Reprise du message précédent :
T'es même pas obligé d'y jouer du tout pour éviter de passer 60 heures à chercher 3 heures de plaisir au final[PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Jeu concerné : Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
J'ai kiffé mes 60 heures.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
60 heures c'est mon temps de jeu à l'année, donc je vais éviter
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Le gameplay est très bien y'a pas à chier mais sans une histoire solide et bien amenée pour raccrocher les wagons des missions, c'est dur de se motiver. M'enfin cet ending
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je privilégie l'histoire au gameplay, donc le jeu risque de vite me saouler...
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
C'est la vision que j'ai des MGS aussi. J'ai eu du mal Ă tenir la distance
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pareil et c'est pour cette raison que ce MGS est le pire de tous !
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mais arrêtez, c'est complètement nul le scénario de la licence...
MGSIV bordel, quelle purge.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
T'as pas behold le gun des patriots, c'est tout
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pas du tout de cet avis, MGS1 a un bon scénario, MGS2 se suit même s'il part un peu en vrille, MGS3 est une tuerie de ce côté, MGS4 je l'ai trouvé dans la lignée du 2, ça part un peu en vrille mais ça reste très plaisant à suivre, en revanche MGS5 il n'y a aucun scénario, du début jusqu'à la fin tu ne trouves aucune raison à toutes ces missions similaire qu'on t'a demandé de faire.
Enfin bon, les gouts et les couleurs
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je trouve que le prologue du V donne envie de savoir ce qu'il se passe et de terminer le jeu. Après y a plein de missions qui servent à rien, mais dans l'ensemble elles sont sympas.
C'est juste les missions secondaires redondantes qui cassent le rythme.
C'est juste les missions secondaires redondantes qui cassent le rythme.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
J'ai pas fait les spin off mais sinon oui.
Dans le 1 ça allait encore. Le 3 aussi, on revient dans le passé pour expliquer les origines des persos, ça se tenait. Mais alors le 2, 4 et 5....
Je trouve les pirouettes scenaristiques tirées par les cheveux, ça part dans tous les sens. J'ai complètement lâché au 4 que je n'ai pas fini, du coup côté scénario j'attendais rien du 5. Que je comptais ne même pas acheter avant de savoir que ça serait du open world.
Par contre niveau gameplay, le 5 est le meilleur jeu d'infiltration en TPS. Et de très loin le gameplay le plus abouti de la série.
Dans le 1 ça allait encore. Le 3 aussi, on revient dans le passé pour expliquer les origines des persos, ça se tenait. Mais alors le 2, 4 et 5....
Je trouve les pirouettes scenaristiques tirées par les cheveux, ça part dans tous les sens. J'ai complètement lâché au 4 que je n'ai pas fini, du coup côté scénario j'attendais rien du 5. Que je comptais ne même pas acheter avant de savoir que ça serait du open world.
Par contre niveau gameplay, le 5 est le meilleur jeu d'infiltration en TPS. Et de très loin le gameplay le plus abouti de la série.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Vous oubliez le Peace walker qui Ă©tait pas mal quand mĂŞme.
Le 5 commence très fort (ground zero + le prologue). Les 5 première heures donc.
Après c'est la purge pendant 50h. ça redevient bien les 20 dernière minutes.
Les gameplay est vraiment extra, aucun doute là dessus mais le modèle peace walker était bien mieux, avec un très bon équilibre entre rythme, scénario et side missions.
Le 5 a de trés trés gros défaut pour un mgs. Perso emblématique sans charisme (même snake le muet!), Ost à chier ( 2 musiques nouvelles grand max dans tout le jeu), des personnages secondaires qui sont l'ombre d'eux même, un scénario osef les 3/4 du temps, très répétitif dans sa mission principal, aucun moment mémorable.
Le 5 commence très fort (ground zero + le prologue). Les 5 première heures donc.
Après c'est la purge pendant 50h. ça redevient bien les 20 dernière minutes.
Les gameplay est vraiment extra, aucun doute là dessus mais le modèle peace walker était bien mieux, avec un très bon équilibre entre rythme, scénario et side missions.
Le 5 a de trés trés gros défaut pour un mgs. Perso emblématique sans charisme (même snake le muet!), Ost à chier ( 2 musiques nouvelles grand max dans tout le jeu), des personnages secondaires qui sont l'ombre d'eux même, un scénario osef les 3/4 du temps, très répétitif dans sa mission principal, aucun moment mémorable.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
A la décharge de Kojima, n'oublions pas le développement qui a viré au cauchemar pour toute l'équipe. Le jeu est quand même sorti, mais est loin de ce qui était prévu...
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Perso même avec son dernier chapitre qui n'a pas vu le jour, je trouve l'histoire nulle à chier du début jusqu'à la fin ! Même celle de Peace Walker qui est tiré par les cheveux est bien plus intéressante. Celle de MGS5 on aurait dit Black Mirror, des missions et des bout d'histoire qui s'enchaînent sans aucun lien entre eux.
