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par La RĂ©daction » mar. 13 fĂ©vr. 2024 18:28
Les rumeurs persistantes autour du portage d’exclusivités
Xbox Series sur les consoles concurrentes que sont la
PlayStation 5 et la
Switch devraient prendre le chemin de l'officialisation ce jeudi durant un
podcast spécial en compagnie de Phil Spencer, Sarah Bond et Matt Booty.
Les jeux,
Hi-Fi Rush,
Pentiment et
Sea of Thieves devraient être les premiers annoncés.
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Le Rouge
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par Le Rouge » mar. 13 fĂ©vr. 2024 19:07
Préparez les anxiolytiques les xboxeux! Sans rancune hein.
Bisous toussa
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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sophocle
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par sophocle » mar. 13 fĂ©vr. 2024 20:39
Tu es un bébé tueur.
Playfrance, le site référence de l'univers PlayStation, par des passionnés, pour des passionnés
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Almamida
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par Almamida » jeu. 15 fĂ©vr. 2024 22:26
un pet dans l'eau. Il a l'air en forme le cadavre
![Mort de rire :mdr:](./images/smilies/icon_mdr.gif)
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.
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Sephi
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par Sephi » jeu. 15 fĂ©vr. 2024 23:53
Les 30% de la vente des 4 jeux Xbox sur PS5 qui vont revenir dans les poches de Sony
![Amoureux :love:](./images/smilies/icon_love.gif)
Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
Jinrui ni eikĹŤ are
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Tonio_S
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par Tonio_S » ven. 16 fĂ©vr. 2024 06:36
Alors ca donne quoi ?
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Alx
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par Alx » ven. 16 fĂ©vr. 2024 07:55
Rien de spectaculaire, ils ont annoncé que quatre jeux MS Studios sortiraient sur des plateformes concurrentes (Playstation ou Switch). On sait depuis qu'il s'agira de Pentiment, Grounded, Sea of Thieves et Hi-fi Rush. Je recommande les deux derniers d'ailleurs, bien sympas... Grounded est mignon aussi mais faut aimer les jeux de survie forcément.
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Sn@ke
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par Sn@ke » ven. 16 fĂ©vr. 2024 08:27
Le Rouge va pouvoir repartir dans sa grotte, tout ce bruit depuis 2 semaines pour 4 « petits » jeux.
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Alx
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par Alx » ven. 16 fĂ©vr. 2024 08:45
Après il y aura sûrement d'autres jeux à venir, de toute façon maintenant que c'est assumé qu'ils sortiront sous leur bannière du Call of Duty tous les ans chez la concurrence, ils ont officialisé le statut "hybride" de leurs studios, entre first et third party. Ce n'est jamais que dans la continuité de ce qu'ils avaient déjà engagé avec Minecraft et Ori, mais vu le bruit que ça faisait on aurait pu s'attendre à des titres plus icôniques (Flight Simulator aurait été un choix intéressant je pense, ou Starfield qui avait de toute façon commencé par être un jeu multi).
Reste que ça ouvre la réflexion sur le futur des exclusivités first party de façon générale, apparemment si on regarde les fuites venant de Sony ce sont pour la plupart des gouffres financiers dont on n'est même pas sûr qu'ils pèsent tant que ça sur les ventes. D'ailleurs on n'a pas le sentiment qu'ils aient envie d'en sortir des tas dans les années à venir...
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Le Rouge
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par Le Rouge » ven. 16 fĂ©vr. 2024 13:52
Sn@ke a écrit : ↑ven. 16 févr. 2024 08:27
Le Rouge va pouvoir repartir dans sa grotte, tout ce bruit depuis 2 semaines pour 4 « petits » jeux.
Tous les jeux sont petits sur Xbox. Quel est leur dernier grand jeu ?
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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Alx
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par Alx » ven. 16 fĂ©vr. 2024 14:04
Flight Simulator. Bon il paraît que les mecs qui ont bossé dessus sont des gros boulets, mais c'est pas mal pour du travail de nases.
![Très content :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
(au passage je viens de voir par hasard que sur Bing Maps on peut faire du survol virtuel de certaines villes en utilisant très probablement ce qui avait été utilisé pour générer les villes de Flight Sim, c'est sympa)
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Pouet
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par Pouet » ven. 16 fĂ©vr. 2024 17:34
Alx a écrit : ↑ven. 16 févr. 2024 08:45
Après il y aura sûrement d'autres jeux à venir, de toute façon maintenant que c'est assumé qu'ils sortiront sous leur bannière du Call of Duty tous les ans chez la concurrence, ils ont officialisé le statut "hybride" de leurs studios, entre first et third party. Ce n'est jamais que dans la continuité de ce qu'ils avaient déjà engagé avec Minecraft et Ori, mais vu le bruit que ça faisait on aurait pu s'attendre à des titres plus icôniques (Flight Simulator aurait été un choix intéressant je pense, ou Starfield qui avait de toute façon commencé par être un jeu multi).
Reste que ça ouvre la réflexion sur le futur des exclusivités first party de façon générale, apparemment si on regarde les fuites venant de Sony ce sont pour la plupart des gouffres financiers dont on n'est même pas sûr qu'ils pèsent tant que ça sur les ventes. D'ailleurs on n'a pas le sentiment qu'ils aient envie d'en sortir des tas dans les années à venir...
Des gouffres financiers ???
A part ratchet, chez imsomniac tout est largement en positif.
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Sn@ke
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par Sn@ke » ven. 16 fĂ©vr. 2024 23:05
Le souci, c’est que le coût de production ne fait qu’augmenter alors que le parc de consoles est similaire d’une génération à l’autre, donc il y a un plafond de verre en terme de ventes. Au bout d’un moment, le modèle n’est plus tenable de compter essentiellement sur des jeux à plusieurs centaines de millions de dollars de budget. On le voit avec le manque de prise de risque.
Où est le Sony de l’époque PS2/PS3, qui avait une production diversifiée, avec de gros blockbusters mais aussi de plus petits jeux innovants, avec une direction artistique originale, des jeux d’auteur comme les jeux de Ueda, voire même des bizarreries made in Japan ?
Où est le Sony qui lançait une seconde machine comme la PSP et la soutenait à fond en adaptant ses licenses majeures et en sortant de nouvelles IP adaptées à ce format ? Quand on voit leur soutien du PS VR2, c’est navrant : un spin-of d’Horizon, une mise à jour de GT7, tout le reste vient des tiers…
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Vincent
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par Vincent » ven. 16 fĂ©vr. 2024 23:39
C'tait l'bon temps mon bon monsieur.
- Ecoutez Reboot : un podcast jeux vidéo.
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Alx
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par Alx » sam. 17 fĂ©vr. 2024 09:05
Oui quand je parle de gouffre financier je pense aux investissements nécessaires, pas à la rentabilité. Mais c'est ce qui fait que développer un gros jeu est une prise de risque conséquente, où le moindre bide (ou même succès en demi-teinte) peut couler un studio. Du coup on préfère sortir du Spider-Man plutôt que de créer de nouvelles licences avec de nouveaux gameplays.
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