Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
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Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
SOMMAIRE DES JEUX TESTES :
- Ouga Bouga : ci-dessous
- Memoire 44 : http://www.neopf.com/forum/viewtopic.php?p=12765#p12765
- King of Tokyo : http://www.neopf.com/forum/viewtopic.php?p=13381#p13381
Après avoir creusé un peu ('fin pas trop : y a que deux pages à la section divers) j'ai réalisé qu'il n'y avait pas de topic officiel des jeux dit "de société". J'ai donc décidé d'ouvrir celui-ci pour vous faire part de mes découvertes ludiques avec mes potes et mes enfants et je commence par : Ouga Bouga
C'est un petit jeu type "apéro" où les règles tiennent sur un timbre poste mais extrêmement drôle. Le but est de se débarrasser de ses cartes. Le jeu est basé sur la mémoire de sons ou de gestes indiquer par les cartes. C'est fun... C'est simple... Et ça coûte pas cher. Bref, je conseille fortement.
Résumé :
Type : carte/ambiance/mémoire
durée de la partie : un quinzaine de minute
Nombre de joueur : à partir de trois
Age : dès 6 ans tellement c'est simple
Prix : un dizaine d'euros.
Matériel : une boite en fer (pratique à transporter partout) contenant une trentaine de carte
Prochain test : Mémoire 44
- Ouga Bouga : ci-dessous
- Memoire 44 : http://www.neopf.com/forum/viewtopic.php?p=12765#p12765
- King of Tokyo : http://www.neopf.com/forum/viewtopic.php?p=13381#p13381
Après avoir creusé un peu ('fin pas trop : y a que deux pages à la section divers) j'ai réalisé qu'il n'y avait pas de topic officiel des jeux dit "de société". J'ai donc décidé d'ouvrir celui-ci pour vous faire part de mes découvertes ludiques avec mes potes et mes enfants et je commence par : Ouga Bouga
C'est un petit jeu type "apéro" où les règles tiennent sur un timbre poste mais extrêmement drôle. Le but est de se débarrasser de ses cartes. Le jeu est basé sur la mémoire de sons ou de gestes indiquer par les cartes. C'est fun... C'est simple... Et ça coûte pas cher. Bref, je conseille fortement.
Résumé :
Type : carte/ambiance/mémoire
durée de la partie : un quinzaine de minute
Nombre de joueur : à partir de trois
Age : dès 6 ans tellement c'est simple
Prix : un dizaine d'euros.
Matériel : une boite en fer (pratique à transporter partout) contenant une trentaine de carte
Prochain test : Mémoire 44
Dernière modification par Ghost_1 le lun. 7 mars 2016 17:30, modifié 3 fois.
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LE GRAND STRATEGUERRE : Continuez à envoyer les Golgoths un par un... ça finira bien par passer !
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
j'ai bien rigolé en lisant le titre et v'la le cafard que j'ai choppé en entrant dans ton topic. bonne continuation. j't'aimais bien ghost
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
J'ai bien envie de parler de Full Metal Planete, Heroquest ou Space Crusade mais ça va pas bcp parler aux djeunzs
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Ma vie sans enfants préfère le time's up maison, avec bout de papier à l'arrache et mots de merde du style "slavophone" au milieu de mots salaces de type "perte blanche".
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
J'ai découvert récemment un jeu de société très sympa. C'est un jeu de hasard qui ressemble un peu rami, mais en beaucoup plus subtil. En fait, le principe de base est le même, à savoir former des groupes soit de cartes qui se suivent soit de cartes identiques, avec en plus des combinaisons particulières à réaliser qui donnent à une main donnée plus ou moins de valeur. Il va donc falloir tenter d'optimiser la valeur de sa main, c'est à dire trouver l'équilibre entre une main rapide valant peu et une main lente valant beaucoup. Et comme à la base c'est un jeu d'argent, chaque joueur part avec un capital de point à faire fructifier, ce qui fait qu'en plus de l'aspect combinatoire il faut faire attention à ne pas se mettre en situation de payer les autres ! C'est un jeu où le savoir-faire compte beaucoup, parce qu'il faut savoir repérer les situations qui sont dangereuses et où on ferait aussi bien d'abandonner toute idée de victoire des situations où il vaut mieux pousser son jeu quitte à prendre un risque (avec toutes les nuances intermédiaires). Un peu comme au poker où il faut tenter de cerner ses adversaires et se servir de l'information disponible pour décider comment on joue sa main. On est obligé de scruter le jeu des autres pour leur soutirer le peu d'information qu'ils sont obligés de laisser passer et s'en servir pour tirer des déductions hyper subtiles. Ça fait des parties super excitantes, où rien n'est jamais joué et où il faut toujours rester sur ses gardes, sans pour autant s'encrouter dans une attitude trop sécuritaire qui empêche toute progression.