Tous les persos sont foirés et même avec un développement chaotique, il ne pouvait pas autant détruire le charisme de Big Boss après un cultissime MGS3 et Peace Walker.
Tous les persos sont foirés et même avec un développement chaotique, il ne pouvait pas autant détruire le charisme de Big Boss après un cultissime MGS3 et Peace Walker.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je pense que Kojima a du faire de 80 à 90% de ce qu'il voulait réellement faire. Je pense qu'il a vraiment chié avec le scénario et que Konami (même s'ils l'ont empêché de terminer) n'est pas à blamer à 100%. Il voulait faire un MGS où l'on joue, plus que l'on "subi" le jeu. MGS1, 2, 3 et 4 c'était quand même du 60% cinématique 40% gameplay et encore je suis large. Ca m'est arrivé de finir un MGS en 2h en skipant les cinématiques.
Kojima n'a jamais caché que, pour lui, Peace Walker, était son épisode le plus abouti, réussi. Mais qu'il n'avais pas réussi à retranscrire exactement ce qu'il voulait vu qu'il était bloqué par le support. Dans ce MGSV il a essayé de faire un Peace Walker +++ mais malheureusement ça a foiré. Le scénario est moisi et que dire du dénouement... Ou bien même du charisme de Big Boss qui est totalement absent. Le gameplay sauve le jeu ainsi que la gestion de la Mother Base.
Kojima n'a jamais caché que, pour lui, Peace Walker, était son épisode le plus abouti, réussi. Mais qu'il n'avais pas réussi à retranscrire exactement ce qu'il voulait vu qu'il était bloqué par le support. Dans ce MGSV il a essayé de faire un Peace Walker +++ mais malheureusement ça a foiré. Le scénario est moisi et que dire du dénouement... Ou bien même du charisme de Big Boss qui est totalement absent. Le gameplay sauve le jeu ainsi que la gestion de la Mother Base.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
C'est clair ! Il voulait du gameplay avant tout, et c'est ce qu'il a fait.
Moi l'ancienne formule me plaisait énormément et Peace Walker a un bon équilibre.
C'est dommage que la licence de termine ainsi (au niveau de l'histoire).
Moi l'ancienne formule me plaisait énormément et Peace Walker a un bon équilibre.
C'est dommage que la licence de termine ainsi (au niveau de l'histoire).
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mais ca ne se termine pas, tu vas avoir une vrai dénouement dans MGS Survive.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă LBP.
Psn: Citrus-Mix
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Elle se termine pas elle rejoint parfaitement les Ă©pisodes MSX
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
"Parfaitement" on va dire!
Plus qu'à espérer que Konami nous ponde des remake des episodes MSX Avec le Fox Engine et je signe.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Non je veux le MGS3 comme leur merde de Pachinko.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
J'avoue que le film Pachinko donne grave envie
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Comme je le disais plus haut, une fois que tu t'es fourré le scénar dans le derch et que t'en attends plus rien, le jeu devient vachement mieux.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je vais profiter du PS+ du coup
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Tu l'avais pas fait déjà la Trick?
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Bien sûr que si. C'est juste que j'aime bien me mettre des trucs dans le derche
Blague à part, je l'ai revendu mais j'y rejouerai bien. Il me restait les classements S et tous les objectifs annexes à accomplir (et les missions en extreme, que je me suis débrouillé pour zapper dans leur grande majorité).
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
En vrai ajoutez moi en ami FOB, comme ça si je suis sur le jeu et que vous vous faites envahir je peux intervenir!
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je l'ai terminé il y a quelques jours sur PS4, et franchement j'ai bien aimé.
Le changement d'orientation vers un monde (presque) ouvert m'ont bien plus.
Les mission secondaires par contre, sont peut-être un poil répétitives.
Sinon, dans l'ensemble, très bon jeu.
Pas le meilleur, bien évidement, mais très bon jeu.
Il est gratos ce mois pour les abonnés PSN, foncez!
Le changement d'orientation vers un monde (presque) ouvert m'ont bien plus.
Les mission secondaires par contre, sont peut-être un poil répétitives.
Sinon, dans l'ensemble, très bon jeu.
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je peux pas, j'ai piscine
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Qui te dis que la licence se terminera ainsi ? Un MGS6 reste possible
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je suis pas sûr que Konami aie les cojones de lancer un chantier aussi risqué
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Patch PS4 Pro
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mouais, enculage de mouche je dirais
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Le moteur était déjà bien opti donc pas de miracles !
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Je viens juste de mater Kingdom of the Flies... C'Ă©tait pas mal du tout !
Et dire que Konami aurait pu bosser dessus + la suite au lieu de faire Survive...
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Survive a l'air sympa, le principe est cool. Autant je le prendrai. Ça reste un spin off donc pas de quoi faire une montagne.
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