne surtout le manque de diversité d'ennemis. Même si combiner les pouvoirs c'est cool. J'imagine que beaucoup auraient petit être avoir plus de séquences dynamiques de situations de gang-related qui s'enchaînent du genre plate-forme suivie de shoot et course poursuite.
Non le the order de la one c Ă©tait Ryse

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Leolio » jeu. 7 avr. 2016 13:47

Je comparerais plutĂ´t QB Ă  Infamous.

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Leolio » jeu. 7 avr. 2016 22:56

L'acte 2 est vraiment cool, je retrouve le mĂŞme plaisir qu'Alan Wake :)

En tout cas en difficile et sans aide à la visée, il y a un minimum de challenge !

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par infel2no » jeu. 7 avr. 2016 23:08

ya un truc que je regrette, c'est que pour mon premier run (j'avais pas ete bien loin) j'ai eu ma sauvegarde de corrompu....donc quand j'ai recommencé, j'ai oublié de rechoisir le mode difficile.... du coup, il n'y a pas vraiment de challenge
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par infel2no » ven. 8 avr. 2016 00:37

Youhou cette fin d'acte 4!!!
Rien que pour l'histoire je mettrais une super note a ce jeu. C'est tellement bon d'avoir une histoire travaillé que j'oublie facilement tous les defauts du gameplay

En tout cas, ca relance mon interet pour la fin n du jeu.... Allez go l'avant dernier episode de la serie maintenant!!
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par infel2no » ven. 8 avr. 2016 01:18

Ouais bah je rajoute que l'episode 4 selon mes choix est hyper fort en emotion :)
On s'attache a ses perso n'empeche vu qu'on les cotoie dans le jeu... Bref, j'ai hate de voir comment tout ca se termine dans l'acte 5

D'un coup, j'suis bcp moins blazé
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Metatron » ven. 8 avr. 2016 11:43

Remedis a tjrs fait du bon travail sur ce point. Max payne et Alane wake était solide de ce coté.
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » ven. 8 avr. 2016 14:52

Franchement, j'adore toujours autant, j'en suis au chapitre 3. Rarement déçu par Remedy :love: Par contre, faudrait quand même patcher les chargements, car quand on crève ou en début de partie, trop long.

Faudra aussi que je me DL les épisodes de la série, non pas que mon streaming soit mauvais, mais il mérite d'avoir le meilleur ce petit Quantum Break, me faudra juste 36h pour les 75go :mdr:

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » sam. 9 avr. 2016 00:19

J'ai fait le premier acte, jeu et série, et pour l'instant c'est bien sympa. J'ai été surpris par la qualité de production de la partie série, c'est rare (voire inédit) qu'on voie ce niveau de qualité dans un JV. J'ai aussi tout de suite été frappé par le placement produit, tout le monde a une Surface ou un Winphone chez Monarch. :D
Côté intrigue y a du potentiel, même si
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par infel2no » sam. 9 avr. 2016 02:54

tu as oublié Nissan
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » sam. 9 avr. 2016 04:05

Combat final, me suis fait avoir, faut que je trouve la stratégie,lol, je ressaierai la prochaine fois.

Franchement, j'ai adoré, j'ai hate de le boucler, j'ai lu presque tous les doc, me manque que quelques chronons, juste dommage que le titre ne soit pas plus long. Le double aurait été dément :D :love:

Il y a quand même pas mal de passages épiques, assurément un titre que je ne risque pas d'oublier de si tôt, ça fait du bien dans la production vidéoludique actuelle.

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » sam. 9 avr. 2016 04:06

infel2no a écrit :tu as oublié Nissan
Il est au début, c'est normal ;) :D

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » sam. 9 avr. 2016 08:40

Au fait comment ça marche pour avoir la version Win10 ? Ayant précommandé la version Xbox (même si c'était le 31 mars), il me semblait que j'y avais droit, mais sur le store PC il m'affiche toujours le prix d'achat, et j'ai pas reçu de code pour le jeu (par contre j'ai reçu celui pour Alan Wake American Nightmare)

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par TEEDA » sam. 9 avr. 2016 14:58

Alx a écrit :Au fait comment ça marche pour avoir la version Win10 ? Ayant précommandé la version Xbox (même si c'était le 31 mars), il me semblait que j'y avais droit, mais sur le store PC il m'affiche toujours le prix d'achat, et j'ai pas reçu de code pour le jeu (par contre j'ai reçu celui pour Alan Wake American Nightmare)

Apparement ca arrivera le 15 Avril les codes PC si tu as reservé le jeu sur Xbox one.
http://www.windowscentral.com/quantum-b ... april-15th
Download codes for the Windows 10 version of "Quantum Break" are in the process of being distributed to customers who pre-ordered a digital copy of "Quantum Break" for Xbox One through the Xbox Store and participating retailers. Codes will arrive by April 15 via a system message over Xbox Live that includes a 5x5 redemption code for the Windows 10 version of the game."