OK j'avoue, même si tout ce que j'ai écrit est une description exacte du jeu je vous ai encore ressorti le mahjong. Mais il faut bien dire que c'est un jeu incroyablement bien.
OK j'avoue, même si tout ce que j'ai écrit est une description exacte du jeu je vous ai encore ressorti le mahjong. Mais il faut bien dire que c'est un jeu incroyablement bien.
Le mahjong, un jeu pour les vrais. L'avenir.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Ca a tres mal vieilli. Ces 10 dernières années les jeux de société ont subi une réelle évolution.supertimor a écrit :J'ai bien envie de parler de Full Metal Planete, Heroquest ou Space Crusade mais ça va pas bcp parler aux djeunzs
Suffit de faire un tour sur trictrac pour s'en rendre compte
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Haha j'ai eu l'occasion de le tester, et même si tu as l'impression d'être une bande d'attardés en y jouant, le challenge est quand même relevé !Ghost_1 a écrit :Après avoir creusé un peu ('fin pas trop : y a que deux pages à la section divers) j'ai réalisé qu'il n'y avait pas de topic officiel des jeux dit "de société". J'ai donc décidé d'ouvrir celui-ci pour vous faire part de mes découvertes ludiques avec mes potes et mes enfants et je commence par : Ouga Bouga
C'est un petit jeu type "apéro" où les règles tiennent sur un timbre poste mais extrêmement drôle. Le but est de se débarrasser de ses cartes. Le jeu est basé sur la mémoire de sons ou de gestes indiquer par les cartes. C'est fun... C'est simple... Et ça coûte pas cher. Bref, je conseille fortement.
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Prochain test : Mémoire 44
J'ai encore mon Hero Quest (presque) complet, et je rêve de trouver un Space Crusade en bon état !supertimor a écrit :J'ai bien envie de parler de Full Metal Planete, Heroquest ou Space Crusade mais ça va pas bcp parler aux djeunzs
On a eu droit à un "Gang bang de siamois" une fois, lorsque la partie mime de ce mot tombe sur une meuf, c'est forcement délicieuxTonio_S a écrit :Ma vie sans enfants préfère le time's up maison, avec bout de papier à l'arrache et mots de merde du style "slavophone" au milieu de mots salaces de type "perte blanche".
J'ai mis +1 pour ta ténacité.Gnom a écrit :J'ai découvert récemment un jeu de société très sympa. C'est un jeu de hasard qui ressemble un peu rami, mais en beaucoup plus subtil. En fait, le principe de base est le même, à savoir former des groupes soit de cartes qui se suivent soit de cartes identiques, avec en plus des combinaisons particulières à réaliser qui donnent à une main donnée plus ou moins de valeur. Il va donc falloir tenter d'optimiser la valeur de sa main, c'est à dire trouver l'équilibre entre une main rapide valant peu et une main lente valant beaucoup. Et comme à la base c'est un jeu d'argent, chaque joueur part avec un capital de point à faire fructifier, ce qui fait qu'en plus de l'aspect combinatoire il faut faire attention à ne pas se mettre en situation de payer les autres ! C'est un jeu où le savoir-faire compte beaucoup, parce qu'il faut savoir repérer les situations qui sont dangereuses et où on ferait aussi bien d'abandonner toute idée de victoire des situations où il vaut mieux pousser son jeu quitte à prendre un risque (avec toutes les nuances intermédiaires). Un peu comme au poker où il faut tenter de cerner ses adversaires et se servir de l'information disponible pour décider comment on joue sa main. On est obligé de scruter le jeu des autres pour leur soutirer le peu d'information qu'ils sont obligés de laisser passer et s'en servir pour tirer des déductions hyper subtiles. Ça fait des parties super excitantes, où rien n'est jamais joué et où il faut toujours rester sur ses gardes, sans pour autant s'encrouter dans une attitude trop sécuritaire qui empêche toute progression.
