Alors que l’on attendait Impact Winter le 12 avril prochain sur PC, Namco Bandai a annoncé mardi que le jeu de survie post-apocalyptique de Mojo Bones aurait finalement un peu de retard et ne ferait son apparition que le 23 mai. D’après Stuart Ryall, cofondateur du studio au sein duquel il œuvre en tant que concepteur, tous les systèmes du jeu sont en place mais il fallait plus de temps pour assurer l’ergonomie et l’équilibre de l’ensemble. Côté consoles, les versions numériques seront disponibles plus tard dans l’année, sans plus de précision.
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