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » sam. 9 avr. 2016 20:37

Fini mon premier run il y a déjà quelques heures avec 98% mais incapable de savoir en combien de temps, mais il est clair que si on fonce en ligne droite en zappant cinématiques, série, recherches, lectures... le jeu est très court à mon avis.

Bien entendu ça serait louper la quintessence du jeu et au final on se retrouve avec un bon, voir très bon solo, un peu trop court qui amène à la fin d'autres questions, mais c'est, sans spoiler, une fin ouverte qui demande obligatoirement une suite, en espérant qu'elle voit le jour et cela plus rapidement que les 4 ans nécessaire à Remedy pour celle ci.

En tout cas, malgré la durée de vie relativement faible (un peu trop facile, même en normal), dur de trouver des reproches, j'ai adoré l'histoire du début à la fin, même si c'est assez convenu et que nous pourrions plus ou moins remplacer Jack Joyce par John Connor ou plutôt Kyle Reese et Beth wilder par Sarah Connor... J'aimerai aussi revoir ce dynamisme dans les combats un peu plus souvent. Ce même genre de combats dans un uncharted ça serait bien sympa. Au début j'avais peur du système de planque automatique, sans pouvoir locker le perso sur un endroit particulier, là au moins on a pas les mauvaises surprises de rester accroché à un mur ou autre comme c'est souvent le cas avec pleins d'autres TPS, The Division pour ne citer que le dernier en date.

Quand je vois le 5 de GK, même si ce titre est loin d'être exempt de défauts, c'est un peu foutage de gueule.

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par J-WeL972 » sam. 9 avr. 2016 23:11

Et oui c'est GK, attends le prochain Nintendo tu verras qu'il aura au moins 7. Il faut franchement pas se baser sur leur avis.
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Delpij » sam. 9 avr. 2016 23:25

Il a eu 6 sur GK. Le 5, c'est le portage PC qui est vraiment dégueulasse pour le coup.
Comme le dit JWel, c'est du GK quoi... Par contre, faut pas non plus se baser sur Beji généralement :mdr:
Retraité.

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par TEEDA » dim. 10 avr. 2016 01:15

Sympas l' easter egg
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par J-WeL972 » dim. 10 avr. 2016 01:25

Oh bordel l'image :/ Teeda tu ne mets pas le jeu en valeur lĂ .
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par infel2no » dim. 10 avr. 2016 01:46

C'est une fracture temporelle, normale que ce soit aussi louche
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » dim. 10 avr. 2016 01:52

Delpij a écrit :Il a eu 6 sur GK. Le 5, c'est le portage PC qui est vraiment dégueulasse pour le coup.
Comme le dit JWel, c'est du GK quoi... Par contre, faut pas non plus se baser sur Beji généralement :mdr:
Sur quels jeux me suis-je déjà emballé? :o :arrow: :mdr:

C'est mon côté passionnel et 1/4 Marseillais :D
Oh bordel l'image :/ Teeda tu ne mets pas le jeu en valeur lĂ .
En même temps ça reflète aussi le jeu, c'est parfois tellement chargé à l'écran entre les effets spéciaux quasi en permanence, le blur à outrance et de tps à autre certaines textures qui passent aux oubliettes,lol, que certains screenshots peuvent paraitre un peu étrange. Je ne dis pas que c'est le cas ici, dans le cas présent je trouve que le contraste est trop appuyé, ce qui aide encore moins.

D'ailleurs pour en revenir aux Eggs, doit y en avoir d'autres dans le jeu vu la multitude de détails ici et là.