OK j'avoue, même si tout ce que j'ai écrit est une description exacte du jeu je vous ai encore ressorti le mahjong. Mais il faut bien dire que c'est un jeu incroyablement bien.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Je te mets +1 pour ta pitié !
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Ca ne va surtout pas être facile à trouver...supertimor a écrit :J'ai bien envie de parler de Full Metal Planete, Heroquest ou Space Crusade mais ça va pas bcp parler aux djeunzs
Je ne suis pas sûr d'être d'accord (sur le fait que des jeux plus anciens soient dépassés, pas sur les trois jeux en question auquels je n'ai pas joué... quoique dans le cas de Full Metal Planet, je doute que ça ait si mal vieilli pour qu'il y ait toujours autant de gens qui vendraient un bras pour s'en procurer un et qu'on voit régulièrement resurfacer des clones).Le Rouge a écrit :Ca a tres mal vieilli. Ces 10 dernières années les jeux de société ont subi une réelle évolution.
Suffit de faire un tour sur trictrac pour s'en rendre compte
Je n'ai pas été frappé d'une évolution notable entre les jeux d'il y a vingt ans et les récents, quand bien même j'en teste pas mal. J'ai pas mal de proches qui sont acharnés, et qui étaient d'ailleurs à Cannes ce week-end (et j'aurais aimé y être auss i).
Tu parles de Trictrac, mais si tu vas regarder les jeux les mieux notés, une très grande majorité n'est *pas* des dix dernières années. Et pour prendre un exemple, quand je vois Myrnes, je ne suis franchement pas convaincu par exemple.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Je me réfère jamais aux classements de trictrac mais c'est plus évident de comprendre l'évolution des jeux de société sur ce site que sur boardgamegeek surtout avec les vidéos !
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
À quelle évolution tu penses exactement ?
Ce que j'ai l'impression, parfois, c'est que dans les jeux récents,
- une bonne part est un vieux jeu déguisé avec un nouvel emballage
- une telle collection de règles pour se différencier que tu passes plus de temps à les comprendre au début qu'à jouer une première partie et qu'après une demie-douzaine tu te demandes toujours si le hasard ne joue pas une beaucoup plus grande part que la stratégie...
Il y a des nouveaux jeux intéressants, avec une mécanique subtile et riche, mais ce n'est pas la majorité.
Il y a des jeux des années 70-90 auxquels on revient toujours, Je me demande quels jeux récents dureront autant.
Le vrai changement intéressant pas trop ancien que je vois est l'explosion du coopératif.
Ce que j'ai l'impression, parfois, c'est que dans les jeux récents,
- une bonne part est un vieux jeu déguisé avec un nouvel emballage
- une telle collection de règles pour se différencier que tu passes plus de temps à les comprendre au début qu'à jouer une première partie et qu'après une demie-douzaine tu te demandes toujours si le hasard ne joue pas une beaucoup plus grande part que la stratégie...
Il y a des nouveaux jeux intéressants, avec une mécanique subtile et riche, mais ce n'est pas la majorité.
Il y a des jeux des années 70-90 auxquels on revient toujours, Je me demande quels jeux récents dureront autant.
Le vrai changement intéressant pas trop ancien que je vois est l'explosion du coopératif.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Compare par exemple un jeu comme Heroquest à Star Wars : Assaut sur l'empire : mécanique de jeu plus poussée et plus fluide, scénarisation de l'ensemble, meilleur matériel...
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Mouais...Le Rouge a écrit :Compare par exemple un jeu comme Heroquest à Star Wars : Assaut sur l'empire : mécanique de jeu plus poussée et plus fluide, scénarisation de l'ensemble, meilleur matériel...
C'est vrai qu'on a plus souvent du matériel plus évolué, mais les deux principales raisons, c'est que ça permet de faire monter les prix, et ensuite que c'est plus vendeur en vitrine. J'ai beaucoup aimé sur ce principe le jeu récent dont le nom m'échappe où on se tire dessus dans un train, le "plateau 3D" est juste splendide, mais il est tout sauf pratique à jouer, et un plateau plat aurait été plus simple à utiliser. Sauf qu'on ne l'aurait pas mis en vitrine.
Pour le reste, pas joué encore à Assaut sur l'Empire, mais j'ai la nette impression qu'on parle ici de jeux de rôle/plateau de la fin du siècle dernier, mais mis en pack dans une boite pour faire plus grand public. Règles et scénarisation n'étaient pas bien différents, c'est juste que ce n'était pas vendu pour M. tout le monde dans un magasin lambda, il fallait récupérer les choses souvent par morceau (mais question matériel, même si c'était plus compliqué à rassembler, ce n'était pas non plus beaucoup en retrait).
Mais si tu veux dire que l'évolution de ce type particulier de jeux dans leur version boite est importante, je suis d'accord (mais je ne crois pas que Full Metal Planet soit à ranger dans la même boite que Heroquest)
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Starwars Assaut sur l'Empire plus fluide qu'Heroquest ? Mouarf ! Rien que le tri du matos nécessaire pour une partie de Starwars est une inertie au jeu. Entre mettre de côté ce qui est nécessaire aux escarmouches et sortir le matos pour continuer la campagne, tu as un temps de mise en place qui est rébarbatif. Je ferais un petit test sur Starwars plus tard.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Le test du jour : MEMOIRE 44
Voulant initier mes enfants aux jeux de stratégie, j'ai longtemps cherché un jeu facile d'accès aux règles simples et aux parties ne s'éternisant pas. Et j'ai trouvé la perle rare : Mémoire 44.
Le jeu se place à l’échelle tactique et l'on déplace des unités de blindés, d'infanterie ou d'artillerie. Le champs de bataille est séparé en trois : aile droite et gauche + centre. On y joue un scénario permettant de revivre une bataille de la seconde guerre mondiale. Dans la boite de base, l'accent est mis sur le débarquement et l'opération Overlord cependant, le site de Days of Wonder met à disposition d'autres scénarii.
Les unités se déplacent en fonction des cartes "ordres" que l'on a qui activent un nombre d'unité en fonction de son emplacement. Certaines cartes ordres spéciales permettent de bousculer ce principe de base mais cela reste anecdotique. Les blindés se déplacent de 3 cases et peuvent tirer sans malus à 3 hexagones, l'infanterie se déplace de d'une case (2 si elle ne combat pas) et a un malus dégressif en fonction de la distance. L'artillerie soit se déplace d'une case, soit combat. Les combats se règlent à grand coup de dé. Vous comprendrez donc que la part du hasard est importante dans ce jeu.
Pour résumer :
Type : Stratégie/tactique
durée de la partie : entre 30 et 60 minutes
Nombre de joueur : deux (mais j'ai mis en place une règle permettant à plusieurs de jouer)
Age : dès 10 ans
Prix : une cinquantaine d'euros.
Matériel : De grande qualité tant sur le plan du plateau que des pions.
Adaptation des règles pour jouer à plusieurs : ayant 2 enfants, il a fallu que je trouve un moyen de les faire jouer en même temps. Aussi ai-je eu l'idée de mettre en place une chaîne de commandement avec un général et un colonel. Les cartes ordres sont donc distribué entre le colonel et le général et c'est au général de décider qui joue en fonction de la situation. Le général n'a pas le droit de dire au colonel quelle carte ordre il doit jouer ni quelle unité doit être activée. Le Général et le Colonel ont le droit de se concerter trois fois en cours de partie : lors du premier tour et deux fois en cours de partie afin de mettre en place une stratégie commune et de l'adapter en fonction de la situation.
Prochain test : King of Tokyo
Voulant initier mes enfants aux jeux de stratégie, j'ai longtemps cherché un jeu facile d'accès aux règles simples et aux parties ne s'éternisant pas. Et j'ai trouvé la perle rare : Mémoire 44.