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par J-WeL972 » dim. 10 avr. 2016 09:09

Je parle pas du décors je vois bien que c'est fait exprès mais le perso on dirait de la PS3 et là je doute que ce soit fait exprès. Après c'est peut-être le screen qui est louche mais quand je vois le gif plus haut du perso et cette image... C'est chaud !
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » lun. 11 avr. 2016 23:02

J'avance dans l'acte II, ça commence à bien défourailler, les combats avec pouvoirs temporels. Mais curieusement j'ai presque le sentiment qu'il y en a trop des combats, et qu'ils viennent comme un cheveu sur la soupe. T'es tranquille à te balader dans un niveau, et tout d'un coup "bon allez c'est pas tout ça, bute moi tous ces mecs maintenant !". Déjà on ne sait pas vraiment pourquoi on doit les buter, et puis surtout avec les pouvoirs que l'on a, on pourrait passer en loucedé asses facilement... enfin c'est sûrement le fait de sortir de Watch Dogs, mais le mec me semble pas super subtil quand même. :D
Le déroulement de l'intrigue est bien prenant en tout cas. Et j'ai hâte d'arriver au deuxième épisode de la série (arrivé au chapitre II-3 je me suis dit "ho non c'est encore une phase jouable ?" :P). C'est marrant, ce jeu me fait aller à contre-courant de mes goûts habituels, moi qui habituellement n'aime pas les cinématiques et me contenterais des scène d'action...

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par infel2no » lun. 11 avr. 2016 23:07

je vais me lancer dans le dernier Acte, j'espere qu'il n'est pas trop long. Maintenant que GeoW m'a mis le Hype, j'ai envie de me faire la série.
mais avant ca, je veux savoir ce qui va se passer et si certaines choses qui se sont passer dans l'acte 4 sont réversibles parce que je garderais un certain gout amer si on en reste la
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » mar. 12 avr. 2016 02:20

infel2no a écrit :je vais me lancer dans le dernier Acte, j'espere qu'il n'est pas trop long. Maintenant que GeoW m'a mis le Hype, j'ai envie de me faire la série.
mais avant ca, je veux savoir ce qui va se passer et si certaines choses qui se sont passer dans l'acte 4 sont réversibles parce que je garderais un certain gout amer si on en reste la
Comme évoqué plus haut, le jeu amène obligatoirement une suite et je ne pense pas que l'on puisse changer grand chose en le refaisant, mais je m'avance peut être, j'ai terminé ma partie a 100%, le jour ou j'ai le temps j'essaierai de le refaire avec les différents embranchements.
Mais curieusement j'ai presque le sentiment qu'il y en a trop des combats
Pourtant il n'y en a pas énormément, surtout en comparaison d'un UC premier du nom par exemple,lol.
Le déroulement de l'intrigue est bien prenant en tout cas. Et j'ai hâte d'arriver au deuxième épisode de la série (arrivé au chapitre II-3 je me suis dit "ho non c'est encore une phase jouable ?" :P). C'est marrant, ce jeu me fait aller à contre-courant de mes goûts habituels, moi qui habituellement n'aime pas les cinématiques et me contenterais des scène d'action...
Le meilleur est à venir :D , franchement, vivement une suite, même si je me doute qu'il faudra des années :cry:

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » mar. 12 avr. 2016 08:26

Bejita a écrit : Pourtant il n'y en a pas énormément, surtout en comparaison d'un UC premier du nom par exemple,lol.
Pour le coup j'ai jamais joué aux Uncharted, mais je comprends mieux les critiques faites sur le perso "serial killer" ; dans un jeu très orienté sur la narration, les scènes d'action qui sont mal amenées peuvent faire ressortir leur côté absurde et purement vidéoludique.
Enfin je ne me plains pas plus que ça, les combats sont bien fun, mais on a l'impression de jouer à deux jeux différents. D'ailleurs y avait sûrement moyen de faire un pur jeu d'exploration/aventure en utilisant les pouvoirs temporels, y a bien 2-3 énigmes les utilisant, mais ça reste léger, en tout cas pour l'instant. D'ailleurs la partie exploration mériterait d'être un poil améliorée, des fois on a l'impression de jouer à un vieux Tomb Raider, "je peux grimper là ? Ha non je peux pas... et ici ? Ha oui là je peux... donc là... quoi "non", tu te fous de ma gueule, c'est pas plus haut que tout à l'heure !".