Le jeu se place à l’échelle tactique et l'on déplace des unités de blindés, d'infanterie ou d'artillerie. Le champs de bataille est séparé en trois : aile droite et gauche + centre. On y joue un scénario permettant de revivre une bataille de la seconde guerre mondiale. Dans la boite de base, l'accent est mis sur le débarquement et l'opération Overlord cependant, le site de Days of Wonder met à disposition d'autres scénarii.
Les unités se déplacent en fonction des cartes "ordres" que l'on a qui activent un nombre d'unité en fonction de son emplacement. Certaines cartes ordres spéciales permettent de bousculer ce principe de base mais cela reste anecdotique. Les blindés se déplacent de 3 cases et peuvent tirer sans malus à 3 hexagones, l'infanterie se déplace de d'une case (2 si elle ne combat pas) et a un malus dégressif en fonction de la distance. L'artillerie soit se déplace d'une case, soit combat. Les combats se règlent à grand coup de dé. Vous comprendrez donc que la part du hasard est importante dans ce jeu.
Pour résumer :
Type : Stratégie/tactique
durée de la partie : entre 30 et 60 minutes
Nombre de joueur : deux (mais j'ai mis en place une règle permettant à plusieurs de jouer)
Age : dès 10 ans
Prix : une cinquantaine d'euros.
Matériel : De grande qualité tant sur le plan du plateau que des pions.
Adaptation des règles pour jouer à plusieurs : ayant 2 enfants, il a fallu que je trouve un moyen de les faire jouer en même temps. Aussi ai-je eu l'idée de mettre en place une chaîne de commandement avec un général et un colonel. Les cartes ordres sont donc distribué entre le colonel et le général et c'est au général de décider qui joue en fonction de la situation. Le général n'a pas le droit de dire au colonel quelle carte ordre il doit jouer ni quelle unité doit être activée. Le Général et le Colonel ont le droit de se concerter trois fois en cours de partie : lors du premier tour et deux fois en cours de partie afin de mettre en place une stratégie commune et de l'adapter en fonction de la situation.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
C'est Colt Express ?Koren a écrit : J'ai beaucoup aimé sur ce principe le jeu récent dont le nom m'échappe où on se tire dessus dans un train, le "plateau 3D" est juste splendide, mais il est tout sauf pratique à jouer, et un plateau plat aurait été plus simple à utiliser. Sauf qu'on ne l'aurait pas mis en vitrine.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Quel rapport entre la mise en place du jeu et la fluidité de celui ci? Dans ce cas tu rajoutes également la préparation de la bouffe avant la partie non ?
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Sinon, Ghost, au lieu d'apprendre à tes gosses comment faire la guerre, apprends leur les règles de la paix : http://www.croix-rouge.fr/La-Croix-Roug ... DIH/Limito
Bon pour y avoir jouer toutes les semaines pendant 1 an, je dois dire que c'est sympa en mode pédagogique, mais honnêtement c'est assez compliqué et ça manque de fun...
edit : merde, en fait on peut pas l'acheter dans le commerce
Bon pour y avoir jouer toutes les semaines pendant 1 an, je dois dire que c'est sympa en mode pédagogique, mais honnêtement c'est assez compliqué et ça manque de fun...
edit : merde, en fait on peut pas l'acheter dans le commerce
Dernière modification par Tonio_S le jeu. 3 mars 2016 16:40, modifié 1 fois.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Il est certain que le temps pour la mise en place d'une partie n'influe pas sur la mécanique du jeu à proprement parler... Tu as parfaitement raison. Cependant, je parle d'inertie car le temps de préparation pour Starwars Assaut sur l'Empire est proprement hallucinant pour un jeu de figurine qui se dit "Grand Public". Je pensais que tu aurais l'honnêteté intellectuelle pour en convenir... Ou alors, c'est que tu n'as jamais jouer à ce jeu. Tu as testé la partie escarmouche ? Tu es partie sur quelle base de point ? Tu as fait une campagne complète ?Le Rouge a écrit :Quel rapport entre la mise en place du jeu et la fluidité de celui ci? Dans ce cas tu rajoutes également la préparation de la bouffe avant la partie non ?