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » mar. 12 avr. 2016 23:05

D'ailleurs la partie exploration mériterait d'être un poil améliorée, des fois on a l'impression de jouer à un vieux Tomb Raider, "je peux grimper là ? Ha non je peux pas... et ici ? Ha oui là je peux... donc là... quoi "non", tu te fous de ma gueule, c'est pas plus haut que tout à l'heure !".
:D C'est certains, mais bon, c'est un peu le problème des jeux très scriptés.

En tout cas j'attends d'avoir ton avis quand tu auras fini l'histoire :)

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » mer. 13 avr. 2016 10:50

Toujours pas avancé dans l'intrigue, mais ce soir j'ai piscine. :D
J'ai reçu mon code pour la version PC, installé hier, testé vite fait ce matin. Ma config de semi-pauvre (Core I7 saispluscombien, Nvidia GTX745) m'a mis tous les paramètres à "medium", ce qui me semble assez correct pour le coup. Pour les 5 minutes où j'ai couru à gauche à droite, ça m'avait semblé assez similaire à ce que j'avais sur Xbox, en plus pixellisé peut-être, mais fluide. On voit effectivement des effets bizarres où quand on bouge beaucoup la caméra les graphismes semblent bizarres, puis se stabilisent à "joli".
M'étonnerait pas que tous les hauts cris sur les performances du jeu soient encore dûs aux pécéistes qui font un caca nerveux.

Par contre le contrôle au clavier-souris, au secours ! :D Ca faisait longtemps que je n'avais plus essayé le ZQSD - espace - shift - chiffre -... heureusement que j'ai un pad 360 filaire. :) Dommage que les succès ne fassent pas "compte double" entre la version PC et la version Xbox, ça le faisait pour Project Spark. Bon ça sert à rien mais on a toujours l'impression d'y gagner quelque chose.
Bon en tout cas je finirai le jeu sur console, mais j'utiliserai peut-être la version PC pour consulter tous les bidules que l'on débloque dans le jeu, c'est quand même plus confortable pour lire des trucs.

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » jeu. 14 avr. 2016 01:40

Bon, actes 2 et 3 terminés.
Je me suis pris un gros bug dans la face pour la dernière partie de l'acte 2, apparemment le jeu n'aime pas trop quand on ne fait pas les choses dans l'ordre qu'il avait prévu. Du coup je me suis retrouvé face à un chronon que je ne pouvais pas récupérer (le Y n'apparaissait pas), et la dernière pièce était pour le moins... dégarnie.
(spoiler fin acte 2 : ).
Enfin je me suis refait le chapitre par la suite, histoire de voir à quoi c'était censé ressembler, et là ça a marché normalement. Je me demande comment j'ai fait pour passer ce niveau "à l'aveugle". :D

Bon l'acte 3 était bien chargé lui, fun et spectaculaire.
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » jeu. 14 avr. 2016 02:07

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Oui c'est pratique de pouvoir refaire les niveaux, surtout qu'ils t'indiquent avant ce qu'il te manque :D

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » jeu. 14 avr. 2016 11:08

Oui la timeline est bien fichue, tu sais exactement le type d'objet que tu as loupé, et à peu près à quel passage tu dois les chercher. Y a tellement de jeux où je me retrouve dans la situation "meeeerde il me manque juste un coffre et je ne sais pas où il est... tant pis, vais pas me refaire tout le niveau 50 fois pour le trouver." (j"aurais eu tous les succès de Bayonetta sans ça ^_^)

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par J-WeL972 » jeu. 14 avr. 2016 12:35

Alx a écrit :Toujours pas avancé dans l'intrigue, mais ce soir j'ai piscine. :D
Plus jamais je prendrai Alx au sérieux après cette phrase. Il a aqua gym en slip moulant. :o C'est pire que la salsa de danse avec les stars de Liljah et Le Rouge.
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » ven. 15 avr. 2016 02:04

Acte 4 terminé. Vraiment excellente la narration, et l'histoire qui tient la route pour l'instant, bien qu'un poil "prévisible" par moments. Enfin je le mets entre guillemets parce que je suppose qu'elle est en soi assez originale, mais je lui trouve de grosses similitudes avec la BD "Universal War 1" de Denis Bajram, donc toutes ces histoires de trucs temporels j'ai l'impression de m'être déjà bien creusé la tête dessus.
Un poil déçu par la fin de l'acte,
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Je suis quand même intrigué par ce qui va se passer dans l'acte 5, je ne vois pas comment ça va se finir tout ça.