Pour ma part, j'ai mis tous les marqueurs dans des sachets différents et j'en ai fait de même pour les cartes. Les dalles du plateau de jeu sont classées dans une boite à part par nombre croissant. Et même comme ça, la mise en place d'une partie dépasse souvent la dizaine de minute en escarmouche.
Par contre, je suis parfaitement d'accord avec toi, le mécanisme du jeu est fluide par rapport à des jeux oldschool du type Europa-Universalis ou encore les premières versions de Warhammer (je ne me prononce pas pour les récentes vu que j'ai laché l'affaire parce que ça me saoulé de lancer 10kg de dés à chaque round) ou même un De Bellis Antiquitatis... Mais bon, on boxe pas dans la même catégorie non plus.
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LE GRAND STRATEGUERRE : Continuez à envoyer les Golgoths un par un... ça finira bien par passer !
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
T'inquiète, chuis un vieux con de bobo gauchiste... Mes enfants savait déjà que la convention de Genève ainsi que la déclaration des Droits de l'homme et du citoyen existaient avant qu'ils ne l'abordent à l'école... C'est mon côté lecteur de Télérama et de Libé qui ressort mais le premier site internet qu'ils ont vu, c'était celui de l'ONU.Tonio_S a écrit :Sinon, Ghost, au lieu d'apprendre à tes gosses comment faire la guerre, apprends leur les règles de la paix : http://www.croix-rouge.fr/La-Croix-Roug ... DIH/Limito
Bon pour y avoir jouer toutes les semaines pendant 1 an, je dois dire que c'est sympa en mode pédagogique, mais honnêtement c'est assez compliqué et ça manque de fun...
edit : merde, en fait on peut pas l'acheter dans le commerce
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Dans le même genre à la maison de campagne familiale il y a le "Chomeageopoly", édité par les grévistes LIP en 73
C'est une horreur, ça a été fait par des gens qui n'étaient visiblement pas joueurs pour porter un message, ça ressemble au monopoly mais avec des mécanismes adaptés à la coopération et au partage, le but étant de parvenir à un accord entre les différentes parties. Je me souviens plus du détail, on avait fait une partie bourrés à 4 heures du mat', on avait persisté pour la finir mais franchement on s'était fait chier. Je déconseille fermement.
Apparemment il n'était pas aussi inconnu que je l'imaginais puisqu'il y a au moins un article consacré à ce jeu sur le web : http://jeuxsoc.fr/choma
C'est une horreur, ça a été fait par des gens qui n'étaient visiblement pas joueurs pour porter un message, ça ressemble au monopoly mais avec des mécanismes adaptés à la coopération et au partage, le but étant de parvenir à un accord entre les différentes parties. Je me souviens plus du détail, on avait fait une partie bourrés à 4 heures du mat', on avait persisté pour la finir mais franchement on s'était fait chier. Je déconseille fermement.
Apparemment il n'était pas aussi inconnu que je l'imaginais puisqu'il y a au moins un article consacré à ce jeu sur le web : http://jeuxsoc.fr/choma
Le mahjong, un jeu pour les vrais. L'avenir.
Règles, vidéos, conseils : http://www.chuuren.fr
Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCRMwAp ... T8Uz9goKvw
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Les pauvres gossesGhost_1 a écrit :T'inquiète, chuis un vieux con de bobo gauchiste... Mes enfants savait déjà que la convention de Genève ainsi que la déclaration des Droits de l'homme et du citoyen existaient avant qu'ils ne l'abordent à l'école... C'est mon côté lecteur de Télérama et de Libé qui ressort mais le premier site internet qu'ils ont vu, c'était celui de l'ONU.Tonio_S a écrit :Sinon, Ghost, au lieu d'apprendre à tes gosses comment faire la guerre, apprends leur les règles de la paix : http://www.croix-rouge.fr/La-Croix-Roug ... DIH/Limito
Bon pour y avoir jouer toutes les semaines pendant 1 an, je dois dire que c'est sympa en mode pédagogique, mais honnêtement c'est assez compliqué et ça manque de fun...
edit : merde, en fait on peut pas l'acheter dans le commerce
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Si, je te rassure, sur mon étagère, les 3 sont en haut à gaucheKoren a écrit :Ca ne va surtout pas être facile à trouver...supertimor a écrit :J'ai bien envie de parler de Full Metal Planete, Heroquest ou Space Crusade mais ça va pas bcp parler aux djeunzs
Bien sur que les jeux ont évolué, mais c'est toujours un plaisir de rejouer à ceux là, surtout avec les potes de mon age bien sur.