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » ven. 15 avr. 2016 02:47

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Je suis du même avis, mais c'était assez prévisible et vu que nous sommes dans un contexte temporel, on a du mal à se faire à l'idée qu'il y ait qqchose de vraiment définitif, quel que soit la gravité et les effets qui en découlent. Donc ça nous fait, même involontairement, énormément relativiser chaque émotion.

Les journaux de Beth et Will Ă©taient eux bien plus efficaces pour faire passer des Ă©motions.
Clair.
Je suis quand même intrigué par ce qui va se passer dans l'acte 5, je ne vois pas comment ça va se finir tout ça.
Tu vas dire que je me répète :D , mais ça amène obligatoirement une suite, faut juste espérer qu'elle voit le jour :D

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Leolio » mar. 19 avr. 2016 00:03

Jeu terminé en difficile, un vrai plaisir (même si le dernier acte c'est vraiment une succession de vagues d'ennemis)
! L'histoire sans être extrêmement originale est tout de même sympa à suivre, surtout grâce à la mise en scène et l'intégration réussie de la série :) Le gameplay au final est dans la moyenne du genre, un peu dommage vu les pouvoirs de Joyce...
Ce n'est pas un coup de cœur comme a pu l'être Alan Wake, mais c'est tout de même un incontournable de cette génération.
Je pense le refaire juste pour changer tous mes choix.

Vivement la suite :D

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » mar. 19 avr. 2016 00:29

Je viens de le finir aussi. Très bonne expérience, moi qui ne m'intéresse généralement pas à l'histoire dans les JV, dans ce cas ci elle était bien prenante. Comme quoi avec un vrai scénar et de vrais acteurs... Mais c'est vrai qu'au final la série TV apporte beaucoup sur la narration, on a beau dire les scènes cinématiques ne sont pas encore au niveau (et pourtant elles n'étaient pas mal fichues).
Bon maintenant je vais essayer de voir les autres points de vue de l'histoire, parce que pour l'instant certaines motivations de personnages secondaires (voire primaires) sont assez floues ou pas très malignes.
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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Bejita » mer. 20 avr. 2016 00:06

"Mais oui mais il pète les plombs c'est pour ça !" ouais c'est un peu facile quand même.
Avec tout ce qui arrive et toujours en pensant à cette fin inéluctable, je crois que ça serait quasi impossible de ne pas péter un cable :/ :mdr:

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » mer. 20 avr. 2016 09:12

Non mais qu'il soit à moitié fou c'est compréhensible et un excellent trait du personnage, mais compte tenu de son profil il pourrait être cohérent dans sa folie. Excessif et paranoïaque ok, mais là c'est contre-productif.
Enfin bon sinon j'ai commencé à rejouer à certains passages pour collecter ce que j'avais loupé et faire des choix différents. C'est sympa comme la récupération de "quantum ripples" fait apparaître dans la série des mini-scènes y faisant référence. Ca fait plus "clin d'œil" qu'une véritable action sur l'intrigue, mais ça renforce le lien entre le jeu et la série.

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » mer. 20 avr. 2016 12:22

Sympa la version "Hardline" du premier embranchement, j'avais choisir "PR" la première fois, mais le personnage qui nous suit est alors moins marrant.

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Re: [Xbox One] Quantum Break - c'est la pause KitKat

Message par Alx » mer. 20 avr. 2016 18:57

Bon apparemment je cause un peu tout seul sur ce topic, mais tant pis. :D
Donc je suis bien avancé dans ma seconde partie dans le jeu en faisant des choix différents, et c'est quand même bien sympa. Presque obligé, même, comme dans toutes les histoires de voyage temporel il faut se repasser le film plusieurs fois pour tout bien comprendre, chaque réaction, chaque petite phrase...
Bon pour info quand on fait des choix différents, ça change aussi certains documents à collecter dans les niveaux, forcément. Ca fait plus de trucs à découvrir, mais ça change également le niveau d'achèvement de ces niveaux. Pour ceux qui veulent être sûrs de tout lire et tout finir à 100%, vaut mieux donc s'assurer d'avoir bien fini un acte dans les moindres détails avant de changer un truc. :)

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