Sinon j'ai aussi des jeux plus récents évidemment, style Claustrophobia, Wiz-War, Catane, Jamaica, Talisman etc etc ...
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Yep. Pas un mauvais jeu, d'ailleurs...Ghost_1 a écrit :C'est Colt Express ?
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
J'ai un Junta dans mon placard, je le ressortirais bien histoire de faire une partie avec mes voisins qui ont l'air de bien accrocher aux jeux de sociétés mais j'ai peur qu'ils ne décident de me crever les pneus après une partie.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Ça a l'air d'être une sorte de gorafi.
Marrant comme erreur venant de toi ^^
Casse-couille bien-pensant. Et si ça te plaît pas va chier !
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Naaaan mais je le comprends trop ! T'imagines ? Tu peux même plus jouer de seigneur des tombes !
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Propose-leur un Illuminati, alors...Ghost_1 a écrit :J'ai un Junta dans mon placard, je le ressortirais bien histoire de faire une partie avec mes voisins qui ont l'air de bien accrocher aux jeux de sociétés mais j'ai peur qu'ils ne décident de me crever les pneus après une partie.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Perso j'ai ramené un Cards Against Humanity des US.
Bon, ça se joue qu'entre adultes et ça requiert un second, troisième... millième degré.
http://cardsagainsthumanity.com
Sur ce, je vous laisse reprendre votre conversation.
Bon, ça se joue qu'entre adultes et ça requiert un second, troisième... millième degré.
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Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
On joue de temps en temps à la VF (Limite Limite) avec mes collègues le midi. Niveau team building, c'est pas malAlmamida a écrit :Perso j'ai ramené un Cards Against Humanity des US.
Bon, ça se joue qu'entre adultes et ça requiert un second, troisième... millième degré.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Je connaissais pas !
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Le Test du Jour : King of Tokyo
Dans ce petit jeu fort sympathique, vous incarnez un monstre et votre but est le premier à obtenir 20 points de victoire sachant que ceux-ci s'obtiennent en rentrant dans Tokyo et en occupant la ville soit en faisant des combinaisons avec les dès. Jusqu'ici, pas de problème sauf que lorsque l'on est dans Tokyo, on ne peut pas se soigner... Et que les autres monstres veulent prendre votre place à coup de grosses baffes.
Les combats se résolvent à coups de dès. Vous lancez 6 dès (8 avec certains pouvoirs) et ceux-ci ont comme résultats possible : soin, grosse baffe, énergie, 1, 2, 3. Le soin vous permet de soigner votre monstre qui a 10 points de vie, la grosse baffe sert à baffer votre adversaire, l'énergie sert à acheter des cartes pouvoirs (et dans certains cas particuliers les utiliser) et les chiffres donnent des points de victoire sachant qu'il faut une combinaison de 3 mêmes chiffres pour marquer les points de victoires qu'ils indiquent. Le montre qui occupe Tokyo grosse baffe tous les monstres à l'extérieur et ceux de l'intérieur grosse baffe uniquement celui qui occupe la ville.
Le jeu est rapide, amusant mais malheureusement, la stratégie se résume rapidement à faire un maximum de baffe à son adversaire. Je vous conseille vivement de jouer cette petite règle optionnelle mise en place par mes soins : au début de la partie, on distribue à chaque joueur 3 cartes pouvoir. Ils en choisissent une et remettent les autres dans la pile de pioche. De plus, les monstres à l'extérieur peuvent choisir de grosse baffer le monstre qui occupe Tokyo ou un monstre à l'extérieur. Cela permet de mettre en place une stratégie plus poussée que grosse baffer bêtement son adversaire.
Pour résumer :
Type : Plateau/hasard
durée de la partie : entre 20 et 30 minutes
Nombre de joueur : 3 à 6
Age : dès 10 ans
Prix : une trentaine d'euros.
Matériel : De bonne qualité. Cependant, les pions en cartons ont tendance à s'écorner rapidement.
Bref, un bon petit jeu qui a l'avantage de se jouer rapidement et aux règles rapidement assimilables. Je conseille pour jouer avec des enfants.
Prochain test : Wings of War
Dans ce petit jeu fort sympathique, vous incarnez un monstre et votre but est le premier à obtenir 20 points de victoire sachant que ceux-ci s'obtiennent en rentrant dans Tokyo et en occupant la ville soit en faisant des combinaisons avec les dès. Jusqu'ici, pas de problème sauf que lorsque l'on est dans Tokyo, on ne peut pas se soigner... Et que les autres monstres veulent prendre votre place à coup de grosses baffes.
Les combats se résolvent à coups de dès. Vous lancez 6 dès (8 avec certains pouvoirs) et ceux-ci ont comme résultats possible : soin, grosse baffe, énergie, 1, 2, 3. Le soin vous permet de soigner votre monstre qui a 10 points de vie, la grosse baffe sert à baffer votre adversaire, l'énergie sert à acheter des cartes pouvoirs (et dans certains cas particuliers les utiliser) et les chiffres donnent des points de victoire sachant qu'il faut une combinaison de 3 mêmes chiffres pour marquer les points de victoires qu'ils indiquent. Le montre qui occupe Tokyo grosse baffe tous les monstres à l'extérieur et ceux de l'intérieur grosse baffe uniquement celui qui occupe la ville.
Le jeu est rapide, amusant mais malheureusement, la stratégie se résume rapidement à faire un maximum de baffe à son adversaire. Je vous conseille vivement de jouer cette petite règle optionnelle mise en place par mes soins : au début de la partie, on distribue à chaque joueur 3 cartes pouvoir. Ils en choisissent une et remettent les autres dans la pile de pioche. De plus, les monstres à l'extérieur peuvent choisir de grosse baffer le monstre qui occupe Tokyo ou un monstre à l'extérieur. Cela permet de mettre en place une stratégie plus poussée que grosse baffer bêtement son adversaire.
Pour résumer :
Type : Plateau/hasard
durée de la partie : entre 20 et 30 minutes
Nombre de joueur : 3 à 6
Age : dès 10 ans
Prix : une trentaine d'euros.
Matériel : De bonne qualité. Cependant, les pions en cartons ont tendance à s'écorner rapidement.
Bref, un bon petit jeu qui a l'avantage de se jouer rapidement et aux règles rapidement assimilables. Je conseille pour jouer avec des enfants.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Si tu te lances dans les tedts de jeu, tu devrais faire un "sommaire" dans ton premier post avec le recensement des jeux testés et les liens qui amènent directement au post, pasque dans 10 pages ça va être le bazar ^^
Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
C'est pas une mauvaise idée ça !
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Ne vous cassez pas le cul, il y a TricTrac pour ça.
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Ni dieu ni maitre, pour le reste on verra.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Tu noteras que j'essaie de proposer une adaptation des règles permettant d'augmenter le nombre de joueur ou de corriger une mécanique de jeu non adaptée. Ces adaptations ont été testées avec mes enfants et/ou avec d'autres joueurs et donc fonctionnent plutôt bien.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Moi aussi j'ai teste avec les enfants de Ghost mais on n'a pas fini la partie car j'avais prevu un atelier du gout.
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
Pour ceux qui seront à Parthenay (Koren je me souviens que tu avais été déçu de ne pas essayer le mahjong à Cannes) !
http://www.jeux-festival.com/animations ... -jong.html
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Le mahjong, un jeu pour les vrais. L'avenir.
Règles, vidéos, conseils : http://www.chuuren.fr
Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCRMwAp ... T8Uz9goKvw
Twitch : http://www.twitch.tv/gn0rn
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Re: Le coin du test des jeux de quand y a pas l'électricité pour jouer sur la télé !
C'est loin le sept neuf
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